Java数组(一)
1、数组概述
数组的定义
- 数组是相同类型数据的有序集合
- 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
- 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们
数组可以理解为是一只球队,数组里的数可以理解为是一个球员。球员介绍是来自XX球队的XX号
2、数组声明创建
-
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; //首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首选方法
-
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
-
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
-
获取数组长度:
arrays.length
图解:
例1:
package com.xxsml.array;
public class ArrayDemo01 {
//变量类型 变量的名字 = 变量的值
//数组类型
//int[] nums = new int
public static void main(String[] args) {
int[] nums; //1.声明一个数组
nums = new int[10]; //2.创建以一个数组
//3.给数组中元素赋值
nums[0] = 1;
nums[1] = 2;
nums[2] = 3;
nums[3] = 4;
nums[4] = 5;
nums[5] = 6;
nums[6] = 7;
nums[7] = 8;
nums[8] = 9;
nums[9] = 10;
//计算元素的和
int sum = 0;
//获取数组长度:nums.length
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
sum = sum + nums[i];
}
System.out.println("总和为:" + sum);
}
}
输出结果:
总和为:55
Java内存分析
画图理解
第一步:声明数组
第二步、创建数组
第三步、给数组赋值
三种初始化
- 静态初始化
int[] a = {1,2,3};
Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
- 动态初始化
int[] a = new int[2];
a[0]=1;
a[1]=2;
-
数组的默认初始化
-
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
创建数组后,所有的值都为默认值。数值型为0,字符型为null
-
代码
package com.xxsml.array;
public class ArrayDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态初始化:创建 + 赋值
int[] a = {1,2,3,4,5,6,7};
System.out.println(a[0]);
System.out.println("=====动态初始化====");
//动态初始化:包含默认初始化
int[] b = new int[10];
b[0] = 10;
b[1] = 30;
System.out.println(b[0]);
System.out.println(b[1]);
System.out.println(b[2]);
System.out.println(b[3]);
}
}
输出结果
1
=====动态初始化====
10
30
0
0
第17行可见,没有给b[2]赋值,但最后也输出了0,所以这就是默认初始化
数组的四个基本特点
- 其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
- 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
- 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
- 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。
只要使用
new
关键词new出来的或者数组,都是在堆中的
数组边界
- 下标的合法区间
d[0,length-1]
,如果越界就会报错:
public static void main(String[]args){
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]);
}
ArrayIndexOutOfBoundsException
:数组下标越界异常!- 小结:
- 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
- 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量
- 数组长度的确定的,不可变的。如果越界,则报:ArrayIndexOutofBounds
3、数组使用
1、普通for循环
package com.xxsml.array;
public class ArrayDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//打印全部的数组元素
System.out.println("=====打印全部的数组元素=====");
int[] array = {3,4,7,2,5};
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
//计算所有元素的和
System.out.println("=====计算所有元素的和=====");
int num = 0;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
num += array[i];
}
System.out.println("num=" + num);
//查找最大值
System.out.println("=====查找最大值=====");
int max = array[0];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (array[i] > max){
max = array[i];
}
}
System.out.println("最大值为:" + max);
}
}
输出结果
=====打印全部的数组元素=====
3
4
7
2
5
=====计算所有元素的和=====
num=21
=====查找最大值=====
最大值为:7
2、For-Each循环
package com.xxsml.array;
public class ArrayDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int[] arrays = {3,4,7,2,5};
//增强for循环
//JDK1.5 没有下标,更适合打印输出,但对数组中的元素操作就不太方便
for (int i : arrays) {
System.out.println(i);
}
}
}
输出结果
3
4
7
2
3、数组作方法入参
package com.xxsml.array;
public class ArrayDemo04_2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arrays = {3,4,7,2,5};
printArray(arrays);
}
//打印数组元素
public static void printArray(int[] array){
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]+" ");
}
}
}
输出结果
3 4 7 2 5
4、数组作返回值
package com.xxsml.array;
import static com.xxsml.array.ArrayDemo04_2.printArray;
public class ArrayDemo04_3 {
public static void main(String[] args) {
int[] arrays = {1,2,3,4,5};
int[] reverse = reverse(arrays);
printArray(reverse);
}
//反转数组
public static int[] reverse(int[] arrays) {
//确保反转的数组长度和原数组相同
int[] result = new int[arrays.length];
//反转的操作
//j的初始值为最后一位,-1是因为下标是长度-1。
for (int i = 0, j = result.length - 1; i < arrays.length; i++, j--) {
result[j] = arrays[i];
}
//返回反转数组
return result;
}
}
输出结果
5 4 3 2 1