街头霸王II神经网络AI训练项目

本文介绍了一个项目,通过人工或自动训练,利用神经网络让街头霸王II中的AI自动对战。详细步骤包括MAME设置、ROM选择、保存存档以及应用训练过程。训练时间可能较长,但能实现AI对特定角色的控制和自动对战学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

简介:

该项目通过对街头霸王II进行足够的人工或自动训练,最终生成的神经网络可以让对局双方在AI的掌控下自动进行对局。
要求:

一、MAME版本:MAME01850b-64位
二、ROM版本: “街头霸王Ⅱ加速终极格斗日版”(sf2hfj)
三、同时,还需要先保存一个对局中的存档(用Shift+F7保存一个存档)

下载:

MAME0185b-64位下载地址

https://github.com/mamedev/mame/releases/download/mame0185/mame0185b_64bit.exe

项目下载地址:

https://github.com/Jazpy/RYUNATOR

设置:

一、解压或安装MAME到目标文件夹。
二、在MAME根目录下,新建一个src文件夹。在src文件夹下,新建一个RYUNATOR文件夹。
三、把项目文件解压到RYUNATOR文件夹。
四、解压后,注意RYUNATOR.lua文件的目录必须为(本例为./src/RYUNATOR/RYUNATOR.lua)。
五、在MAME根目录新建一个批处理文件(bat),文件内容为:

mame64.exe -autoboot_script ./src/RYUNATOR/RYUNATOR.lua sf2hfj -w

应用:

双击之前新建的批处理文件(bat),进入游戏。1P和2P双方各选择一个人物进行对局。
经过一些对局后,可以发现LUA会出现部分对人物的控制。这时,可以在开始游戏时,按Shift+F7,出现选择菜单,按1保存一个存档。这时,每次有一方失败,就会自动读取该存档。就可以实现自动对该神经网络进行训练了。当然,也可以双方进行正常的对局来训练该神经网络。需要注意的是,训练的时间要求可能比较长。

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