基础运算符、反码、补码、三元运算等

一、运算

这里的运算都是二进制的运算,如10,就是 0000 (24 )0000 1010

1、与运算&

运算规则:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1;

3&5:

 3:  0000 (24)0000 0011

5:   0000 (24)0000 0101

——————————————

        0000  (24)0000 0001

因此就是3&5=1

总结:两个同为1时,才输出去1,否则就是0。

 

2、或运算(|)

0|0=0,  0|1=1, 1|1=1,

只要有1就输出1,同为0时才输出0

 

3、异或运算

0^0=0,0^1=1,   1^0=1,1^1=0;

同为0或同为1时,输出0,当只有一个1时,则输出1

 

4、取反运算(~)

按照二进制位取反,1变-1,-1变1.

 

二、移动

 

就是按照二进制进行移动。

1、右移 >>

右移会让最左边空出来所移动的位数,此处,符号位是什么就补什么。

结论:往右移动n位,除去2^n获得的就是结果。如:3>>2=3/2^2=0.75

 

2、左移 <<

结论:左移n位,就是乘以2^n所得到的结果。

 

3、无符号运算 >>>

这个没什么说的,过了

 

三、原码、补码、反码

正数的原码、补码、反码都是一样的,负数的反码是符号位不变,其他取反。(符号位 二进制数最左端的数字为符号位:0代表正,1代表负。),补码是在反码的基础上+1(在反码的末尾)

 

四、三元运算

三元运算是在两个条件的基础上进行比较,比使用if更加的方便。

int a=10;

int b= 20;

三元运算表达式:

(a>b)? a:b;   解读就是:a大于b,若正确则输出a,否则就输出b。

例子:

package com.briup.day03;

public class Demo_Three {
    public static void main(String[] args) {
        //进行三元运算,获取两个数中最大的那个
        int a=12;
        int b=21;

        int max;

        /*if (a>b)
            max=a;
        else
            max=b;*/
        //以上是以前的老方法

        //下面是新方法

        max=(a>b)? a:b;

        System.out.println("最大值:"+max);

        boolean f =(a==b) ? true:false;
        System.out.println(f);
    }
}

 

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