C++产生随机数
sand()
1、rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100;
这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。
3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;
4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a;
其中的a是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。
5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。
6、若要产生0~1的小数,则可以先取得0到10的整数,然后均除以10即可得到“随机到十分位”的10个随机小数。
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int num = rand()%100 + 1; 第一次运行之后,产生的随机数为42
cout << num << endl; 第二次运行之后,产生的随机数还是42
第三次运行之后,产生的随机数依然是42
return 0; ......
}
rand()的缺点:第一次运行这个程序产生的随机数,之后再运行程序的时候这个随机数不会变。为了每次运行程序之后产生的随机数不一样,就需要使用srand()来搭配rand()。
srand()
srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子,通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。
可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过需要调用time(),所以在使用srand()之前先添加ctime头文件。
示例
#include <iostream>
using namespace std;
#include<ctime>
int main() {
//添加随机数种子。作用:利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样。
//不过需要调用time(),所以在使用srand()之前先添加头文件#include<ctime>。
srand((unsigned int)time(NULL));
//系统生成随机数
int num = rand() % 100 + 1;
int guess_num = 0;
while (1)
{
cout << "请你输入一个整数:" << endl;
cin >> guess_num;
if (guess_num > num)
{
cout << "你猜的值大了" << endl;
}
else if (guess_num < num)
{
cout << "你猜的值小了" << endl;
}
else
{
cout << "恭喜你猜对了" << endl;
cout << "游戏结束" << endl;
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}