2021-02-02仅供自己参考:友元

在程序里,有些私有属性也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术

友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员

友元的关键字为friend

友元的三种实现

  • 全局函数做友元
  • 类做友元
  • 成员函数做友元

全局函数做友元

方法:
在类内的开头加上 : friend 函数类型 函数名(参数);

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class B
{
	friend void t1(B *p);//声明全局函数为友元,可以访问私有部分
public:
	int b=0;
private:
	int b1=1;
};

void t1(B *p)
{
	cout << "b=" << p->b << endl;
	cout << "b1=" << p->b1 << endl;
}
void t1()
{
	B p;
	t1(&p);
}

int main()
{
	t1();
	system("pause");
	return 0;
}

类做友元

方法:
在类内的开头加上 : friend class 做友元的类名
注意是否需要先声明!!!

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class B;//因为B类在A类后面,而A类中先用到了,所以要先声明
class A
{
public:
	A();

	void f();
	
	B *p;
};

class B
{
	friend class A;
public:
	int b;
	B();
private:
	int b1;
};

//类外写成员函数
B::B()//构造函数
{
	b = 0;
	b1 = 1;
}

A::A()//构造函数
{
	p = new B;
	//new什么类型就会返回什么类型的指针
	//让内部的指针维护堆区的对象
}
void A::f()
{
	
	cout << "b=" << p->b << endl;
	cout << "b1=" << p->b1 << endl;
}

void t1()
{
	A p1;
	p1.f();
}

int main()
{
	t1();
	system("pause");
	return 0;
}

成员函数做友元

方法:
在类内的开头加上 : friend 函数类型 友元的类名::函数名(参数);
注意:函数括号里是什么样的就完全复制

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class B;//因为B类在A类后面,而A类中先用到了,所以要先声明
class A
{
public:
	A();
	void f();
	void f1();
	B *p;
};

class B
{
	friend void A::f1();
	//告诉编译器A类下的f1函数是友元,允许访问私有成员
public:
	int b;
	B();
private:
	int b1;
};
//类外实现成员函数
B::B()
{
	b = 0; b1 = 1;
}

A::A()
{
	p = new B;
}

void A::f()
{
	cout << "f函数访问" << "b=" << p->b << endl;
	//cout << "b1=" << p->b1;不是友元不能访问

}

void A::f1()
{
	cout << "f1函数访问 " << "b=" << p->b << endl;
	cout << "f1函数访问" << "b1=" << p->b1 << endl;
	//是B类的友元,可以访问私有成员
}

void t1()
{
	A p1;
	p1.f();
	p1.f1();
}

int main()
{
	t1();
	system("pause");
	return 0;
}
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