一、简单了解结构体
结构体是程序设计者自己定义的、由不同类型数据组成的数据结构。
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位等同于int、char等类型标识符,可以像 int 类型标识符标识整型变量一样用来定义结构体变量
1.定义方式:
struct 结构体名
{
类型1 变量或数组;
类型2 变量或数组;
…
};
例如:定义一个名为class的结构体
2.定义结构体变量
(1)定义结构体时定义变量
c1,c2,c3是结构体变量,可以定义一个变量,也可以定义多个变量。结构体变量可以是数组和指针变量。
(2)结构体后定义变量
二、结构体数组
下面的代码定义了一个结构体名为book的结构体,有三个成员name、author和data。
name和author是char类型的一维数组。
b1[2] 是结构体数组,包含两个元素。
结构体数组的访问:
变量名[下标] . 成员名
三、结构体指针
四、结构体嵌套
结构体内的成员可以是结构体,最多可以嵌套十五层。
对内嵌结构体成员赋值及访问: