Linux completion机制

本文介绍了Linux内核中的completion机制,包括DECLARE_COMPLETION宏定义、初始化、等待完成、超时等待和唤醒操作。通过实例演示了如何在实际开发中使用这些API来协调进程间通信和异步任务处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、completion介绍

二、API

#define DECLARE_COMPLETION(work) \
struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)

//定义和初始化
struct completion completion;
static inline void init_completion(struct completion *x);

//等待完成量,此函数不可中断,即对临界区进行枷锁
void __sched wait_for_completion(struct completion x);

//等待超时的情况下返回,也就是说如果经过给定的时间该完成量还没有被唤醒,就直接返回,这样最大的好处就是经过一定的时间该进程已经不需要等待某事件,那么就可以直接被唤醒继续执行
unsigned long __sched wait_for_completion_timeout(struct completion x, unsigned long timeout);

void __sched wait_for_completion_io(struct completion x);

unsigned long __sched wait_for_completion_io_timeout(struct completion x, unsigned long timeout);

int __sched wait_for_completion_interruptible(struct completion x);

long __sched wait_for_completion_killable(struct completion x):

long __sched wait_for_completion_killable_timeout(struct completion x, unsigned long timeout);

bool try_wait_for_completion(struct completion x):

//用于唤醒一个等待该完成量的进程,即对临界区进行解锁
void complete(struct completion x);

//唤醒所有等待该完成量的进程
void complete_all(struct completion *x);

三、使用

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