链表介绍
1、用一组物理位置任意的存储单元来存放线性表的数据元素。
2、这组存储单元即可以是连续的,也可以是不连续的,甚至是零散分布在内存的任意位置的。
3、链表中元素的逻辑次序和物理次序不一定相同。
单链表是由头指针唯一确定,因此单链表可以用头指针的名字命名。
各节点有两个域组成
数据域:存储元素数值,数据
指针域:存储直接后继结点的存储位置
相关术语
1、结点:数据元素的存储映像,由数据域和指针域两部分组成
2、链表:n个节点由指针链组成一个链表
3、头指针:只想链表中第一个节点的指针
4、首元节点:链表中存储第一个数据元素a1的节点
5、头节点:在链表的首元节点之前附设的一个结点
链表种类
1、单链表:结点只有一个指针域的链表,称为单链表或线性链表。
2、双链表:结点有两个指针域的链表,称为双链表。
3、循环链表:首尾相接的链表称为循环链表
讨论
1、如何表示空表
无头结点时,头指针为空时表示空表。
有头结点时,当头结点的指针域为空时,表示空表
2、在链表中设置头结点有什么好处
1、便于首元结点的处理
首元结点的地址保存在投机点的指针域中,所以在链表的第一个位置上的操作和其他位置一致,无须进行特殊处理。
2、便于空表和非空表的统一处理
无论链表是否为空,头指针都是指向头节点的非空指针,因此空表和非空表的处理也就统一了。
3、头结点的数据域内装的是什么
头结点的数据域可以为空,也可以放线性表长度等附加信息,但此节点不能计入链表长度值。
实现代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#define TURE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 10
#define NULL 0
//status是函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;
typedef char ElemType;
//定义单链表(带头结点)
typedef struct Lnode{
ElemType data;
struct Lnode *next;
}Lnode, *LinkList;
//单链表初始化
Status InitList(LinkList *L){
(*L) = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
//判断链表是否为空
int ListEmpty(LinkList L){
if (L->next)
return 0;
else
return 1;
}
//单链表销毁
Status DestrouList(LinkList *L){
LinkList p;
while (*L)
{
p = (*L);
(*L) = (*L)->next;
free(p);
}
return OK;
}
//清空链表
Status ClearList(LinkList *L){
Lnode *p, *q;
p = (*L)->next;
while (p)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
//求链表表长
int ListLength(LinkList L){
LinkList p;
p = L->next;
int i = 0;
while (p)
{
i++;
p = p->next;
}
return i;
}
//取值----取单链表中第i个元素的内容
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e){
LinkList p=L->next;
int j = 1;
while (p&&j < i){
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j > i)
return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
//按值查找----根据指定数据获取数据所在位置(地址)
Lnode *LocateElem(LinkList L, ElemType e){
LinkList p;
p = L->next;
while (p&&p->data!=e)
{
p = p->next;
}
return p;
}
//按值查找----根据指定数据获取该数据位置序号
int LocateELem(LinkList L, ElemType e){
LinkList p = L->next;
int j = 1;
while (p&&p->data!=e)
{
p = p->next;
j++;
}
if (p)
return j;
else
return 0;
}
//插入----在第i个节点前插入值为e的新节点
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e){
LinkList p = *L;
int j=0;
while (p&&j<i-1)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p||j>i-1)
return ERROR;
LinkList s = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
//删除----删除第i个节点
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e){
LinkList p = *L;
int j = 0;
LinkList q;
while (p->next&&j < i - 1){
p = p->next;
j++;
}
if (!(p->next) || j > i - 1)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
//建立单链表(头插法)
void CreateList_L(LinkList *L,int n){
(*L) = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
(*L)->next = NULL;
for (int i = n; i >0; i--)
{
LinkList p = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
scanf("%c",&(p->data));
getchar();
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;
}
}
//建立单链表(尾插法)
void CreateList_R(LinkList *L, int n){
(*L) = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
LinkList p;
(*L)->next = NULL;
LinkList r = (*L);
for (int i = 0; i < n; i++){
p = (LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
scanf("%c", &(p->data));
getchar();
p->next = NULL;
r->next = p;
r = p;
}
}
int main(void){
LinkList L;
ElemType e;
int n = 5;
//测试头插法(倒叙)
//CreateList_L(&L,n);
//测试尾插法
CreateList_R(&L, n);
//测试删除
ListDelete(&L,1,&e);
//测试插入
ListInsert(&L, 2, 'o');
//测试查找位置序号
printf("字母s的序号为%d\n", LocateELem(L, 's'));
//测试查找位置地址
printf("这是字母s的地址%d\n", LocateElem(L, 's'));
//测试表长
printf("该表长%d\n", ListLength(L));
//测试清空链表
ClearList(&L);
//测试判断表是否为空
printf("%d\n", ListEmpty(L));
//测试销毁
printf("%d\n", DestrouList(&L));
}
时间复杂度
1.查找
因为线性链表只能顺序存取,即在查找时要从头指针找起,查找的时间复杂度为O(n)
2.插入删除
因线性表不需要移动元素,只要修改指针,一般情况下时间复杂度为O(1)
但是,如果要在单链表中进行前插或删除操作,由于从头查找前驱结点,所耗时间复杂度为O(n)。