将一系列给定数字插入一个初始为空的小顶堆H[]。随后对任意给定的下标i,打印从H[i]到根结点的路径。
输入格式:
每组测试第1行包含2个正整数N和M(≤1000),分别是插入元素的个数、以及需要打印的路径条数。下一行给出区间[-10000, 10000]内的N个要被插入一个初始为空的小顶堆的整数。最后一行给出M个下标。
输出格式:
对输入中给出的每个下标i,在一行中输出从H[i]到根结点的路径上的数据。数字间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。
输入样例:
5 3
46 23 26 24 10
5 4 3
结尾无空行
输出样例:
24 23 10
46 23 10
26 10
这题主要考察了最小堆的建立,以及输出(根据堆不同层数之间的转换关系,i=i/2),还有堆的删除等操作。
PS:建立动态数组时如果不给动态数组赋一个长度为什么会出错呢?这是内存方面的原因吗?这题就是这样的,
如果为:H-》elements=new ElemType;则输出错误
如果为:H-》elements=new ElemType[MaxSize],则输出正确。
题目代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
const int MaxSize = 1001;
const int MinData = -10001;
typedef int ElemType;
typedef struct HeapStruct
{
int* elements;
int size;
int capacity;
}HeapStruct;
typedef struct HeapStruct* MinHeap;
//创建最小堆
MinHeap CreateHeap()
{
MinHeap H = new HeapStruct;
H->elements = new ElemType[MaxSize];//
H->size = 0;
H->capacity = MaxSize;
H->elements[0] = MinData;
return H;
}
//往最小堆中插入元素
void Insert(MinHeap& H, ElemType item)
{
int i;
if (H->size >=H->capacity)
{
cout << "最小堆已满";
return;
}
i = ++H->size;
for (;H->elements[i / 2] > item;i /=2)
{
H->elements[i] = H->elements[i / 2];
}
H->elements[i] = item;
}
int main()
{
int M, N;
cin >> M >> N;
int a, b;
MinHeap H = CreateHeap();
for (int i = 0;i < M;++i)
{
cin >> a;
Insert(H, a);
}
for (int i = 0;i < N;++i)
{
cin >> b;
for (;b > 1;b /= 2)
cout << H->elements[b] << " ";
cout << H->elements[b] << endl;
}
return 0;
}
还有建立最大堆的代码,以及删除堆结点的代码如下:
建立最大堆:
ypedef struct HNode *Heap; /* 堆的类型定义 */
struct HNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
int Size; /* 堆中当前元素个数 */
int Capacity; /* 堆的最大容量 */
};
typedef Heap MaxHeap; /* 最大堆 */
typedef Heap MinHeap; /* 最小堆 */
#define MAXDATA 1000 /* 该值应根据具体情况定义为大于堆中所有可能元素的值 */
MaxHeap CreateHeap( int MaxSize )
{ /* 创建容量为MaxSize的空的最大堆 */
MaxHeap H = (MaxHeap)malloc(sizeof(struct HNode));
H->Data = (ElementType *)malloc((MaxSize+1)*sizeof(ElementType));
H->Size = 0;
H->Capacity = MaxSize;
H->Data[0] = MAXDATA; /* 定义"哨兵"为大于堆中所有可能元素的值*/
return H;
}
bool IsFull( MaxHeap H )
{
return (H->Size == H->Capacity);
}
bool Insert( MaxHeap H, ElementType X )
{ /* 将元素X插入最大堆H,其中H->Data[0]已经定义为哨兵 */
int i;
if ( IsFull(H) ) {
printf("最大堆已满");
return false;
}
i = ++H->Size; /* i指向插入后堆中的最后一个元素的位置 */
for ( ; H->Data[i/2] < X; i/=2 )
H->Data[i] = H->Data[i/2]; /* 上滤X */
H->Data[i] = X; /* 将X插入 */
return true;
}
#define ERROR -1 /* 错误标识应根据具体情况定义为堆中不可能出现的元素值 */
bool IsEmpty( MaxHeap H )
{
return (H->Size == 0);
}
删除堆结点的算法:
ElementType DeleteMax( MaxHeap H )
{ /* 从最大堆H中取出键值为最大的元素,并删除一个结点 */
int Parent, Child;
ElementType MaxItem, X;
if ( IsEmpty(H) ) {
printf("最大堆已为空");
return ERROR;
}
MaxItem = H->Data[1]; /* 取出根结点存放的最大值 */
/* 用最大堆中最后一个元素从根结点开始向上过滤下层结点 */
X = H->Data[H->Size--]; /* 注意当前堆的规模要减小 */
for( Parent=1; Parent*2<=H->Size; Parent=Child ) {
Child = Parent * 2;
if( (Child!=H->Size) && (H->Data[Child]<H->Data[Child+1]) )
Child++; /* Child指向左右子结点的较大者 */
if( X >= H->Data[Child] ) break; /* 找到了合适位置 */
else /* 下滤X */
H->Data[Parent] = H->Data[Child];
}
H->Data[Parent] = X;
return MaxItem;
}
把一个已经形成的堆调整为最大堆的算法为:
/*----------- 建造最大堆 -----------*/
void PercDown( MaxHeap H, int p )
{ /* 下滤:将H中以H->Data[p]为根的子堆调整为最大堆 */
int Parent, Child;
ElementType X;
X = H->Data[p]; /* 取出根结点存放的值 */
for( Parent=p; Parent*2<=H->Size; Parent=Child ) {
Child = Parent * 2;
if( (Child!=H->Size) && (H->Data[Child]<H->Data[Child+1]) )
Child++; /* Child指向左右子结点的较大者 */
if( X >= H->Data[Child] ) break; /* 找到了合适位置 */
else /* 下滤X */
H->Data[Parent] = H->Data[Child];
}
H->Data[Parent] = X;
}
void BuildHeap( MaxHeap H )
{ /* 调整H->Data[]中的元素,使满足最大堆的有序性 */
/* 这里假设所有H->Size个元素已经存在H->Data[]中 */
int i;
/* 从最后一个结点的父节点开始,到根结点1 */
for( i = H->Size/2; i>0; i-- )
PercDown( H, i );
}