设计模式——单例模式
文章目录
概念
基本介绍
所谓单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法);
八种写法的单例模式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,改进第四种方式)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
细节和注意事项
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能;
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new;
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等);
饿汉式(静态常量)
即在类中直接创建静态的成员,然后通过某个方法让外部能够获得这个静态成员,如下编码;
public class Type1Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
class Singleton {
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
// 2、类的内部创建对象
private static final Singleton instance = new Singleton();
// 3、向外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点分析:
- 这种方式写法简单,就是在类装载的时候去完成实例化,避免了线程同步问题,是线程安全的;
- 在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果,如果从始至终都未使用这个实例,则会造成内存的浪费;
- 这种方式基于classLoader机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化了,在单例模式中 大多数都是调用
getInstance()
方法,此时导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方 法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到懒加载的效果; - 这种方式实现的单例模式可用,但是可能造成内存的浪费;
饿汉式(静态代码块)
将上述的对象实例化的过程放在静态代码块中执行;
public class Type2Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
class Singleton {
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
private static Singleton instance;
// 2、静态代码块
static {
instance = new Singleton();
}
// 3、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点分析:
- 种方法和上面的方法其实类似,只不过将类实例化的过程放到了静态代码块中,也是在类装载的时候就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优点和缺点与方式一模一样;
- 这种方式实现的单例模式可用,但是可能造成内存浪费;
懒汉式(线程不安全)
public class Type3Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
class Singleton {
private static Singleton instance;
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
- 起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用(线程不安全);
- 如果在多线程下,一个线程进入
if(instance == null)
判断语句,可能还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可以使用这种方式; - 在实际开发中,不要使用这种方式实现单例模式;
懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Type4Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
class Singleton {
private static Singleton instance;
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
- 解决了线程不安全问题;
- 效率太低了,每个线程在想获取类的实例时,执行
getInstance()
方法都要进行同步,而其实这个方法只要执行一次实例化代码就够了,后面的想获得这个类的实例,直接return
就行,但是使用此方式时是方法体全部同步的,效率太低了; - 在实际开发中,不推荐使用这种方式实现单例模式;
懒汉式(线程安全,改进第四种方式),注意该方式改进是失败的
public class Type5Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
class Singleton {
private static Singleton instance;
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
- 这种方式本意是想对第四种方式进行改进,因为前者的效率太低了;
- 但是仔细分析发现该方式并不能实现同步的作用,因为当多个线程进入
if(instance == null)
中,此时synchronized(){}
只能让这些线程一个一个的创建实例instance
,此时会产生多个instance
实例; - 在实际开发中,不能使用这种方式实现单例模式;
双重检查方式
public class Type6Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
class Singleton {
private static volatile Singleton instance; // volatile修饰这个变量表示:当这个变量发生变化,值立刻会刷入主存中,在一定程度上达到同步的效果
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
// 2、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
- 双重检查(Double Check)是多线程开发中常使用到的;如下面的代码所示使用两次
if(instance == null)
检查,保证线程更加安全,这样实例化代码只用执行一次, 在首次执行这个方法,即使外部的if(instance == null)
进入多个线程,其内部还会有一个if(instance == null)
保证只能出现一个instance
,不会创建多个instance
;后面再次访问时,会通过外层的if(instance == null)
后,直接return
出instance
,避免了执行同步的代码块synchronized(Singleton.class)
的执行,极大的提高了检查效率; - 此方式实现的单例模式线程安全、能延迟加载、效率较高;
- 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例模式;
静态内部类方式
public class Type7Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
}
}
/*
* 须知:
* 静态内部类的特点:
* 1、当主类进行类装载时,静态内部类不会被装载;
* 2、当主类调用静态内部类的静态变量时,会导致静态内部类装载;
*
*/
class Singleton {
// 1、私有化构造器
private Singleton() {}
// 2、创建静态内部类,并在其内部实例化一个Singleton的实例
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 3、对外提供一个静态的公共方法来获取instance实例对象
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点分析:
- 这种方式采用了类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程(线程安全);
- 如下代码,静态内部类方式在
Singleton类
加载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()
方法才会导致SingletonInstance
类装载,从而完成对Singleton的实例化; - 类的静态属性只会在第一次加载类的时侯初始化,所以在这里
JVM
帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时别的线程是无法进入的; - 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高;
- 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例模式;
枚举的方式
public class Type8Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println("instance1的hashCode = " + instance1.hashCode() + "; instance2的hashCode = " + instance2.hashCode());
System.out.println("instance1和instance2是否是同一个对象:" + (instance1 == instance2));
instance1.method1();
instance2.method1();
}
}
enum Singleton {
INSTANCE;
public void method1() {
System.out.println("方法method1执行了...");
}
}
优缺点分析:
- 借助JDK1.5中新增的枚举类来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象;
- 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例模式;