注解和反射
一,注解
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内置注解
- @Override:只适用于修辞方法,表示重写超类中的方法
- @Deprecated:用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励使用这个元素
- @SuppressWarnings:用于修辞方法,属性,类,抑制编译时的警告
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元注解
- @Target:用于描述注解的使用范围
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
- (SOURCE<CLASS<RUNTIME)
- @Documented:说明该注解将被包含在javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的注解
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自定义注解
- 使用@interface自定义注解,自动继承java.lang.annotation.Annotation接口;
- 格式:public @interface 注解名 {定义内容}
import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; //自定义注解 public class TestAnnotation { //注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值 @MyAnnotation(age = 18) public void test(){} @MyAnnotation2("清华") public void test2(){} } @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation{ //注解的参数:参数类型+参数名(); String name() default ""; int age(); int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在 String[] schools() default {"清华","北大"}; } @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation2{ String value(); }
二,反射
动态语言:在运行时可以改变其结构的语言;
静态语言:运行时结构不可改变的语言;
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反射概述 Java Reflection
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Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class c = Class.forName(“java.lang.String”)
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加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。
正常方式:引入需要的“包类”名称 -> 通过new实例化 -> 获得实例化对象
反射方法:实例化对象 -> getClass()方法 -> 获得完整的“包类”名称
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获取Class类的几种方式
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获取Class的第一种方式:forName获得
Class c1 = Class.forName(“完整类名”)
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获取Class的第二种方式:通过对象获得
Class c2 = 对象.getClass()
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获取Class的第三种方式:通过类名.class
Class c3 = 任何类型.class
//获取Class类的几种方法 public class TestReflection { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { String s = new String(); //方式一:通过对象获取 Class c1 = s.getClass(); System.out.println(c1); //方式二:通过forName获取 Class c2 = Class.forName("java.lang.String"); System.out.println(c2); //方式三:通过类名.class获取 Class c3 = String.class; System.out.println(c3); //方式四:基本内置类型的包装类都有一个Type属性 Class c4 = Integer.TYPE; System.out.println(c4); } }
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Java内存
- 堆
- 存放new的对象和数组
- 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
- 栈
- 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
- 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的地址)
- 方法区
- 可以被所有的线程共享
- 包含了所有的class和static变量
类的加载:加载 -> 链接(验证,准备,解析)-> 初始化
- 堆
*** 大鱼只能生活在40-100米深的海处,因为那里海压很强,只有足够多的压力,才能让他们正常去生活,所以有些人注定就是负重前行,就像乌龟不能没有壳一样,就像蜗牛不能没有壳一样,他们可以很慢,但是他们可以很坚定,压力让他们痛苦,但压力让他们坚定,痛苦的人才深刻,深刻的人才坚定,所以鱼一旦捞出来,很快他肚子的这个气泡就膨胀,把自己活活憋死,所以有时候啊,一个人他的强大就在于他能够长期的背负着那些东西前行,时间久了,他因此变得深刻,因此变得敏锐,因此变得沉稳。***