- js是一门编译语言,程序执行var a=0的过程中所需的主要三个角色为:
- 引擎:负责整个 JavaScript 程序的编译及执行过程。
- 编译器:进行词法分析、语法分析等
- 作用域:收集并维护由所有声明的标识符(变量)组成的一系列查 询,并实施一套非常严格的规则,确定当前执行的代码对这些标识符的访问权限,根据名称查找变量的规则
- 大致过程:当编译器遇到var a时,编译器问作用域集合当前是否存在一个名称为a的变量在该作用域中,如果有,则忽略继续执行;相反则会要求作用域在当前作用域的集合中声明一个名称为a的变量。接下来编译器会为引擎生成运行时所需的代码,这些代码被用来处理 a = 2 这个赋值 操作。引擎运行时会首先询问作用域,在当前的作用域集合中是否存在一个叫作 a 的 变量,在这一查找过程中存在两种查找方式:
- LSH:赋值操作的左侧。例如: a=0
- RSH:赋值操作的右侧 例如:consol.log(a)
- 二者区别:
- 所查找的变量在赋值操作的左侧还是右侧
- 在作用域中找不到该变量时RSH会抛出 ReferenceError 异常,而LSH会自动隐式的创建一个全局变量(非严格模式下)
- 询问过程示例:
如果是,引擎就会使用这个变量;如果否,引擎会继续查找该变量。
- 作用域
- 分为词法作用域(作用域查找始终从运行时所处的最内部作用域开始,逐级向外或者说向上进行,直到遇见 第一个匹配的标识符为止)和动态作用域两种工作模式
- 作用域查找始终从运行时所处的最内部作用域开始,逐级向外或者说向上进行,直到遇见 第一个匹配的标识符为止
- 修改作用域
- with
- eval()
- 提升(原理为引擎会将var a=2看作编译阶段:var a,执行阶段:a =2,所以无论代码在哪里,都会先执行编译阶段,在执行执行阶段而在执行后一阶段时此时a已经被定义)
- 无论作用域中的声明出现在什么地方,都将在代码本身被执行前首先进行处理。 可以将这个过程形象地想象成所有的声明(变量和函数)都会被“移动”到各自作用域的 最顶端,这个过程被称为提升。
- 优先级:函数>变量
- 变量提升
- 函数提升
- 代码:
- 引擎理解的:
- 闭包:对外部函数的引用,由于垃圾回收机制当函数执行完后其作用域默认会被销毁,但是由于对其的引用,该作用域会被保留
- for循环中的var和let
- 代码:
- var:由于setTimeout是异步函数,会等到循环结束之后在执行,且多次函数的执行都是使用同一个作用域里的变量i,所以都为6
- let:let会生成块作用域,每一个函数对应一个,所以分别为1,2,3,4,5
- for循环中的var和let