Java设计模式—单例模式
前言
大家好!我是oy,今天给大家讲讲我对单例模式的见解,欢迎提出您的想法。
一、开始
首先讲讲单例模式这四个字。“模式”也可以理解为模板、公式。“单例”可以理解为单个实例。实例应该都知道是什么意思吧。就是类的实例化。类的对象。所以组合一起就是,单例模式即为设计某个类只有一个实例的一种模板。那么它有什么用呢?比如需要用到类的对象时,不需要每次都new对象使用,只需要在类中就定义好这个类的实例,减少了系统开销。
二、进入
1.单例模式的例子
根据单例模式的特征,现在来写一下代码。
1.只有一个实例。那么就是得把实例作为该类的属性同时需要用static表示其唯一,用private来体现一下封装性吧更美观。
2.创建类的对象需要有构造器吧,因为只能有一个实例,也就是说外部不能创建这个类的对象,所以构造器必须私有化。
3.这个对象是私有的就必须提供权限为public的方法获取。
示例一:饿汉式
public class Order {
private static Order instance = new Order();
private Order() {}
public static Order getInstance() {
return instance;
}
}
现在其实就完成了单例模式的代码了。Order类只有一个实例就是instance。但其实单例模式有两种写法。上面这种叫做饿汉式。还有一种叫懒汉式。下面写一下懒汉式。
示例二:懒汉式
public class Order {
private static Order instance = null;
private Order() {}
public static Order getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
上下两种有什么区别?饿汉式instance直接赋值了,而懒汉式instance为null。这其实就是两种方式的区别。至于getInstance方法是为了返回instance给调用者。肯定不能返回null。就需要先进行判空,为空则创建类的实例后再返回。到这里其实已经讲完了Java设计模式的单例模式了。学习单例模式可以就到这里为止,掌握了Java多线程,请再仔细研究当前的懒汉式的单例模式有什么问题!!
三、深入
1.懒汉式的问题
接着就涉及Java多线程中的同步问题了。可以仔细看看第二种懒汉式的单例模式。instance的初始值为null。调用getInstance每次会进行判空再返回值。如果多个线程一起调用getInstance的时候。就可能出现多次初始化instance了。那么instance也就不唯一了,完全不符合单例模式的核心。
比如进程1调用getInstance,进入判断instance为空,线程1要进行创建instance,假设在其创建[ new Order() ]之前,进程2也调用getInstance(多线程情况下是可能发生的),进入判断instance,此时instance为空,线程2也进行创建instance,会导致,进程1和进程2获取的instance不是同一个。这就是懒汉式导致的多线程问题。
2.解决
为解决这个问题,就需要为getInstance方法加锁。阻止线程1调用getInstace方法时,其他线程也调用getInstance。简单说一下加锁,就是限制对共享数据的操作,使用synchronized把对共享数据的操作包起来。使得线程1执行完操作共享数据后,线程2才可以执行(学完多线程更能明白)
加锁方式有五种
// 法一 直接枷锁
public static synchronized Order getInstance() { // 这种其实也是Order类对象加锁
if (instance == null) {
instance = new Order();
}
return instance;
}
// 法二
public static Order getInstance() {
synchronized(Order.class) { // 用Order类对象加锁
if (instance == null) {
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
// 法三 只是效率比前两者更高
public static Order getInstance() {
if (instance == null) { // 也是Order类对象加锁
synchronized(Order.class) {
if (instance == null) {
instance = new Order();
}
}
}
return instance;
}
// 法四 静态内部加载
public class Order {
private static class Order() {
private static Order instance = new Order();
}
private Order(){}
public static Order getInsatnce() {
return Order.instance;
}
}
// 法五 枚举方法
public enum Order {
INSTANCE; // INSTANCE就是Order的单例
public void doSomething() {
// 要做的事情
}
}
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅介绍了Java设计模式中的单例模式,而具体使用需要在项目中灵活改变。