Java基础Day06(面向对象编程oop*)

本文介绍了面向对象编程的基本概念,如封装、继承和多态,以及构造器的使用,包括无参和有参构造。重点讲解了类与对象的关系、方法定义、属性和对象创建,以及封装、继承在解决复杂问题中的应用。同时涵盖了异常机制和多态性在实际编程中的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.初识面向对象

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到围观操作,仍需要面向过程的思路去处理
  • 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装数据)。
  • 抽象
  • 三大特性
    封装
    继承
    多态

2.构造器

  • 构造方法的特点
    1.必须和类名相同
    2.必须没有返回值类型,也不能写void

  • 作用
    1.new 本质是调用构造方法
    2.初始化对象的值

  • 注意点
    1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,自己再定义一个无参构造

package com.oop.demo;

public class Person {
    String name;
    //使用new关键字,本质是在调用构造器
    //无参构造
    public Person(){

    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }
}

package com.oop.demo;

public class Person {
    String name;
    //使用new关键字,本质是在调用构造器
    //用来初始化值
    public Person(){

    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }
}

快捷键: alt+insert 点击Constructor
什么都不写的时候会存在一个默认构造器

3.小结

  • 1.类与对象
    类是一个模板;抽象,对象是一个具体的实例

  • 2.方法
    定义,调用!

  • 3.对象的引用
    引用类型:基本类型(8)
    对象是通过引用来操作的:栈—>堆

  • 4.属性:字段field 成员变量
    默认初始化
    数字0 0.0
    char:u0000
    boolean:false
    引用:null
    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  • 5.对象的创建和使用
    必须使用new 关键字创造对象,构造器Person fq = new Person();
    对象的属性:fq.name
    对象的方法:fq.sleep();

  • 6.类:
    静态的属性 属性
    动态的行为 方法

4.封装

  • 追求:高内聚 低耦合(高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用)。
  • 使用private来设置属性
  • 然后用get、set方法来取值(也可以在方法中设置过滤信息)

5.继承

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖 组合,聚合等

  • 继承关系的两个类。一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

  • 快捷键 Ctrl+H 出现树结构

package com.oop.demo;

public class Person {
    protected String name="老大";

}

package com.oop.demo;

public class Student extends Person{
    private String name = "老二";
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//输出实例化的
        System.out.println(this.name);//输出自己的
        System.out.println(super.name);//输出父类的
    }
}

package com.oop.demo;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student st = new Student();
        st.test("老六");
    }
}

  • //隐藏代码 调用了父类的无参构造
  • 调用父类的构造器必须在子类的第一行
super注意点
	1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
	2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
	3.super和this不能同时调用构造方法
	
VS this
	代表的对象不同
		this:本身调用者这个对象
   		super:代表父类对象的应用
	前提
		this:没有继承也可以使用
		super:只有在继承条件下才可以使用
	构造方法
		this();本类的构造
		super();父类的构造
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
	1.方法名必须相同
	2.参数列表必须相同
	3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小
	4.抛出的异常:范围,可以被缩小 但不能被扩大
重写:子类的方法和父类的方法必须一致,方法体不同
为什么要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

6.多态

动态编译:类型:可扩展性
多态 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多 (父类,有关系的类)
多态存在的条件
有继承条件
子类重写父类方法
父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态

多态注意事项
1.多态是方法的多态 属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClasscastException
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 = new Son();
	1.static方法,属于类,它不属于实例;
	2.final 常量;
	3.private方法;
package com.oop.demo;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student st = new Student();
        st.test("老六");
    }
}

package com.oop.demo01;

import com.oop.demo.Person;

public class Student extends Pserson {
    public void run(){
        System.out.println("son");
    }
}

package com.oop.demo01;

public class Pserson {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
  • instanceof
    System.out.println(x instanceof y);
    //判断x和y是否存在父子关系
    //如果x是y的父类则输出true
    
  • 小结
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类 向上转型(可能会丢失一些自己本来的方法)
3.把父类转换为子类 向下转型,强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码
  • static
    可全局调用
  • static{ 静态代码块 }
    static静态代码块只执行一次
  • 可以静态导入包
    import static java.lang.Math.random;
    然后可以在下面直接使用sout(random());
  • 子类不能继承final修饰的父类

7.抽象类abstract

  • 继承类父类的所有方法必须有子类来实现(如果子类也是abstract修饰就不用了)
package com.oop.demo02;
//抽象类 单继承 extends (接口可以多继承)
public abstract class Action {
   //约束,有人帮我们实现
   //abstract,抽象方法,只有方法的名字 没有方法的实现
   public abstract void aa();

   //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
   //2.抽象类中可以写普通方法
   //3.抽象方法必须写在抽象类中
   //抽象的抽象 约束~
}

package com.oop.demo02;
//抽象类
public class A extends Action{

   @Override
   public void aa() {

   }
}

8.接口interface

接口的本质是契约
声名类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package com.oop.demo03;
//interface定义的关键字 接口都需要有实现类
public interface Userservice {
   //接口的所有定义都是抽象的public abstract
   void add();
   void delete();
   void update();
   void query();
}

package com.oop.demo03;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,可以实现多个接口
public class UserserviceImpl implements Userservice{
   @Override
   public void add() {

   }

   @Override
   public void delete() {

   }

   @Override
   public void update() {

   }

   @Override
   public void query() {

   }
}

  • 接口的作用
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人来实现
    3.public abstract(定义方法)
    4.public static final(定义常量)
    5.接口不能被实例化,接口没有构造方法(因为接口不是类)
    6.implements可以实现多个接口
    7.必须要重写接口中的方法

9.内部类

  • 全员内部类
package com.oop.demo04;

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是一个外部类的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是一个内部类的方法");
        }
        //获取外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }

}

package com.oop;

import com.oop.demo01.Pserson;
import com.oop.demo01.Student;
import com.oop.demo04.Outer;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getID();
    }
}

  • 匿名内部类
package com.oop.demo04;

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
       //没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中
       new Apple().eat();
   }
}
class Apple{
   public void eat(){
       System.out.println("apple");
   }
}

10.异常机制(Exception)

  • 检查性异常

  • 运行时异常

  • 错误Error

  • 异常体系结构
    1.Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
    2.在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和Exception。

  • 异常处理机制
    抛出异常
    捕获异常

  • 异常处理的五个关键字:try,catch,finally,throw,throws
    //ctrl alt +T 快捷键异常

  • try catch

package com.exception.demo01;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        //假设要捕获多个异常 要从小到大写
        try{//try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){//catch捕获异常
            System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
        }finally {//c处理善后工作(关闭资源)
            System.out.println("finally");
        }
    }
}

  • throw主动抛出异常
package com.exception.demo01;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Test2().test(1,0);
    }
    public static void test(int a,int b){
        if(b==0){
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
        }
    }
}

  • throws向上抛出异常
package com.exception.demo01;

public class Test2 {
   public static void main(String[] args) {
       try {
           new Test2().test(1,0);
       } catch (ArithmeticException e) {
           e.printStackTrace();
       } finally {
       }
   }                       //假设这个方法中处理不了这个异常,方法就向上抛出异常
   public static void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
       if(b==0){
           throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
       }
   }
}
  • 自定义异常
    先自定义一个异常继承Exception
package com.exception.demo02;
//自定义异常
public class MyException extends Exception{
    //传递数字>10;
    private int datil;

    public MyException(int a) {
        this.datil=a;
    }

    //toString 异常的打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "datil=" + datil +
                '}';
    }
}

package com.exception.demo02;

public class Test {
    //可能会存在异常的方法
    static void test(int a)throws MyException{
        System.out.println("传递的参数为"+a);
        if (a>10){
            throw new MyException(a);//抛出
        }
        System.out.println("ok");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
        	//可以增加一些处理异常的代码块
            System.out.println("MyException>>"+e);
        }
    }
}
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