初学:变量和运算符的基本知识点

在这里插入图片描述

  1. int 表示变量的类型是一个整型
  2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
  3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
  4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
  5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
  6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行
  7. 在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系’

命名示例:
int 变量名 = 初始值
long 变量名 = 初始值L
double 变量名 = 初始值;
float 变量名 = 初始值;
char 变量名 = ‘初始值’;
byte 变量名 = 初始值;
short 变量名 = 初始值;
boolean 变量名 = 初始值; 结果只为true false
String 变量名 = “初始值”;

数值类型之间可以互相转换``
强制转换:int a = 0; double b = 10.5; a = (int)b;

  1. 强制类型转换可能会导致精度丢失…
  2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转
    小结:
  3. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
  4. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
  5. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
    变量的作用域
    也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块.

变量的命名规则
一、硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
  2. 数字不能开头.
  3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
    注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

二、软性指标:

  1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.
  2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
  3. 变量名的词性推荐使用名词.
  4. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
    小驼峰命名示例:int maxValue = 100;
    大驼峰命名示例: MaxValue

注:final修饰的变量 这个变量的值只能被赋值一次(初始化/事后的赋值)

***字符串***转换
int 转成 String
int num = 10;
方法1、String str1 = num + “”;
方法2、String str2 = String.valueOf(num);

String 转成 int
String str = “100”;
int num = Integer.parseInt(str);

运算符
1、关系运算符主要有六个:
== != < > <= >=
2、逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean 结果为true false

逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);

逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);

逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);

短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.

3、位运算符主要有四个: & | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1
4、移位运算符有三个:<< >> >>>
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
4. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
5. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
6. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
5、 条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
6、运算符的优先级
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可

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