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🚀一、结构体
🌈 1.1结构体类型的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。那么如何去声明一个结构体呢?
比如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[3];//性别
char id[20];//学号
};//不要忘记分号
还有一种声明方式,称为匿名结构体类型,这种结构体在声明时创建结构体变量,也只能在声明时创建。
struct
{
int a;
char b;
double c;
}x;
🌈 1.2结构体的自引用
当我们想要对结构体自引用时,千万不能这么写
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
这样写的话系统在开辟4个字节的int类型后,无法确定struct Node 类型的大小,又会重新进入next中开辟4个字节的整形后,又进入下一个next,形成死循环,正确的写法应该是这样:
struct Node
{
int data;
struct Node *next;
};
这样*next的大小确定,结构体的大小确定,也就不会出现程序崩溃这种情况了。
🌈 1.3结构体变量的定义
一般我们可以在声明结构体的同时定义结构体变量,或者声明后定义:
struct Node
{
int a;
char b;
double c;
}x;//在声明的同时定义了结构体变量x
struct Node n;//声明后定义结构体变量
在c++中,我们可以直接声明结构体后定义结构体变量,例如Node x;相比C语言来说少了一个struct,在C语言中我们也可以简写,做法就是使用typedef关键字将结构体定义为一个类型,类型名一般与结构体名一致:
typedef struct Node
{
int a;
char b;
double c;
}Node;
Node x;直接定义结构体变量
🌈 1.4 结构体变量的初始化
🛴1.4.1定义时初始化
struct Node p={1,'a',1.2};
这种方法一定要注意顺序,不能错位。
🛴1.4.2 定义后逐个赋值
struct Node p;
p.a=1;
p.b='a';
p.c=1.2;
这种单个赋值的情况注意变量不要写错,顺序也不重要了。
🛴1.4.3定义时乱序赋值
struct Node p={.a=1,.b='a',.c=1.2};
这种方式也不用管顺序,甚至可以只初始化一个值,其余的值会被默认修改为0 。
🛴1.4.4定义时乱序赋值(c++风格)
struct Node p={
a:1,
b:'a',
c:1.2
};
这种风格也称为c++风格,采用键值对,顺序自然也不重要。
🌈1.5 结构体内存对齐
大家先帮我算一下下面两个结构体的大小
struct Node1
{
int a;
char b;
char c;
};
struct Node2
{
char b;
int a;
char c;
};
第一个的大小为8个字节,第二个大小为16个字节。为什么会这样呢?不就换了个顺序,结果就不一样了?这其实就是结构体内存对齐的结果,掌握了结构体对齐规则,计算结构体大小如探囊取物。
🛴1.5.1结构体对齐规则
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
🛴1.5.2为什么存在结构体对齐
1.平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体对齐实质就是使用空间换取时间的做法
所以我们设计结构体时,让占用空间小的尽量聚集在一起
🛴1.5.3 修改默认对齐数
上文提到过,vs的默认对齐数为8,我们可以通过#pragma这个预处理指令修改默认对齐数
#pragma pack(4)//修改默认对齐数为4
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
🛴1.5.4计算结构体大小练习题
计算结构体大小很多大厂在笔试时爱出这类似题,通过以下几个例子看看你是否掌握了:
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
输出依次为 16 8 16 32