设计模式——单例模式

设计模式——单例模式

概念

基本介绍
所谓单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法);

八种写法的单例模式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,改进第四种方式)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

细节和注意事项

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能;
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new;
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等);

饿汉式(静态常量)

即在类中直接创建静态的成员,然后通过某个方法让外部能够获得这个静态成员,如下编码;

public class Type1Test {

	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

class Singleton {
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	// 2、类的内部创建对象
	private static final Singleton instance = new Singleton();
	
	// 3、向外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

优缺点分析:

  • 这种方式写法简单,就是在类装载的时候去完成实例化,避免了线程同步问题,是线程安全的;
  • 在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果,如果从始至终都未使用这个实例,则会造成内存的浪费;
  • 这种方式基于classLoader机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化了,在单例模式中 大多数都是调用getInstance()方法,此时导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方 法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到懒加载的效果;
  • 这种方式实现的单例模式可用,但是可能造成内存的浪费;

饿汉式(静态代码块)

将上述的对象实例化的过程放在静态代码块中执行;

public class Type2Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

class Singleton {
	
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	private static Singleton instance;
	// 2、静态代码块
	static {
		instance = new Singleton();
	}
	
	// 3、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

优缺点分析:

  • 种方法和上面的方法其实类似,只不过将类实例化的过程放到了静态代码块中,也是在类装载的时候就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优点和缺点与方式一模一样;
  • 这种方式实现的单例模式可用,但是可能造成内存浪费;

懒汉式(线程不安全)

public class Type3Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

class Singleton {
	
	private static Singleton instance;
	
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}

}

优缺点分析:

  • 起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用(线程不安全);
  • 如果在多线程下,一个线程进入if(instance == null)判断语句,可能还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可以使用这种方式;
  • 在实际开发中,不要使用这种方式实现单例模式;

懒汉式(线程安全,同步方法)

public class Type4Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

class Singleton {
	
	private static Singleton instance;
	
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点分析:

  • 解决了线程不安全问题;
  • 效率太低了,每个线程在想获取类的实例时,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只要执行一次实例化代码就够了,后面的想获得这个类的实例,直接return就行,但是使用此方式时是方法体全部同步的,效率太低了;
  • 在实际开发中,不推荐使用这种方式实现单例模式;

懒汉式(线程安全,改进第四种方式),注意该方式改进是失败的

public class Type5Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

class Singleton {
	
	private static Singleton instance;
	
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized(Singleton.class) {
				instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}
	
}

优缺点分析:

  • 这种方式本意是想对第四种方式进行改进,因为前者的效率太低了;
  • 但是仔细分析发现该方式并不能实现同步的作用,因为当多个线程进入if(instance == null)中,此时synchronized(){}只能让这些线程一个一个的创建实例instance,此时会产生多个instance实例;
  • 在实际开发中,不能使用这种方式实现单例模式;

双重检查方式

public class Type6Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

class Singleton {
	
	private static volatile Singleton instance; // volatile修饰这个变量表示:当这个变量发生变化,值立刻会刷入主存中,在一定程度上达到同步的效果
	
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized(Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
	
}

优缺点分析:

  • 双重检查(Double Check)是多线程开发中常使用到的;如下面的代码所示使用两次if(instance == null)检查,保证线程更加安全,这样实例化代码只用执行一次, 在首次执行这个方法,即使外部的if(instance == null)进入多个线程,其内部还会有一个if(instance == null)保证只能出现一个instance,不会创建多个instance;后面再次访问时,会通过外层的if(instance == null)后,直接returninstance,避免了执行同步的代码块synchronized(Singleton.class)的执行,极大的提高了检查效率;
  • 此方式实现的单例模式线程安全、能延迟加载、效率较高;
  • 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例模式;

静态内部类方式

public class Type7Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
	}
}

/*
 * 须知:
 * 	静态内部类的特点:
 * 		1、当主类进行类装载时,静态内部类不会被装载;
 * 		2、当主类调用静态内部类的静态变量时,会导致静态内部类装载;
 * 
 */
class Singleton {
	
	// 1、私有化构造器
	private Singleton() {}
	
	// 2、创建静态内部类,并在其内部实例化一个Singleton的实例
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}
	
	// 3、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
	
}

优缺点分析:

  • 这种方式采用了类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程(线程安全);
  • 如下代码,静态内部类方式在Singleton类加载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()方法才会导致SingletonInstance类装载,从而完成对Singleton的实例化;
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时侯初始化,所以在这里JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时别的线程是无法进入的;
  • 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高;
  • 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例模式;

枚举的方式

public class Type8Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		
		System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
		System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
		
		instance1.method1();
		instance2.method1();
	}
}

enum Singleton {
	INSTANCE;
	public void method1() {
		System.out.println("方法method1执行了...");
	}
}

优缺点分析:

  • 借助JDK1.5中新增的枚举类来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象;
  • 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例模式;
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