堆和栈
let i=0;
let j=1;
let k=[0];
k[i]=j;
let z=k;//因为k是引用数据类型,所以z和k共用一个地址
console.log(z);//[1]
k[0]=2;
console.log(z);//[2]
z[0]=3;
console.log(k);//[3]
k=[1,2]; //重新开辟一个地址 重新赋值给k
console.log(z);//[3];
/**
* 堆 栈
* 存储基本数据类型 存引入数据
* 具体的值 地址
*/
//执行上下文;
全局在创建之前会创建go;函数在调用之前会创建ao;确定当前变量被调用的时候在什么当前环境下,变量取值是什么;
//全局上下文
//1、全局对象window
执行上下文的生命周期:
1、创建(变量和函数的提升)
2、执行(执行函数体的代码[会改变当前变量和全局变量的值]);
//执行栈:存放执行上下文(最底层是GO,最上面是正在调用的函数)
//注:FILO 进栈 出栈
3、销毁
//局部上下文
//1、创建局部对象 AO active Object
//2、预编译
// 1.形参 变量
// 2.形参 变量赋值 undefined
// 3.形参和实参相统一
// 4.函数提升
// 5.确定this的指向(由调用者确定)
// 6.确定作用域(语法环境,在哪里声明,就确定在哪里)
// 7.初始化作用域链
//3、执行函数体的代码
//EC execution context
//分类
//1、全局上下文:打开一个窗口就会创建一个全局上下文(关闭即销毁);
//2、局部上下文:调用函数时就会创建一个局部上下文(函数执行完就销毁);
全局只有一个;局部可以有多个;一个函数调用多次会创建多个;
//3、eval上下文(了解):可以解读js字符串中的代码;
// FILO 先进后出 first in last out
//变量提升:var声明的变量(除函数内),只提升变量的声明。
//函数提升:字面量声明的函数;提升整个函数体
function f70() {
function f70() {}
console.log(f70); //fn
var f70 = "ADC";
console.log(f70); //ADC
var f70 = 123;
console.log(f70); //123
}
f70();//执行上下文
//EC execution context
//功能:代码执行之前的准备工作,确定当前环境下变量的取值
//分类
//1、全局上下文:打开一个窗口就会创建一个全局上下文(关闭即销毁);
//2、局部上下文:调用函数时就会创建一个局部上下文(函数执行完就销毁);
作用域:静态
执行上下文:动态的
//3、eval上下文(了解):可以解读js字符串中的代码;
// FILO 先进后出 first in last out
//变量提升:var声明的变量(除函数内),只提升变量的声明。
//函数提升:字面量声明的函数;提升整个函数体
//先提升变量再提升函数
//如果函数体要使用变量,先找自己局部的 再找全局
作用链:找函数声明时的位置外的变量;
执行栈:存放执行上下文;最底层一定是GO
function f70() {
function f70() {}
console.log(f70);//fn
var f70 = "ADC";
console.log(f70);//ADC
var f70 = 123;
console.log(f70);//123
}
f70();