Java流程控制
1、用户交互Scanner
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之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5 的新特征,我们可以通过Scanner 类来获取用户的输入,
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基本语法:
Scanner s=new Scanner(System.in);
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通过 Scanner 类的 next()与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext()与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
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next():
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1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入
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2、对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
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3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
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4、next()不能得到带有空格的字符串。
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package com.xxsml.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用Next方式输出:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str = scanner.next(); //程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
//凡是IO流的类,如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
输入
hello world
输出结果
使用Next方式输出:
hello world
输出的内容为:hello
- nextLine():
- 1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 2、可以获得空白。
package com.xxsml.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用NextLine方式输出:");
//判断是否还有输入
if(scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
//凡是IO流的类,如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
输入
hello world
输出结果
使用NextLine方式输出:
hello world
输出的内容为:hello world
Scanner进阶使用
package com.xxsml.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
//如果...那么...
if(scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:" + i);
}else{
System.out.println("你输入的不是整数数据");
}
System.out.println("请输入小数:");
if(scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:" + f);
}else{
System.out.println("你输入的不是浮点型数据");
}
scanner.close();
}
}
输入
45
4.8
输出结果
请输入整数:
45
整数数据:45
请输入小数:
4.8
小数数据:4.8
输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
package com.xxsml.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
String s = "";
System.out.println("请输入数据,用回车来确认(输入非数字来结束输入):");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m++;
sum+=x;
//s = s + x + "、";
System.out.println("你输入了第" + m + "个数据,然后当前结果sum=" + sum);
}
System.out.println(m + "个数的和为" + sum);
System.out.println(m + "个数的平均数为" + (sum/m));
// System.out.println(s+"这"+ m + "个数的和为" + sum);
// System.out.println(s+"这"+ m + "个数的平均数为" + (sum/m));
scanner.close();
}
}
输入
10
20
30
x
输出结果
请输入数据,用回车来确认(输入非数字来结束输入):
10
你输入了第1个数据,然后当前结果sum=10.0
20
你输入了第2个数据,然后当前结果sum=30.0
30
你输入了第3个数据,然后当前结果sum=60.0
x
3个数的和为60.0
3个数的平均数为20.0
2、顺序结构
JAVA的基本结构就是顺序结构除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
代码
package com.xxsml.Struct;
public class ShunXuDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello1");
System.out.println("Hello2");
System.out.println("Hello3");
System.out.println("Hello4");
System.out.println("Hello5");
}
}
输出结果
Hello1
Hello2
Hello3
Hello4
Hello5
3、选择结构
①if单选择结构
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才能去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
流程图
②if双选择结构
那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
语法
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
如果布尔表达式的值为false
}
流程图
③if多选择结构
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B…等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
语法
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if{
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if{
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
流程图
注意点
- if语句至多有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后。
- if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前。
- 一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行。
④嵌套的if结构
使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。你可以像if语句一样嵌套else if…else。
语法
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
思考?我们需要寻找一个数,在1-100之间
⑤switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch语句中的变量类型可以是:byte、short、int或者char。
从Java SE7开始,switch支持字符串String类型了
同时case标签必须为字符串常量或字面量。
语法
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}
代码1
package com.xxsml.Struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case 穿透 //switch匹配一个具体的值
char grade = 'C';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("满分");
break;
case 'B':
System.out.println("优秀");
break;
case 'C':
System.out.println("良好");
break;
case 'D':
System.out.println("及格");
break;
case 'E':
System.out.println("不及格");
break;
default:
System.out.println("非法字符");
break;
}
}
}
输出结果
良好
如果部分代码改为
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("满分");
break;
case 'B':
System.out.println("优秀");
break;
case 'C':
System.out.println("良好");
//break; //case 'C' 以及后续的break都注释掉
case 'D':
System.out.println("及格");
//break;
case 'E':
System.out.println("不及格");
//break;
default:
System.out.println("非法字符");
//break;
}
输出结果
良好
及格
不及格
非法字符
case 具有穿透性,如果没有break就不会跳出循环(break后面会详细介绍)
代码2
package com.xxsml.Struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//JDK7新特性,表达式结果可以是字符串!!!
//字符的本质还是数字
//反编译 java---class(字节码文件)---反编译(IDEA)
String name = "小小树苗l";
switch (name){
case "小小树苗":
System.out.println("名字不是小小树苗呦,是小小树苗l");
break;
case "小小树苗l":
System.out.println("bingo!欢迎大家关注!");
break;
case "小小树苗1":
System.out.println("名字不是小小树苗1呦,是小小树苗l");
break;
default:
System.out.println("小小树苗l,欢迎大家关注,一起交流学习java!");
}
}
}
输出结果
bingo!欢迎大家关注!
4、循环结构
①while循环
while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
思考:计算1+2+3+…+100=?
package com.xxsml.Struct;
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3+...+100=
int i = 0;
int num = 0;
while(i<=5){
num+=i;
i++;
}
System.out.println(num);
}
}
输出结果
5050
②do…while循环
-
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
-
do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。
语法
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
While和do…While的区别:
- while先判断后执行;do…while是先执行后判断!
- **do…while总是保证循环体会被至少执行一次!**这是他们的主要差别。
代码
package com.xxsml.Struct;
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
System.out.println("========while=======");
while(a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("=====do...while=====");
do{
System.out.println(a);
a++;
}while(a<0);
}
}
输出结果
========while=======
=====do...while=====
0
do…while最少会执行一次;当while条件不满足时,一次都不会执行
③for循环
- 虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句一一for循环,使一些循环结构变得更加简单。
- for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for循环执行的次数是在执行前就确定的。
语法
for(初始化;判断条件;迭代){
//代码语句
}
关于for循环有以下几点说明
-
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
-
然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
-
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
-
再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
//死循环 for(;;){ }
这样的语法也没有错误,三个都可以为空
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
package com.xxsml.Struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
int oddsum = 0;
int evensum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i%2==0) //偶数
evensum += i ;
else //奇数
oddsum += i ;
}
System.out.println("奇数和为:" + oddsum);
System.out.println("偶数和为:" + evensum);
}
}
输出结果
奇数和为:2500
偶数和为:2550
练习2:用while或for循环输出1-100之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package com.xxsml.Struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或for循环输出1-100之间能被5整除的数,并且每行输出3个
int n = 1;
for(int i = 1;i<=100;i++){
if(i%5 == 0) {
n = n+1;
System.out.print(i + " ");
if (n>3){
System.out.println();
n = 1;
}
}
}
}
}
输出结果
5 10 15
20 25 30
35 40 45
50 55 60
65 70 75
80 85 90
95 100
练习3:打印九九乘法表
package com.xxsml.Struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//练习3:打印九九乘法表
for(int i = 1;i <= 9;i++){
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j+"*"+i+"="+(j*i)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
输出结果
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25
1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36
1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49
1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64
1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81
④增强型for循环
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
这里先简单介绍一下,做个了解,之后数组我们重点使用
语法
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.xxsml.Struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] number = {10,20,30,40,50}; //定义了一个数组
for(int i = 0;i<5;i++){
System.out.println(number[i]);
}
System.out.println("================");
//遍历数组的元素
for(int x:number){
System.out.println(x);
}
}
}
输出结果
10
20
30
40
50
================
10
20
30
40
50
5、break & continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.xxsml.Struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
//break
int i = 0;
while (i<=10){
System.out.println(i);
if(i==3){
break;
}
i++;
}
System.out.println("只是跳出循环,但没有终止程序");
}
}
输出结果
0
1
2
3
只是跳出循环,但没有终止程序
Process finished with exit code 0
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.xxsml.Struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
//continue
int i = 0;
while (i<20){
i++;
if (i%4==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
}
}
输出结果
123
567
91011
131415
171819
break和continue对比
break 老子不干了
continue 我怂,我这次不干,剩下的接着干
- 关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:labe:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于breaki和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.xxsml.Struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。
//不建议使用
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j < i/2; j++) {
if(i % j == 0 ){
continue outer;
}
}
System.out.print(i + " ");
}
}
}
输出结果
101 103 107 109 113 127 131 137 139 149
6、练习
打印一个*的三角形,5行
package com.xxsml.Struct;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i=1;i<=5;i++){
for (int j = 5; j >= i;j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i;j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i;j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
输出结果
*
***
*****
*******
*********