1、面向对象(oo)
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面向对象&面向过程
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面向过程思想:
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步骤清晰简单,第一步、第二步做什么...
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面向过程适合处理一些较为简单的问题。
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面向对象思想:
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先先解决问题需要那些分类,然后对这些进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
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什么事面向对象
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面向对象编程(OOP)
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面向对象编程本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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核心思想:抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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对象是具体的,类是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
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类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事务。
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动物、植物、手机...
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Person类、Pet类、Car类等,这是类都是用来描述/定义某一类具体的事务应该具备特点和行为。
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对象时抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
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2、方法回顾和加深
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方法的定义
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修饰符:static
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返回类型
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break 结束循环,return 返回
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方法名:注意规范,见名知意
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参数列表:(参数类型 参数名) 可变参数...
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异常抛出:目前知道数组下标越界异常
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方法的调用:
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静态方法:有static修饰
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非静态方法:没有static修饰
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
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值传递和引用传递
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/5 22:35 * @description: 值传递 */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a); // 1 //实参 值传递 test(a); System.out.println(a);//1 } //公开 静态 返回类型 方法名 形参 public static void test(int a){ a = 10; } }
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/5 22:39 * @description: 引用传递本质还是值传递 */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); System.out.println(student.name);//null test(student); System.out.println(student.name);//王者 } public static void test(Student student){ student.name = "王者"; } } //一个类只能有一个public class修饰的类,但是可以有多个 class修饰的类,类名不重复。 class Student{ //属性 String name; }
静态方法和非静态方法
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/5 22:46 * @description: 静态方法和非静态方法 */ public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //调用静态方法 test1(); //调用非静态方法 //方式一 new Demo03().test2(); //方式二 Demo03 demo03 = new Demo03(); demo03.test2(); } //静态方法 public static void test1(){ return; } //非静态方法 public void test2(){ return; } }
3、对象的创建分析
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创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下2个特点:
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1 必须和类的名字相同
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2 必须没有返回类型,也不能写void
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构造器必须要掌握。
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public class Person { //属性 String name; int age; //方法 public void study(){ System.out.println("名字:"+this.name); } }
使用new关键字创建对象、给创建好的对象默认初始化值
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { /* 类:抽象的,实例化 类实例化后会发返回一个自己的对象。 person1对象就是一个Person类的具体实例。 */ Person person1 = new Person(); //默认值 System.out.println(person1.name);//null System.out.println(person1.age);//1 //赋值 person1.name = "张三"; person1.age = 18; System.out.println(person1.name);//张三 System.out.println(person1.age);//18 //调用方法 person1.study(); } }
构造器
public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法。构造器 String name; int age; /* 构造器: 1、和类名相同 2、没有返回值 作用: 1、new 本质在调用构造方法 2、初始化对象的值 注意: 1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参1构造 */ //无惨构造 //实例化初始值 //1、使用new关键字,本质是调用构造器 // public Person(){ // this.name = "ZJG"; // } public Person(){} //有参构造 //一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义。 public Person(String name){ this.name = name; } //有参构造 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } }
public class Demo05 { public static void main(String[] args) { //new 实例化对象 //可以选择 无惨构造赋值&有参构造赋值 方式 Person person = new Person("ZJG"); System.out.println(person.name);//ZJG } }
内存分析
public class Pet { //属性 public String name; public int age; //无参构造默认存在 //方法 public void test(){ System.out.println("叫了一声"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { Pet pet = new Pet(); pet.name = "旺财"; pet.age = 3; pet.test(); System.out.println(pet.name); System.out.println(pet.age); } }
4、面向对象三大特性
封装
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程序设计追求:"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
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通常,应禁止直接方法一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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封装只记住:属性私有, get/set
public class Pet { //属性私有,提供安全性 private String name; private int age; //提高些可操作属性的方法,设置和获取数据 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { //年龄不合法,封装方法做判断,如果超出给设置默认年龄 if (age > 120 || age < 0){ this.age = 3; }else { this.age = age; } } }
public class Application { public static void main(String[] args) { /* 1、提供程序安全性 2、隐藏代码细节 3、统一接口 4、系统可维护性提高。 */ Pet pet = new Pet(); pet.setName("张三"); //年龄不合法,封装方法做判断,如果超出给设置默认年龄 pet.setAge(999); String name = pet.getName(); int age = pet.getAge(); System.out.println(name); System.out.println(age); } }
继承
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extends 的意思是 “拓展”,子类是父类的拓展。
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java中只有单继承,没有多继承。(可理解为1个儿子只有1个巴巴,而1个巴巴可以有多个儿子)
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示。
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Object类 - 所有类直接或间接都继承它。
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/7 22:15 * @description: 学生 子类继承父类,就会拥有父类的全部方法! */ public class Student extends Person{ }
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/7 22:15 * @description: 人 */ public class Person { //私有 - 父类私有-但是设置了方法方法可以调用和修改 private String name = "张三"; //公开 public int age = 18; //公开方法和私有方法 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void test(){ System.out.println("测试一下"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { //创建子类对象,获取继承父类信息 Student student = new Student(); //公开属性 int age = student.age; System.out.println(age);//18 //私有方法 String name = student.getName(); System.out.println(name);//张三 //父类方法 student.test(); } }
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super
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注意点:
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1、super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
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2、super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
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3、super和this不能同时调用构造方法。
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this
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代表的对象不同
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this 本身调用者这个对象
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代表父类对象的应用
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前提
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this 没有继承也可以使用
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super 只能在继承条件才可以使用
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构造方法
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this(); 本类的构造。
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super(); 父类的构造。
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/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/7 22:15 * @description: 人 */ public class Person { // public Person(){ // System.out.println("父类无参构造器"); // } public Person(String name){ System.out.println("父类有参构造器"); } protected String name = "张三"; //private方法无法被继承! public void print(){ System.out.println("父类Person"); } }
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/7 22:15 * @description: 老师 自己继承父类,就会拥有父类的全部方法! */ public class Teacher extends Person{ //注意1:父类如果定义有参构造,没有定义无参,那子类无参也不能使用. //注意2:父类如果定义有参构造,没有定义无参,那子类可以调用父类有参 public Teacher(){ //隐藏de代码:为什么先执行父类无参构造器? //调用'super()'必须是构造函数体中的第一条语句 //不写super();也会默认调用父类无参构造 super("注意2"); System.out.println("子类无参构造器"); } private String name = "李四"; public void test1(){ System.out.println(name);//李四 System.out.println(this.name);//李四 System.out.println(super.name);//张三 } public void print(){ System.out.println("子类Teacher"); } public void test2(){ print();//子类Teacher this.print();//子类Teacher super.print();//父类Person } }
public class Application { public static void main(String[] args) { Teacher teacher = new Teacher(); //测试super调用父类属性输出 // teacher.test1(); //测试super调用父类方法输出 // teacher.test2(); //测试 无参构造器 执行顺序,无需调用 //1\父类无参构造器 2\子类无参构造器 //测试 父类有参,子类无参 执行顺序 //1\父类有参构造器 2\子类无参构造器 } }
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方法重写
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重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
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方法名必须相同。
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参数列表必须相同。
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修饰符:范围可以扩大但不能缩小。(public>protected>Default>private)
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抛出的异常:范围可被缩小,但不能扩大。ClassNotFoundException -> Exception(大)
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重写:子类的方法和父类必须要保持一直,方法体内容可以不同。
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为什么重写?
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父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。
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Alt + insert 注解:@Override
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/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/7 23:12 * @description: 重写都是方法重写,和属性无关。 */ public class B { // public static void test(){ // System.out.println("父类重写"); // } public void test(){ System.out.println("父类重写"); } }
public class A extends B{ // public static void test(){ // System.out.println("子类重写"); // } @Override public void test() { System.out.println("子类重写"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { /* 静态方法和非静态方法区别很大。 静态方法://方法的调用只能左边,定义的数据类型有关。 非静态: 重写 */ A a = new A(); a.test();//子类重写 //父类引用指向子类 B b = new A();//子类重写了父类的方法 //静态方法:没被重写,输出结果://父类重写 //非静态方法:被重写,输出结果://子类重写 b.test(); } }
多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。(父类,有关系的类)
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多态存在的条件:
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
public class Person { public void run(){ System.out.println("Person"); } }
public class Student extends Person{ @Override public void run() { System.out.println("重写Student"); } public void eat(){ System.out.println("学生吃饭"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { // 一个对象的实际类型是可以确定的。 // new Student(); // new Person(); // 可以指向的引用类型不确定:父类指向子类 //能调用的都是自己独有和继承父类的 Student student = new Student(); //父类可以指向子类,但是不能调用子类独有方法。 Person person = new Student(); Object object = new Student(); student.run(); person.run();//子类重写父类方法,执行子类。 //对象能执行那些方法,主要看对象左右类型,和右边关系不大! student.eat(); ((Student) person).eat(); /* 注意: 1、类型转换异常:classCastException 2、属性没有多态 3、多态存在条件:继承关系,方法需重写,父类引用指向子类。A a =new B(); static final private 修饰条件下无法重写。 */ } }
instanceof和类型转换
public class Application { public static void main(String[] args) { /** 等级 * 1、Object -> String * 2、Object -> Person -> Student * 3、Object -> Person -> Teacher */ Object obj = new Student(); System.out.println(obj instanceof Student);//true System.out.println(obj instanceof Person);//true System.out.println(obj instanceof Object);//true System.out.println(obj instanceof Teacher);//false System.out.println(obj instanceof String);//false System.out.println("======================="); Person per = new Student(); System.out.println(per instanceof Student);//true System.out.println(per instanceof Person);//true System.out.println(per instanceof Object);//true System.out.println(obj instanceof Teacher);//false // System.out.println(per instanceof String);//编译失败 System.out.println("======================="); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true // System.out.println(student instanceof Teacher);//编译失败 // System.out.println(student instanceof String);//编译失败 } }
类型转换
public class Student extends Person{ public void go(){ System.out.println("111"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { // Person p = new Student(); //强制转换 //方式1 // ((Student) p).go(); //方式2 // Student student = (Student) p; // student.go(); System.out.println("=============="); // Student student = new Student(); // Person person = student; /** * 父类引用指向子类的对象 * 把子类转换为父类。向上转型 * 把父类转换为子类。向下转型 -强制转换 * 方便方法的调用,减少重复的代码。 */ } }
static关键字详解
public class Demo01 { //静态变量 - 所有类可以访问-内存中只有一个,这个类中所有实例可以访问 private static int age; //非静态变量 - 必须创建对象才可访问 private double score; /* 静态方法之间可以相互访问,非静态方法可以访问静态方法,但是对方访问不了自己。 */ public void test1(){ test2(); } public static void test2(){ //访问不了test1() } /* 匿名代码块 静态代码块 构造器 */ //3 public Demo01(){ System.out.println("构造器"); } //2赋初始值 { System.out.println("匿名代码块"); } //1只执行一次 static { System.out.println("静态代码块"); } public static void main(String[] args) { // Demo01 demo01 = new Demo01(); // System.out.println(age); // System.out.println(Demo01.age);//也称类变量 // System.out.println(demo01.age); // System.out.println(demo01.score); System.out.println("================"); // demo01.test1();//非静态方法创建对象访问 // test2();//相互可以调用 System.out.println("================"); //第一遍执行顺序 静态代码块》匿名代码块》构造器 Demo01 demo02 = new Demo01(); System.out.println("================"); //第二遍执行顺序 匿名代码块》构造器 Demo01 demo03 = new Demo01(); } }
5、抽象类和接口
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abstract 修饰符可以修饰方法和修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明抽象类。
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抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
抽象类
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/8 22:02 * @description: 抽象类(单继承) abstract */ public abstract class Person { //抽象方法:只有方法名字,没有方法实现。 public abstract void test1(); public void test2(){} public static void test3(){} /* 1、不能new抽象类,只能靠子类实现它。 2、抽象类可以写普通方法。 3、抽象方法必须在抽象类中。 4、子类如果也是抽象类,可以不实现父类方法。 //存在意义:代码抽象出来,提高开发效率。 */ }
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/8 22:02 * @description: 子类-子类如果也是抽象类,可以不实现父类方法。 */ public class Student extends Person{ @Override public void test1() { } }
接口(interface)
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普通类:只有具体实现。
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抽象类:具体实现和规范都有。
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接口:只有规范。
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接口就是规范,定义一组规则,体现现实世界 如果你是。。则必须能。。的思想。
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接口本质是契约,就像我们的法律一样。制定好大家遵守。
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OO精髓,是对对象的抽象。最能体现这一点的就是接口。
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/8 22:22 * @description: 接口interface 定义的关键字,都需要有实现类 */ public interface UserService { //接口可定义常量,但是不推荐使用 //接口中所有定义的方法其实都是抽象的,但是是隐藏的。public abstract // 示例:public abstract void selectId(int id); void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
public interface StudentService { void select(int id); }
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/8 22:23 * @description: 实现接口的类,就需要重写接口中的方法。 */ public class UserServiceImpl implements UserService,StudentService { @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void select(int id) { } }
6、内部类及OOP实战
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内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如:A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类就是外部类。
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1、成员内部类
/** * @author: ZJG * @date: 2022/6/8 22:39 * @description: 成员内部类 */ public class Outer { private int age = 10; public void test1(){ System.out.println("外部类"); } public class Inner{ public void test1(){ System.out.println("内部类"); } //可以获得外部类私有属性 public void test2(){ System.out.println(age); } } }
public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //外部类实例化内部类,必须为pulic修饰 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.test1(); inner.test2(); } }
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2、静态内部类
public class Outer { private static int age = 10; public void test1(){ System.out.println("外部类"); } public static class Inner{ public void test1(){ System.out.println("内部类"); } //可以获得外部类私有属性 public void test2(){ System.out.println(age); } } }
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3、局部内部类
public class Outer { public void test(){ class Inner{ public void test(){ System.out.println("局部内部类"); } } } }
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4、匿名内部类
public class Outer { public static void main(String[] args) { new Apple().test(); User1Service user1Service=new User1Service(){ @Override public void add() { } }; } } class Apple{ public void test(){ System.out.println("匿名内部类"); } } interface User1Service{ void add(); }