常用:
场景编辑窗口Scene
游戏运行窗口Game:玩家会看到的画面
场景物体列表窗口Hierachy
Project项目资源列表串口
详情查看窗口
快捷键:
Hierarchy板块:场景资源管理。一个资源可以由很多个场景,这里存放着当前Scene中的资源。
Project板块:工程资源文件管理。整个工程中所有的资源都放在这个文件夹中,对应于工程中的assets文件夹。在资源文件中,最好不要用中文命名。这里存放着很多场景,和多个模型素材,如正方体模型。
Secne板块:场景面板。就是我们编辑三维物体的空间。
Inspector板块:组件资源面板。组件决定了资源的一切。有了组件列表,才有了三维物体,一些列的动作和交互。
快捷键:
(1)按住鼠标右键,进入飞行模式。按住鼠标右键+w:前进;鼠标右键+s:后退;鼠标右键+a:向左平移;鼠标右键+d:向右平移;鼠标右键+q:向下;鼠标右键+e:向上。按住鼠标右键进行平移,可以控制视野。
(2)按住鼠标左键+Alt:可以进行旋转。按住鼠标右键+Alt:可以进行推拉;按住鼠标中间+Alt;可以进行平移。
(3)F键:在场景资源管理中(hierarchy)选中物体,然后鼠标放在Scene中,按下F键,就可以将物体快速回到我们的视野中。
练习:
增加向下移动的属性