wiresharke实验操作

数据链路层

实作一 熟悉 Ethernet 帧结构

目的 MAC:

源MAC
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类型
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实作二 了解子网内/外通信时的 MAC 地址

ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
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:MAC是ping的对方计算机的MAC地址

然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?

ping qige.io:
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发出帧的目的 MAC 地址:
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返回帧的源 MAC 地址:
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ping www.cqjtu.edu.cn:
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再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
答:与ping qige.io 一致。

✎ 问题

通过以上的实验,你会发现:

访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?
:因为本机接收到的本子网以外的信息必定经由网关发送给我,同理本机发送到本子往外信息的下个地址必定是网关的mac地址。而本子网内的可以直接到达。

实作三 掌握 ARP 解析过程

为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
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源 MAC 和目的 MAC 地址分别是本机和被ping的计算机MAC地址
再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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:arp请求是
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请求回应如下方图片所示
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✎ 问题

通过以上的实验,你应该会发现,

ARP 请求都是使用广播方式发送的
如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。
请问为什么?
:ARP代理,访问非子网IP时是通过路由器访问的,路由器再把发出去,目标IP收到请求后,再通过路由器端口IP返回去,那么ARP解析将会得到网关的MAC。

网络层

实作一 熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
版本
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头部长度
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总长度
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TTL
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协议类型
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✎ 问题

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?
答:ip头部中一共有两个标识长度的字段,一个是整个数据报的长度(头部+数据),还有一个就仅是头部长度,因为ip选项的存在使得ip头部长度不固定,只有知道了头部长度才能准确定位数据的开始,记录数据报的整个长度是为了提高效率。

实作二 IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等
答:分段标志
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第一行0表示允许分段,第二行1表示非最后一段。

第一行0表示允许分段,第二行0表示非最后一段
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偏移量

每个包的大小
第一个包
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第二个包
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✎ 问题

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?
:在IPv6协议中,路由器已经不考虑对包进行分段了,遇到大的数据包,路由器将接收到的大数据包丢弃,发送信号回去告诉主机自己分段之后再发。

实作三 考察 TTL 事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
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最初的TTL
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最后的TTL
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减起来等于12与追踪节点访问个数相同。

✎ 问题

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?
:除去本身连接的路由器,共有11跳。

传输层

实作一 熟悉 TCP 和 UDP 段结构

用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。

✎ 问题

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?

:因为IP地址虽然能找到某台主机,但不能具体到某一个服务或进程,而源端口号和目的端口号就能对应的找到相应的进程或服务,避免端口冲突。

实作二 分析 TCP 建立和释放连接

打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
在这里插入图片描述
第一次握手:客户 → 服务器(ACK = 0 ,SYN = 1)
第二次握手:服务器 → 客户(ACK = 1 ,SYN = 1)
第三次握手:客户 → 服务器(ACK = 1 ,SYN = 0)
第一次握手为客户发出连接请求,发出SYN包,第二次握手为服务器收到客户的请求,回复一个确认信息ACK以及SYN,第三次握手客户回复一个确认信息ACK,至此握手完毕。
请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。
第一次挥手:客户 → 服务器(ACK = 1 ,FIN = 1)
第二次挥手:服务器 → 客户(ACK = 1 ,FIN = 0)
第三次挥手:服务器 → 客户(ACK = 1 ,FIN = 1)
第四次挥手:客户 → 服务器(ACK = 1 ,FIN = 0)

✎ 问题一

去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io
时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?

:开辟了多个传输通道。作用是加快传输数据的速度。

✎ 问题二

我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?

答:第二、三次挥手的包合并为了一个。

应用层

应用层的协议非常的多,我们只对 DNS 和 HTTP 进行相关的分析。

实作一 了解 DNS 解析

先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
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你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义
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✎ 问题

你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?

:DNS不止一个的原因可能是DNS解析过程是先从浏览器的DNS缓存中检查是否有这个网址的映射关系,如果有,就返回IP,完成域名解析;如果没有,操作系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址的映射关系,如果有,就返回IP,完成域名解析;如果还没有,电脑就要向本地DNS服务器发起请求查询域名;本地DNS服务器拿到请求后,先检查一下自己的缓存中有没有这个地址,有的话直接返回;没有的话本地DNS服务器会从配置文件中读取根DNS服务器的地址,然后向其中一台发起请求;直到获得对应的IP为止。

实作二 了解 HTTP 的请求和应答

打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
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请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
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请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。

200:交易成功;
304:客户端已经执行了GET,但文件未变化;
404:没有发现文件、查询或URl;
✍ 建议:

HTTP 请求和应答的头部字段值得大家认真的学习,因为基于 Web 的编程中我们将会大量使用。如:将用户认证的令牌信息放到头部,或者把 cookie 放到头部等。

✎ 问题

刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304
代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?

:如果是用浏览器刷新的,那么浏览器不会去判断 max-age 了,直接去服务器拿,如果服务器判断资源没变过,则会返回304,让你自己读本地缓存即可,而返回200是指成功从服务器拿到了资源,意义不一样的。

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