Static关键字

Static关键字

  1. static:静态的

  2. 可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

    static修饰属性:

    使用static修饰的属性叫做静态变量 ,未使用static修饰的叫做非静态变量或实例变量

    实例变量: 在创建了类的多个对象后,每个对象都独立地拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值改变。

    静态变量: 在创建了类的多个对象后,多个对象共用同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,该变量的值也已经改变了。

    一些说明:

    • 静态变量随着类的加载而加载,可以直接“类.静态变量 ”的方式进行调用。而实例变量是随着对象的创建而创建的,晚于静态变量的创建。

    • 由于类只会加载一次,则静态变量也只会存在一份。(存在方法区的静态域中)

    • 静态变量(类变量)实例变量
      类(调用)yesno
      对象(调用)yesyes

    static修饰方法:

    使用static修饰的方法叫做静态方法。静态方法随着类的加载而加载,可以通过 “类 . 静态方法 ” 的方式进行调用。

    设置static的一些情况:

    属性:

    • 被多个对象所共享,不会随着对象的不同而改变。
    • 常量也常常声明为 static

    方法:

    • 操作静态属性的方法,通常设置为 static
    • 工具类中的方法,习惯上声明为 static。例如,Math , Arrarys , Collections

    一些说明:

    • 静态方法非静态方法
      类(调用)yesno
      对象(调用)yesyes
    • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。

    • 在静态方法内,不能使用 this 关键字、super 关键字


    应用

    public class Account(){
        int id; //帐号(自动增加)
        double balance; //余额
    
    	static double interestRate; //利率
    	static int init = 1001; 
        
        public Account(){
            id = init++; //实现帐号自动生成
        }
        public Account(double balance){
            this();
            this.balance = balance;
        }
    }
    
    public class AccountTest {
    	public static void main(String[] args) {
            Account acct1 = new Account();
            Account acct2 = new Account(20.0);
            
            Account.interestRate = 0.1;
            System.out.println("账户:" + acct1.id + "利率:" + acct1.interestRate); 				//账户:1001 余额:0.1
            Account.interestRate = 0.5;
            System.out.println("账户:" + acct1.id + "利率:" + acct1.interestRate); 
            //账户:1001 余额:0.5
            System.out.println("账户:" + acct2.id + "利率:" + acct1.interestRate); 
            //账户:1002 余额:0.5
        }
    }
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值