Jdk1.7下的HashMap源码分析

常量属性/**The default initial capacity - MUST be a power of two.默认初始容量大小*/static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16/**MUST be a power of two <= 1<<30.hashMap最大容量,可装元素个数*/static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 <
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量属性

/**

  • The default initial capacity - MUST be a power of two.
  • 默认初始容量大小
    */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

/**

  • MUST be a power of two <= 1<<30.
  • hashMap最大容量,可装元素个数
    */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**

  • The load factor used when none specified in constructor.
  • 加载因子,如容量为16,默认阈值即为16*0.75=12,元素个数超过(包含)12且,扩容
    /
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    /
    *
  • 空数组,默认数组为空,初始化后才才有内存地址,第一次put元素时判断,延迟初始化
    */
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};

2、存在的死循环问题
扩容导致的死循环,jdk1.7中在多线程高并发环境容易出死循环,导致cpu使用率过高问题,问题出在扩容方法resize()中,更具体内部的transfer方法:将旧数组元素转移到新数组过程中,源码如下:

void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
//1.如果原来数组容量等于最大值了,2^30,设置扩容阈值为Integer最大值,不需要再扩容
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//2.创建新数组对象
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//3.将旧数组元素转移到新数组中,分析一
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
//4.重新引用新数组对象和计算新的阈值
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
transfer方法

/**

  • Transfers all entries from current table to newTable.
  • 从当前数组中转移所有的节点到新数组中
    */
    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    //遍历旧数组
    for (Entry<K,V> e : table) {
    //1,首先获取数组下标元素
    while(null != e) {
    //2.获取数组该桶位置链表中下一个元素
    Entry<K,V> next = e.next;
    //3.是否需要重新该元素key的hash值
    if (rehash) {
    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
    }
    //4,重新确定在
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