力扣 383题 赎金信 记录

题目描述

给你两个字符串:ransomNote 和 magazine ,判断 ransomNote 能不能由 magazine 里面的字符构成。
如果可以,返回 true ;否则返回 false 。
magazine 中的每个字符只能在 ransomNote 中使用一次。

示例 1:
输入:ransomNote = "a", magazine = "b"
输出:false

示例 2:
输入:ransomNote = "aa", magazine = "ab"
输出:false

示例 3:
输入:ransomNote = "aa", magazine = "aab"
输出:true

思想

  1. 初始化字符计数数组:
    创建一个大小为 26 的数组 result 来存储每个字母在 magazine 中出现的次数。因为英文字母一共有 26 个,所以数组大小为 26。数组的索引通过字符减 ‘a’ 得到,例如 magazine[i] - ‘a’,这样 ‘a’ 对应索引 0,‘z’ 对应索引 25。
  2. 检查字符串长度:
    如果 ransomNote 的长度大于 magazine 的长度,则直接返回 false。因为较长的 ransomNote 不可能完全由较短的 magazine 构成。
  3. 统计 magazine 中每个字符的出现次数:
    遍历 magazine 字符串中的每个字符,对每个字符,将其对应的 result 数组中的计数增加 1。这样 result 数组最终反映了 magazine 中每个字符的可用数量。
  4. 检查 ransomNote 是否可以由 magazine 的字符构成:
    遍历 ransomNote 字符串中的每个字符,并逐一减少 result 数组中相应字符的计数。
    如果在减少某字符的计数前其计数已经为零(即 result[ransomNote[i] - ‘a’] < 0),这意味着 magazine 中该字符的数量不足以满足 ransomNote 的需求,因此返回 false。
  5. 完成检查:
    如果在遍历完 ransomNote 后没有发现任何字符数量不足的情况,则说明 ransomNote 可以由 magazine 的字符完全构成,返回 true。

完整代码

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int result[26] = {0};
        if(ransomNote.size() > magazine.size()){
            return false;
        }
        for(int i = 0; i < magazine.size(); i++){
            result[magazine[i] - 'a']++;
        }
        for(int i = 0; i < ransomNote.size(); i++){
            result[ransomNote[i] - 'a']--;
            if(result[ransomNote[i] - 'a'] < 0){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

int main()
{
    Solution s;
    string ransomNote = "aa";
    string magazine = "aab";
    cout << s.canConstruct(ransomNote, magazine) << endl;
    return 0;
}
  • 10
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值