目录
1.题目
圆桌问题
作者: 冯向阳 时间限制: 1S 章节: DS:数组和链表
问题描述 :
目的:使用C++模板设计循环链表的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用循环链表ADT的基本操作,设计并实现单链表的简单算法设计。
内容:(1)请使用模板设计循环链表的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考网盘中的单链表ADT原型文件,自行设计循环链表的ADT。)
(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现循环链表应用场合的一些简单算法设计。
圆桌上围坐着2n个人。其中n个人是好人,另外n个人是坏人。如果从第一个人开始数数,数到第m个人,则立即处死该人;然后从被处死的人之后开始数数,再将数到的第m个人处死……依此方法不断处死围坐在圆桌上的人。试问预先应如何安排这些好人与坏人的座位,能使得在处死n个人之后,圆桌上围坐的剩余的n个人全是好人。
输入说明 :
输入:好人和坏人的人数n(<=32767)、步长m(<=50);
输出说明 :
输出2n个大写字母,‘G’表示好人,‘B’表示坏人,50个字母为一行。
输入范例 :
52 6
输出范例 :
BGGBGBGGBBBBGGGGBBBGBGGBGBBGGBBGBGBBGGGBBBGBGGBBGG
BBGBBGGGGBBBBGGBGGBBGBBGGBGBBGGBBBGGBGGBBGGGBBGBGG
GBGB
2.题解
- 挖坑
3.代码实现
- 1
#include <iostream> #include <vector> #include <cstring> #include <sstream> using namespace std; /* 循环单链表的结点定义*/ template<class ElemType> struct LinkNode { ElemType data; int num; int used;//0表示没用过; LinkNode<ElemType> *next; LinkNode(LinkNode<ElemType> *ptr = NULL){next = ptr;num=0;used=0;} //构造函数1,用于构造头结点 LinkNode(const ElemType &item, int x=0,LinkNode<ElemType> *ptr = NULL) //构造函数2,用于构造其他结点 //函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面 { next = ptr; data = item; num=x; used=0; } //int getNum(){ return number; } //取得结点的序号 ElemType getData(){ return data; } //取得结点的数据域的值 void SetLink( LinkNode<ElemType> *link ){ next = link; } //修改结点的next域 void SetLink( ElemType value ){ data = value; } //修改结点的next域 }; //带头结点的循环单链表 template<class ElemType> class CirLinkList{ private: LinkNode<ElemType> *head; // 头结点 LinkNode<ElemType> *tail; // 尾结点 public: //无参数的构造函数 CirLinkList(){head = new LinkNode<ElemType>; tail = head; head->next = head;head->used=1;} //带参数的构造函数 CirLinkList(const ElemType &item){head = new LinkNode<ElemType>(item); tail = head; head->next = head;} //拷贝构造函数 CirLinkList(CirLinkList<ElemType> &List); //析构函数 ~CirLinkList(){ListDestroy();} //销毁链表 void ListDestroy(); //清空链表 void ListClear(); //返回链表的长度 int ListLength() const; //判断链表是否为空表 bool ListEmpty() const; //获取循环链表头结点 LinkNode<ElemType>* GetHead() { return head;} //获取循环链表尾结点 LinkNode<ElemType>* GetTail() { return tail;} //设置链表头结点 void SetHead(LinkNode<ElemType> *p){ head = p;} //在链表的第pos个位置之后插入e元素 bool ListInsert_next(int pos,ElemType e); //在首结点之前插入一个结点 bool InsFirst( ElemType &e ); //在尾结点之前插入一个结点 void InsTail( ElemType &e ,int num); //表头插入法动态生成链表 void CreateList_Head(vector<ElemType> &A); //表尾插入法动态生成链表 void CreateList_Tail(vector<ElemType> &A); //遍历链表 void ListTraverse() const; }; template<class T> void CirLinkList<T>::ListDestroy() { auto t=head; auto p=head; while(t!=p) { delete head; t=t->next; } delete p; } template<class T> void CirLinkList<T>::ListTraverse()const { auto t=head->next; auto p=head; int cnt=0; while(t!=p) { cnt++; if(t->used)cout<<"B"; else cout<<"G"; if(cnt>=50) { cout<<endl; cnt=0; } t=t->next; } cout<<endl; } template<class T> void CirLinkList<T>::InsTail(T &e,int num) { auto s=new LinkNode<T>(e,num); s->next=head; tail->next=s; tail=s; } template<class T> void CirLinkList<T>::CreateList_Tail(vector<T> &A) { auto it=A.begin(); for(it;it!=A.end();it++) InsTail(*it,(it-A.begin())+1); } template<class ElemType> void Joseph(CirLinkList<ElemType> &A, int m,int n) { auto t=A.GetHead(); while(n) { int cnt=0; while(cnt<m) { t=t->next; if(t->used==0)cnt++; } t->used=1; n--; } A.ListTraverse(); cout<<endl; } int main() { int n,m; vector<int> a; cin>>n; cin>>m; for(int i=1;i<=2*n;i++)a.push_back(i); CirLinkList<int> A; A.CreateList_Tail(a); Joseph(A,m,n); return 0; }