桥接模式解析

本文介绍了回调设计模式,如何在编程中作为参数传递并在任务完成后执行,用于处理异步操作和获取通知。通过实例展示了如何使用回调接口和类来确保任务执行后的动作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

回调设计模式

  1. 意图
    • 回调是指一段可以执行的代码,该代码会被作为参数传递给其他代码,在适当的时候,预期这部分代码将会被调用执行。
  2. 解释
    案例:我们需要在执行完任务后得到通知。为此,我们会向执行器传递一个回调方法,并等待执行器在任务完成后调用这个回调方法通知我们。
    简单说: 回调是一种传递给执行器的方法,它将在特定时刻被调用。
  3. 样例
    //回调函数
    public interface Callback {
        void call();
    }
    
//任务
 import java.util.Optional;
 
 public abstract class Task {
     final void executeWith(Callback callback){
         execute();
         Optional.ofNullable(callback).ifPresent(Callback::call);
     }
 
     public abstract void execute();
 }
//任务实现
public class SimpleTask extends Task{

    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("Perform important activity and after call the callback method.");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        var task = new SimpleTask();
        task.executeWith(() -> System.out.println("I'm done now."));
    }
}

output

  1. 结构图

    在这里插入图片描述

  2. 适用性
  • 当你执行某些定义的活动后必须执行某些任意同步或异步操作时。
  • 8
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值