ES6学习记录二:构造函数和原型

本文详细介绍了JavaScript中的ES6概念,重点探讨了构造函数、new关键字、原型对象以及原型链的工作机制。通过实例解析了成员查找规则、this的指向以及如何扩展内置对象的方法。此外,还讨论了构造函数的问题以及解决办法,强调了原型在内存优化中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、ES6解释

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前,JS 中并没用引入类的概念。
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象可以通过以下三种方式:

  1. 对象字面量
  2. new Object()
  3. 自定义构造函数

二、构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数要和 new 一起使用才有意义

三、new关键字

new 在执行时会做四件事情:
① 在内存中创建一个新的空对象。
② 让 this 指向这个新的对象。
③ 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。

四、构造函数里的成员

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

  • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。

五、构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

function Star(uname, age) {
 this.uname = uname;
 this.age = age;
 this.sing = function() {
 console.log('我会唱歌');
}}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);

我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存。

六、构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

  1. 原型是什么 ?
    一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。
  2. 原型的作用是什么 ?
    共享方法。

七、对象原型 proto

对象都会有一个属性 _proto_ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_ 原型的存在。

  • __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的。
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,
    因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
    在这里插入图片描述

八、 constructor属性

对象原型( _proto_)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

九、原型链

在这里插入图片描述

十、JavaScript 的成员查找机制(规则)

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

十一、原型对象this指向

构造函数中的this 指向我们实例对象.
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象。

十二、扩展内置对象的方法

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。
可以new一个数组对象作为扩展对象的原型,在这个原型上添加方法,既不会影响原来数组元素的父类对象。
核心原理:
① 将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类()
② 本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象
③ 将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数

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