Java多线程基础

程序运行环境

maven

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.10</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>
    </dependencies>

logback.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration >
    <statusListener class="ch.qos.logback.core.status.NopStatusListener" />

    <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            <pattern>%date{HH:mm:ss} [%t] %logger - %m%n</pattern>
        </encoder>
    </appender>


    <logger name="com.laowa" level="debug" additivity="false">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    </logger>
</configuration>

线程的创建

直接创建Thread

@Slf4j
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过匿名内部类创建一个线程并命名为t,重写它的run方法
        Thread t = new Thread("t"){
            @Override
            public void run(){
                log.debug("t is running");
            }
        };

        t.start();
        log.debug("main is running");
    }
}

在这里插入图片描述

使用Runnable配合Thread

将线程(Thread)与可执行任务(Runnable)解耦,提高灵活性

@Slf4j
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
//        Runnable runnable = new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                log.debug("running");
//            }
//        };
//        Thread t = new Thread(runnable,"t");

        // 使用lambda表达式简化
        Thread t = new Thread(()->{
            log.debug("running");
        },"t");

        t.start();
        log.debug("main is running");
    }
}

Thread和Runnable的关系

在这里插入图片描述

  • 使用Runnable创建对象和直接创建,都会调用init方法,在init重载方法中会将Runnable赋值给线程的target属性,调用run方法时,如果target不为空则调用target.run()方法
  • 使用Runnable更容易与线程池等高级API配合
  • 使用Runnable相对于重写run方法,符合合成复用原则,代码灵活性更高

FutureTask配合Thread

FutureTask是Runnable子类(FutureRunnable)的子类可以接收Callable类型的参数,是对Runnable的扩展,可以用来获取任务的执行结果

@Slf4j
public class Demo3 {
    static int a = 1;
    static int b = 2;
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // Callable也是函数式接口,可以用lambda表达式简化
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                log.debug("thread running");
                // 演示方便,此处应处理线程安全
                return a+b;
            }
        });

        Thread t = new Thread(task,"t");
        t.start();

        log.debug("结果:{}",task.get());

    }
}

在这里插入图片描述

查看进程与线程的运行

windows

  • 任务管理器查看进程和线程,也可以杀死进程
  • tasklist查看进程,如tasklist | findstr "8080"查看匹配字符串8080的进程
  • taskkill杀死进程,如taskkill /F /PID 10086杀死进程id为10086的进程

linux

  • ps -ef 查看所有进程(通过grep来匹配字符串)
  • ps-fT -p PID 查看某个进程的所有线程
  • top查看占用cpu最高的线程排序
  • top -H -p PID 查看某个进程的所有线程,按cpu占用排序

Java

  • jps查看所有Java进程
  • jstack PID查看某个Java进程所有线程状态

线程运行原理

栈与栈帧

Java方法的运行是基于JVM栈的,每个线程启动时,JVM就会给它分配一块栈内存

  • JVM栈内存是线程私有的,不同线程的栈帧之间相互独立,互不干扰
  • 每个栈由多个栈帧组成,对应这每次调用方法时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应正在执行的那个方法

线程上下文切换

因为一些原因导致cpu不再执行当前线程没转而执行另一个线程,就会发生线程上下文切换

  • 线程的cpu时间片用完
  • 垃圾回收中stop the world
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法

当发生上下文切换时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用时记住下一条jvm执行地址

  • 操作系统需要记录的状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息
  • 频繁的上下文切换会影响性能

thread常见方法

start()
启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码;start只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU的时间片还没有分到),每个线程的start只能调用一次,调用多次会抛出IllegalThreadStateException

run()
新的线程启动后会调用这个方法,如果在构造Thread对象传递了Runnable参数,则线程启动后会调用Runnable中的run方法,某人不执行任何操作,可以创建子类来覆盖默认行为

join()join(long n)
父线程等待该线程运行结束,可以传入参数指定最多等待n毫秒

getId():
获取线程长整型的id,这个id是唯一的

getName()setName(String name):
线程名的getter和setter方法,线程名会在日志中打印,可以清楚的分辨出不同的线程

getPriority()setPriority(int newPriority):
线程优先级的getter和setter方法,Java中规定线程优先级是1~10的整数,较大的优先级能提高该线程被CPU调度的几率

getState():
获取线程状态,Java中线程的状态时用6个Enum表示,分别为NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED

isInterrupted()interruputed():
判断线程是否被打断,isInterruted非静态方法且不会清除打断标记,interrupted是静态方法且会清除打断标记

isAlive():
线程是否存活,即是否还没有运行完毕

interrupt():
打断线程,如果被打断的线程正在sleep、wait、join会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记;如果正在运行的线程被打断,则会设置打断标记;park的线程被打断,也会设置打断标记

currentThread():
静态方法,获取当前执行该方法的线程

sleep(long millis):

  1. 静态方法,让当前执行的线程休眠n毫秒,让出cpu的时间片,但不会释放对象锁
  2. 调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Wating状态(阻塞态)
  3. 其他线程可以使用interrupt方法打断正在休眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException
  4. 睡眠结束后的此案成未必会立刻得到执行,需要等待时间片分到这个线程才能执行
  5. 建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性如TimeUnit.SECONDES.sleep(1)Thread.sleep(1000)

yield():

  1. 静态方法,提示线程调度器让出线程对CPU的使用,主要用于测试和调式
  2. 调用yield会让当前线程从Running进入Runnable状态(就绪态),然后调度其他同优先级的线程,如果这是没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程的暂停效果
  3. 具体的实现依赖于操作系统的任务调调度器

start() vs run()

run方法仅仅是一个普通的方法调用,它并不启动一个线程,而且也可以随意调用;但start的方法会启动一个新的线程,它只能调用一次

@Slf4j
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            log.debug("thread running");
        },"t");
        t.run();
        t.start();
    }
}

在这里插入图片描述

sleep和yield的区别

sleep后线程进入阻塞态,而yield后线程进入就绪态;sleep结束之前线程不会被分到时间片,而yield在没有其他线程用时间片时,他还是会分到时间片

join的应用

join用作处理线程间的同步问题,当某个线程需要在另一个线程的处理结果基础上执行操作,就需要两个线程同步执行

同步的概念

  • 如果调用方需要等待结果的返回,才能继续运行就是同步
  • 如果调用方不需要等待结果的放回,就能继续运行就是异步
@Slf4j
public class Demo {
    static int num =0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread("t"){
            @Override
            public void run(){
                num++;
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(()->{
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            num*=10;
        },"t2");

        t.start();
        t2.start();
        
        t2.join();
        log.debug("结果为{}",num);
    }
}

在这里插入图片描述

不推荐的方法

这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

  1. stop()停止线程
  2. suspend()挂起线程
  3. resume()恢复线程

守护线程

Java进程只有在所有线程结束之后才会结束,如果还有线程在运行,即使主线程结束,Java进程也不会结束,如以下代码

@Slf4j
public class Demo {
    public static void main(String[] args){
        Thread t = new Thread(()->{
            while (true){

            }
        },"t");
        t.start();
    }
}

有一种特殊的线程叫守护线程,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束,通过setDaemon(true)来指定为守护线程

线程状态

操作系统层面

在这里插入图片描述

  • 初始状态:仅仅在编程语言层面创建了线程对象,还未于操作系统的线程相关联
  • 就绪状态:线程已经被创建(与操作系统的线程关联),可以由CPU调度执行
  • 运行状态:线程已经获取了CPU的时间片,开始执行;当时间片用完了,线程会从运行状态转换至就绪状态,导致线程上下文切换
  • 阻塞状态:如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这是线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态;等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞线程,转换至就绪状态;与就绪状态的区别是,对阻塞状态的线程来说,只要他们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度他们
  • 终止状态: 表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态

JavaAPI层面

在这里插入图片描述

  • NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有调用start方法
  • RUNNABLE:运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行、阻塞三种状态统称运行中(加锁导致的阻塞是BLOCKED状态)
  • BLOCKED:阻塞状态,表示线程阻塞于锁
  • WAITING:等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定动作
  • TIME_WATING:超时等待状态,具有一定时间限制的等待状态,该状态不同于WATING,它可以在指定时间内自动返回
  • TERMINATED:终止状态,表示当前线程已经执行完毕

多线程应用(统筹-烧水泡茶)

假设洗水壶1s,烧开水15s,洗茶杯1s,泡茶1s;对这些动作做一个规划

@Slf4j
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        washTeapot();
        Thread t = new Thread(()->{
            try {
                heatUpWater();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t");
        t.start();
        washCup();
        t.join();
        makeTea();
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("用时{}s",(end-start)/1000);
    }

    private static void washTeapot() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    }

    private static void heatUpWater() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
    }

    private static void washCup() throws InterruptedException{
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    }

    private static void makeTea() throws InterruptedException{
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    }
}

在这里插入图片描述

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