C++中rand函数与srand函数

C++产生随机数

sand()

1、rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。

2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100;

 这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。

3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;

4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a;

 其中的a是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。

5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。

6、若要产生0~1的小数,则可以先取得0到10的整数,然后均除以10即可得到“随机到十分位”的10个随机小数。

示例

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
    int num = rand()%100 + 1;    第一次运行之后,产生的随机数为42							
    cout << num << endl;	     第二次运行之后,产生的随机数还是42	
   								 第三次运行之后,产生的随机数依然是42
    return 0;  				     ......
}

rand()的缺点:第一次运行这个程序产生的随机数,之后再运行程序的时候这个随机数不会变。为了每次运行程序之后产生的随机数不一样,就需要使用srand()来搭配rand()。

srand()

srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子,通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。
可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过需要调用time(),所以在使用srand()之前先添加ctime头文件

示例

#include <iostream>
using namespace std;
#include<ctime>
int main() {

	//添加随机数种子。作用:利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样。
	//不过需要调用time(),所以在使用srand()之前先添加头文件#include<ctime>。
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//系统生成随机数
	int num = rand() % 100 + 1;

	int guess_num = 0;
	while (1)
	{
		cout << "请你输入一个整数:" << endl;
		cin >> guess_num;

		if (guess_num > num)
		{
			cout << "你猜的值大了" << endl;
		}
		else if (guess_num < num)
		{
			cout << "你猜的值小了" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "恭喜你猜对了" << endl;
			cout << "游戏结束" << endl;
			break;
		}

	}
	system("pause");
	return 0;
}
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