ThreadLocal其实就是为每一个线程维护了一个变量副本,各个线程可以独立更改自己的变量副本
每一个线程都有一个ThreadLocalMap来存储自己的ThreadLocal变量,key就是ThreadLocal,value则是创建ThreadLocal时传入的泛型的值
private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> local = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy:MM:ddHHmm"));
这就是典型的ThreadLocal的一个应用场景,因为SimpleDateFormat是线程不安全的,所以我们在多线程环境下使用可以借助ThreadLcoal来保证一个安全问题。
ThreadLocal为每一个线程提供了一个私有的变量,这个现象是依托于ThreadLocalMap来实现的,map中的每一个Entry的key都是指向了一个threadlocal,这是一个弱引用,当外界对指向threadlocal的强引用回收之后,就说明这个threadlocal就没用了,但是此时还有map中的key也指向了它,若是这个key是一个强引用,那么我们就无法对threadlocal进行回收,就有可能造成一个内存泄漏的问题,所以使用了弱引用来解决这个问题,只有弱引用指向的对象,在下次垃圾回收时就会被回收
仅仅是自己的一些理解