Math.ceil(); //向上取整。
Math.floor(); //向下取整。
Math.round(); //四舍五入。
Math.random(); //0.0-1.0之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】。
Math.ceil(Math.random()*10); //获取1到10 的随机数取到0的概率很小。
Math.round(Math.random()*10); //可均衡获取0到1的随机整数。
Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。
Math.round(Math.random()*10); //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半