坐标系转换QGIS插件GeoHey

最近要将面要素(GCJ02火星坐标系)转WGS84,用程序转太麻烦了,找了半天没找到合适的。

插件非常好用!!!

在QGIS中,由极海(GeoHey)团队提供GeoHey Toolbox插件可以实现火星坐标、百度坐标和WGS84坐标之间的转换,为使用火星坐标、百度坐标和WGS84坐标数据的用户提供了极大便利。下面以高德POI数据为例,详细说明该插件实现GCJ02坐标系转换为WGS84坐标系的过程。
 

 点击右侧GCJ02转WGS84,

 

建议看链接的文章,写的更加详细。

主要参考的是这个文章:

http://使用QGIS插件转换火星坐标、百度坐标和WGS84坐标http://t.csdn.cn/JsDZc

添加一个工具箱,并扩展D&D Beyond提供的功能,如Dice Rollders和Intiative Tracker。 D&D工具箱D&D工具箱是我开发的Chrome扩展程序,旨在为我真正想要的D&D Beyond网站添加一些特定功能。当前,它包括一个非常简单的骰子滚子,一个更复杂的骰子滚子(该骰子根据您在字符表屏幕上单击的元素滚动骰子)以及最后一个Initiative Tracker。功能注释工具箱包含一个自定义区域,可让您创建和跟踪各个注释。这是一个非常基本的笔记记录功能,实际上只是一个文本区域,可让您编写快速简单的笔记。之所以添加它,是因为我讨厌Beyonds网站上的DM笔记部分,因为它使用起来似乎很复杂,所以这使我可以快速创建不同的笔记标签并在任何页面上做笔记。主动性生成器大概是您在这里的原因,主动性跟踪器可让您在战斗中跟踪玩家和怪物的主动性。您可以从广告系列添加玩家,也可以创建自定义玩家并添加他们。怪物是通过第一次建筑遭遇而添加的。这些遭遇可以添加到主动跟踪器中。您可以一次将多个遭遇添加到该计划中。计划回合追踪器(Initial Round Tracker)增加了跟踪显示回合号码的回合的能力以及根据回合所花费的估计时间。市场活动/自定义玩家选择工具箱的此区域允许您从任何市场活动中选择玩家,并将其添加到主动订单中。您还可以为D&D Beyond系统中可能不存在的播放器或NPC创建自定义角色。自定义播放器包含一个链接,以防您的角色位于其他系统上,并且您想通过按主动顺序单击“查看”按钮来快速查看该页面 Async Dice Roller以前称为Predictive Dice Roller,并已重命名,这是因为它是我的插件,我更喜欢Async Dice Roller的声音。此功能会在页面上扫描任何看起来像骰子掷骰的内容,并使其成为可单击的链接,一旦单击链接,您将弹出一个弹出窗口,该弹出窗口将向您显示该掷骰以及每个掷骰和所有掷骰的总值。弹出窗口甚至包括重新掷骰子的选项,这样您就可以轻松地重新掷骰子。选项页现在,您应该能够打开或关闭扩展的每个单独部分。不喜欢笔记部分,将其关闭。不喜欢异步骰子滚子,将其关闭。不希望创建者在论坛中突出显示,请将其关闭。骰子辊这是工具箱中内置的非常简单的骰子辊。它允许您选择想要的骰子数,边数和修饰符。如果您想一次掷出多个骰子,只需点击栏中的添加骰子选项,它将添加更多骰子。当您有多个骰子可用时,您将获得一个新按钮,显示全部滚动。我个人通过添加两个都是1d20加上我的修饰符的骰子掷骰来(无)优势掷骰,然后按“全部滚动”。这将为我提供两卷纸的结果,我可以选择使用哪一卷纸。内容同步**这是当前正在测试中的功能,以后可能会删除。更改选项卡时,此功能使工具箱更新其他选项卡上所做的更改。这意味着,如果您打开了多个选项卡并在一个选项卡上的工具箱中进行了更改,然后切换到另一页,则该工具箱将具有更新的信息。因此,如果您在一个页面上修改怪物的生命值,则在切换选项卡时,它将在另一页面上更新。很酷的功能吧?好吧,它有一个令人讨厌的挫折,目前它基本上是在重建整个工具箱,这意味着除了主要的可折叠对象之外,它还会保存其统计信息,但其他所有对象都将默认关闭。测试一下,让我知道您的想法。字符表滚轴**这可能是可能存在的最简单的骰子滚轴之一。它使用XdX + X的形式。这意味着您可以使用+3修饰符​​滚动2d6,也可以使用-5修饰符滚动1d9。它不会检查您选择的骰子的侧面是否是真实的骰子,它只是让您可以随意放任何想要的骰子。请注意,具有双重特征的功能目前尚未实现,它们是计划中的功能或尚未转换为开源代码的功能。这些功能仍在开发中。与其他插件的兼容性我只想指出一点,目前,我知道Beyond网站上还有另外两个插件,我知道BitsInBytes的D&D Beyond Interaction和Kabalistus的Beyond Help。这两个插件都是Beyonds网站的绝佳补充。我确实尝试确保我的插件可以与Beyond Help一起使用,但是由于我们的插件涵盖了非常相似的内容(《怪兽和玩家》的骰子滚动),所以我不使用D&D Beyond Interaction,因此可能会出现兼容性问题。 支持语言:English (United States)
<think>好的,我需要解决用户在QGIS中遇到的坐标偏移问题。根据用户提供的引用内容,主要有几个原因可能导致这个问题:ArcGIS自定义坐标系不被QGIS支持、GCJ20加密坐标系的问题,以及三维数据导出时的Z值处理。首先,我需要整理这些原因对应的解决方法,确保步骤清晰且符合用户提供的引用内容。 首先,针对ArcGIS自定义坐标系的问题,用户提到的解决方法是从.prj文件中复制WKT文本,然后在QGIS中手动设置坐标系,并进行重投影。这一步需要详细说明如何导出.prj文件的内容,并在QGIS中进行设置。接着是GCJ20坐标系的问题,用户提到在线地图可能使用了加密的GCJ02坐标系,导致QGIS误认为是EPSG:3857,这时候需要使用插件或者转换工具进行坐标纠偏。第三个问题是导出数据时Z值未正确处理,导致三维数据在QGIS中显示异常,解决方法是在导出时禁用Z值和M值。 在整理步骤时,需要分点说明每个原因对应的解决方法,并确保每个步骤都有对应的引用来源。同时,要检查是否有遗漏的情况,例如是否有其他可能的坐标系问题,或者是否需要考虑数据格式转换的其他注意事项。此外,用户可能需要了解如何验证坐标系是否正确设置,比如通过检查元数据或使用QGIS的坐标定位工具。 另外,需要注意用户可能对QGIS操作不熟悉,因此每个步骤需要详细说明操作路径,例如在QGIS的菜单中找到哪个选项,如何输入WKT文本等。同时,提醒用户在导出数据时的注意事项,比如环境设置中的M值和Z值处理,这部分需要参考引用4的内容。最后,总结解决方法的通用流程,帮助用户系统性地排查问题,确保覆盖所有可能的原因。</think>### 解决QGIS中坐标偏移问题的步骤 #### 1. **ArcGIS自定义坐标系不兼容问题** - **原因**:ArcGIS的自定义坐标系QGIS中无法被正确识别,导致数据偏移[^1]。 - **解决方法**: 1. **导出ArcGIS的坐标系定义**: - 在ArcGIS中找到数据的`.prj`文件,用记事本打开并复制其中的WKT文本内容。 2. **在QGIS中手动设置坐标系**: - 右键点击图层 → 选择“属性” → 进入“源”选项卡 → 点击“坐标系”右侧的“选择坐标系”按钮。 - 点击“添加用户坐标系”(或通过“自定义坐标系”选项),粘贴复制的WKT文本并保存。 3. **重投影图层**: - 右键图层 → 选择“导出” → “另存为” → 在“目标坐标系”中选择正确的坐标系(如EPSG:4326或本地坐标系)→ 保存为新文件[^1]。 #### 2. **GCJ20加密坐标系导致的偏移** - **原因**:在线地图(如高德、百度)使用GCJ02加密坐标系QGIS默认将其识别为EPSG:3857,导致显示偏移[^3]。 - **解决方法**: 1. **使用坐标纠偏插件**: - 安装QGIS插件(如`CoordTransform`或`GeoHey Toolbox`),将GCJ02坐标转换为WGS84。 2. **离线转换工具**: - 使用第三方工具(如`proj4`库)在数据导入前进行批量坐标纠偏。 #### 3. **三维数据导出时Z值未正确处理** - **原因**:从ArcGIS导出Shapefile时未禁用Z值或M值,导致QGIS解析错误[^4]。 - **解决方法**: - **导出时禁用Z/M值**: 1. 在ArcGIS导出数据时,进入“环境设置” → 将“M值”和“Z值”选项改为`Disabled`。 2. 重新导出数据后,在QGIS中加载即可避免三维坐标干扰。 --- ### 通用验证步骤 - **检查坐标系元数据**:在QGIS右下角查看当前图层的坐标系名称,确认是否与数据实际坐标系一致。 - **叠加基准图层**:加载已知正确的在线地图(如OpenStreetMap的EPSG:3857)作为参考,观察偏移方向及距离。 - **坐标拾取工具**:使用QGIS的“坐标定位工具”输入实际经纬度,检查光标位置是否与预期一致。 --- ### 总结流程 1. **确认偏移原因**:通过叠加参考图层和检查元数据判断是坐标系定义错误、加密坐标系问题还是数据导出问题。 2. **按优先级处理**: - 优先修正坐标系定义(ArcGIS自定义坐标系); - 其次处理加密坐标(GCJ02纠偏); - 最后检查数据导出设置(禁用Z/M值)。 ---
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