let:ES6新增关键字,具有以下特性:
只在代码块内有效
同一代码块内不能重复声明
不存在变量提升,即需在定义后使用,在声明前不存在
存在暂时性死区,即ES6 明确规定,代码块内如果存在 let ,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 之前使用它会报错。
const:ES6新增关键字,用来声明常量声明后不可修改,具有以下特性:
声明后不可修改,即不能重新赋值,本质即该变量的内存地址保存的数据不能改变。例如对象不能重新赋值新的地址,但是可以修改对象内的属性
const a={}
a.name='ff'
a.id=1
a={name:'jjj'}//出错,Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
声明后应该直接赋值
const aa;//Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
存在暂时性死区,即ES6 明确规定,代码块内如果存在 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。
var PI = "a";
if(true){
console.log(PI); // Cannot access 'PI' before initialization
const PI = "3.1415926";
}
不存在变量提升
只在声明的块级作用域内有效
var:
var是函数作用域,而let和const是块级作用域
存在变量提升
在全局作用域中使用var定义的变量会作为window的一个属性
例子:
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
区别在于使用var定义的变量i属于全局变量,随着循环的更替,更改的i从始至终都是同一个,所以回保留最后一次更改后的数据,也就是说无论输出数组a的第0-9都是10;相反使用let定义的是块级作用域里的变量,每一次循环都是一个新的块级作用域,所以每一次循环的i都是不同的,所以输出的i都是新的,那么为啥会是在上一轮的基础之上加一,是因为js的内部引擎会记住上一轮的i,在初始化新的一轮i时是基于上一轮的。