Java方法

Java方法

1、何谓方法

System.out.println()那么它是什么呢?

System是一个系统的类,out是一个对象(System下的一个输出对象),println()就是一个方法

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  • 方法包含于类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。

回顾:方法的命名规则?

首字母小写,后面驼峰式

例1:写一个加法方法

package com.xxsml.method;

public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(1,3);
        System.out.println(sum);
    }

    //加法
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

输出结果

4

例2:

package com.xxsml.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //练习:用while或for循环输出1-100之间能被5整除的数,并且每行输出3个(用方法来写)
        m3();
    }

    public static void m3(){
        int n = 0;
        for(int i = 1;i<=100;i++){
            if(i%5 == 0) {
                n = n+1;
                System.out.print(i + " ");
                if (n>3){
                    System.out.println();
                    n = 1;
                }
            }
        }
    }
}

输出结果

5 10 15 20 
25 30 35 
40 45 50 
55 60 65 
70 75 80 
85 90 95 
100 

main方法要时刻保持简洁干净,尽量把一些公共模块都提取到外面,通过方法调用的方式来使用

2、方法的定义及调用

方法的定义

Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

  • 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:

    • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
    • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void
    • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
    • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
      • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
      • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

语法

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    ...
	方法体
    ...
    return 返回值;
}

如果方法存在返回值的话,一定要通过return把返回值返回出去

理解 实参和形参

package com.xxsml.method;

public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //实参:实际调用传递给他的参数
        int sum = add(1,3);
        System.out.println(sum);
    }

    //加法
    //形参:形式参数,用来定义作用的
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

输出结果

4

方法的调用

调用方法:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

int larger = max(30,40);

如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。

System.out.println("Hello,XiaoXiaoShuMiaol")

例1:用方法来比较两个数的大小,输出最大的一个

package com.xxsml.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //用方法来比较两个数的大小,输出最大的一个
        int i = max(10,20);
        System.out.println(i);
    }
    public static int max(int a,int b){
        int value = -1;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b");
            return a;
        }
        if(a>b){
            value = a;
        }else{
            value = b;
        }
        return value;
    }
}

输出结果

20

课后拓展了解:值传递和引用传递

Java是值传递

3、方法重载

重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
方法的重载的规则:

  • 方法名称必须相同。
  • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
  • 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
  • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

实现理论:

  • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。

例1:

package com.xxsml.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //用方法来比较两个数的大小,输出最大的一个
        int i = max(10,20);
        System.out.println(i);
        double j = max(10.0,20.0);
        System.out.println(j);
        int k = max(10,20,70);
        System.out.println(k);
    }
    public static int max(int a,int b){
        int value = -1;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b");
            return a;
        }
        if(a>b){
            value = a;
        }else{
            value = b;
        }
        return value;
    }

    public static double max(double a,double b){
        double value = -1;
        if(a==b){
            System.out.println("a==b");
            return a;
        }
        if(a>b){
            value = a;
        }else{
            value = b;
        }
        return value;
    }

    public static int max(int a,int b,int c){
        int value = -1;
        if(a==b && b==c){
            System.out.println("a、b、c相等");
            return a;
        }
        if(a>b && a>c){
            value = a;
        }else if(b>a && b>c){
            value = b;
        }else{
            value = c;
        }
        return value;
    }

}

输出结果

20
20.0
70

一个类里用两个方法,并用相同的名字,只是参数类型不同

4、命令行传参

有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。

打开命令行方法,右键Project里的文件,选Open in Terminal

在这里插入图片描述

在命令行中执行报出了错误: 找不到或无法加载主类 Demo04 这个错误,但是看到已经编译生成Demo04.class文件,却无法执行

错误原因是包声明不匹配:如果Demo04.java文件中的包声明与文件在文件系统中的位置不匹配,Java运行时环境将无法找到类。但是,在例子中,代码中已经正确地设置了包声明package com.xxsml.method;,并且类文件位于正确的目录下。

此时的目录结构为

D:\狂神Java\code\JavaSE\基础语法\src\  
│  
└───com  
    └───xxsml  
        └───method  
                │  
                └───Demo04.java  
                │  
                └───Demo04.class (编译后生成的)

应该回退到src路径下,再运行

cd ..\..\..

D:\狂神Java\code\JavaSE\基础语法\src\  java com.xxsml.method.Demo04 this is XiaoXiaoShuMiaol

main()函数也是可以传参数的

在这里插入图片描述

5、可变参数

JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

在这里插入图片描述

可变参数必须放在最后面

例1:未知个数的数,输出最大的

package com.xxsml.method;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用可变参数的方法
        printMax(1,32,4,35,34,54,67.7);
        printMax(new double[]{32.45,13.3,45.89,7});
    }

    public static void printMax(double... numbers){
        if (numbers.length == 0){
            System.out.println("没有值");
            return;
        }

        double result = numbers[0];
        
        //排序!
        for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
            if (result < numbers[i]){
                result = numbers[i];
            }
        }
        System.out.println("The Max Value is " + result);
    }
}

输出结果

The Max Value is 67.7
The Max Value is 45.89

6、递归

A方法调用B方法,我们很容易理解!

递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己

利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为
一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所
需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象
的无限集合。

递归结构包括两个部分:

  • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
  • 递归体:什么时候需要调用自身方法。

例1:用递归计算阶乘

package com.xxsml.method;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));

    }
    public static int f(int i){
        if(i == 1){
            return 1;
        }else{
            return i * f(i-1);
        }
    }
    /*
        i=5 5*f(4)
        i=4 5*4*f(3)
        i=3 5*4*3*f(2)
        i=2 5*4*3*2*f(1)
        i=1 5*4*3*2*1
    */
}

递归一定要有递归出口(终止条件),不然就一直递归下去导致系统栈溢出,

递归的三个阶段

  • 边界条件:到最后一个数的时候程序会执行到底

  • 前阶段:当参数没达到边界的时候,就会不停的调用自身

  • 返回阶段:i *(i-1)

递归优缺点

  • 优点:理解简单,容易编程
  • 缺点:java是机制的,对一些嵌套层次比较深的方法,递归就显得力不从心了。物理上会造成内存崩溃,会产生很多额外时间的开销,调用资源太多了,会影响计算机的性能

能不用递归就不用递归

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