注解和反射

注解和反射

一,注解

  1. 内置注解

    • @Override:只适用于修辞方法,表示重写超类中的方法
    • @Deprecated:用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励使用这个元素
    • @SuppressWarnings:用于修辞方法,属性,类,抑制编译时的警告
  2. 元注解

    • @Target:用于描述注解的使用范围
    • @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
      • (SOURCE<CLASS<RUNTIME)
    • @Documented:说明该注解将被包含在javadoc中
    • @Inherited:说明子类可以继承父类中的注解
  3. 自定义注解

    • 使用@interface自定义注解,自动继承java.lang.annotation.Annotation接口;
    • 格式:public @interface 注解名 {定义内容}
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    //自定义注解
    public class TestAnnotation {
        //注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
        @MyAnnotation(age = 18)
        public void test(){}
        @MyAnnotation2("清华")
        public void test2(){}
    }
    @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface MyAnnotation{
        //注解的参数:参数类型+参数名();
        String name() default "";
        int age();
        int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在
        String[] schools() default {"清华","北大"};
    }
    @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface MyAnnotation2{
        String value();
    }
    

二,反射

动态语言:在运行时可以改变其结构的语言;

静态语言:运行时结构不可改变的语言;

  1. 反射概述 Java Reflection

    • Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

      Class c = Class.forName(“java.lang.String”)

    • 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。

      正常方式:引入需要的“包类”名称 -> 通过new实例化 -> 获得实例化对象

      反射方法:实例化对象 -> getClass()方法 -> 获得完整的“包类”名称

  2. 获取Class类的几种方式

    • 获取Class的第一种方式:forName获得

      Class c1 = Class.forName(“完整类名”)

    • 获取Class的第二种方式:通过对象获得

      Class c2 = 对象.getClass()

    • 获取Class的第三种方式:通过类名.class

      Class c3 = 任何类型.class

    //获取Class类的几种方法
    public class TestReflection {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
            String s = new String();
            //方式一:通过对象获取
            Class c1 = s.getClass();
            System.out.println(c1);
            //方式二:通过forName获取
            Class c2 = Class.forName("java.lang.String");
            System.out.println(c2);
            //方式三:通过类名.class获取
            Class c3 = String.class;
            System.out.println(c3);
            //方式四:基本内置类型的包装类都有一个Type属性
            Class c4 = Integer.TYPE;
            System.out.println(c4);
        }
    }
    
  3. Java内存

      • 存放new的对象和数组
      • 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
      • 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
      • 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的地址)
    • 方法区
      • 可以被所有的线程共享
      • 包含了所有的class和static变量

    类的加载:加载 -> 链接(验证,准备,解析)-> 初始化

*** 大鱼只能生活在40-100米深的海处,因为那里海压很强,只有足够多的压力,才能让他们正常去生活,所以有些人注定就是负重前行,就像乌龟不能没有壳一样,就像蜗牛不能没有壳一样,他们可以很慢,但是他们可以很坚定,压力让他们痛苦,但压力让他们坚定,痛苦的人才深刻,深刻的人才坚定,所以鱼一旦捞出来,很快他肚子的这个气泡就膨胀,把自己活活憋死,所以有时候啊,一个人他的强大就在于他能够长期的背负着那些东西前行,时间久了,他因此变得深刻,因此变得敏锐,因此变得沉稳。***

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