一、类和对象的概念
类和对象是面向对象编程的两个核心概念
1.1、类
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类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
特征 被称为 属性 行为 被称为 方法
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类就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板,是负责创建对象的
1.2、对象
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对象 是 由类创建出来的一个具体存在可以直接使用
属性 方法
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对象就相当于用图纸制造的飞机
在程序开发中,应该先有类,再有对象
二、类和对象的关系
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类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
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类只有一个,而对象可以有多个
不同的对象之间属性可能各不相同
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类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
三、类的设计
在使用面向面向对象开发时,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要哪些类
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足以下三个要素:
1、类名这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2、属性这类事物具有什么样的特征
3、方法这类事物具有什么样的行为
属性和方法的确定
- 对 对象的特征描述,通常可以定义成属性
- 对象具有的行为(动词),通常定义成方法