方法一
直接将从资源商店下载的.exr文件拖入Scene场景中(靠下的位置)
方法二
1.创建材质球
2.修改材质的shader为Cubemap
3.将exr文件拖入材质球的Cubemap参数中
4.可以将材质球直接拖入场景中,也可以拖入main Camera的Skybox组件(需要添加)中
方法一
直接将从资源商店下载的.exr文件拖入Scene场景中(靠下的位置)
方法二
1.创建材质球
2.修改材质的shader为Cubemap
3.将exr文件拖入材质球的Cubemap参数中
4.可以将材质球直接拖入场景中,也可以拖入main Camera的Skybox组件(需要添加)中