系统随机数生成 前言步骤总结 前言 生成随机数的方法 步骤 rand()%100 //0~99之间的随机数 rand()%100+1 //1~100之间的随机数 #include<ctime> srand(unsigned int)time(NULL) //添加随机数种子,利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样 总结 生成随机数可以用在很多初学阶段的小游戏上,例如数学游戏等,提供随机数。