一次socket发生了哪些事情

本篇文章是关于读换一个角度看socket的数据读写的反思和理解。
select poll epoll可以参考:https://www.xiaolincoding.com/os/8_network_system/selete_poll_epoll.html#epoll

1、整体视图

在这里插入图片描述
IO操作【包括Nio,Java的Nio,netty也是对java Nio的封装】都是在处理System call这一部分,将内核空间中的数据复制到用户空间。以Nio为例子,socketchannel.read()就是进行系统调用【封装了系统的recv()方法】,将内核空间中的数据复制到用户空间,而nio中的 Buffer对应的就是上图用户空间中的byte[] buf。

2、代码发起一次socket, 内核空间、用户空间以及网卡会发生什么

在发起一次 socket 连接并进行数据传输的过程中,涉及用户态内存、内核态内存以及网卡的多个步骤和阶段。以下是详细的描述,包括各个步骤中不同内存区域和网卡的作用。

2.1 创建 Socket

用户态内存:

  • 应用程序在用户态调用 socket() 函数来创建一个新的 socket 。
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

内核态内存:

  • 内核分配一个新的 socket 数据结构,初始化并准备好与网络通信相关的所有状态信息。
  • 内核分配接收队列和发送队列,用于暂存 I/O 数据。【可以看出,直接会在内核空间创建socket队列】

网卡:

  • 尚未涉及网卡。

2.2 连接 Socket

用户态内存:

  • 应用程序调用 connect() 函数,发起与远程服务器的连接请求。
connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

内核态内存:

  • 内核状态机处理 TCP 三次握手的细节。具体步骤包括:
    • SYN 包从本地内核发送到远程服务器。
    • 远程服务器响应 SYN-ACK 包,本地内核接收到这个包,并将其存储在接收队列。
    • 本地内核发送 ACK 包完成三次握手。

网卡:

  • 发出 SYN 数据包,接收到 SYN-ACK数据包,再发出 ACK数据包。

2.3 发送数据

用户态内存:

  • 应用程序调用 send() 函数,将数据发送到服务器.
  send(sockfd, buffer, buf_len, 0);

具体过程(假设使用 Java NIO):

  • 在 Java 应用程序中,数据先写入 ByteBuffer,然后通过 SocketChannel 发送。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
buffer.put("Hello, Server".getBytes());
buffer.flip();
socketChannel.write(buffer);

内核态内存:

  • 网络子系统将数据从用户态缓冲区复制到内核态的发送队列中。
  • 发送队列中的数据等待由网卡通过网络发送到远程服务器。

网卡:

  • 网卡驱动程序从内核的发送队列中获取数据,并通过物理网络接口发送数据包。
  • 数据在物理网络上传输,最终到达目标服务器的网卡。

2.4 接收数据

网卡:

  • 网卡接收到来自远程服务器的数据包,并将其存储在接收缓冲区中。
  • 网卡中断系统,通知内核有新数据到达。

内核态内存:

  • 内核网络子系统处理网卡中断,将数据从网卡接收缓冲区复制到内核态的接收队列中。
  • 数据在接收队列中等待用户程序读取。

用户态内存:

  • 应用程序调用 recv() 函数,读取从远程服务器接收到的数据。
int n = recv(sockfd, buffer, buf_len, 0);

具体过程(假设使用 Java NIO):

  • 在 Java 应用程序中,数据从 SocketChannel读取到 `ByteBuffer。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
  • 数据从内核态接收队列复制到用户态缓冲区(ByteBuffer)。

总结:

在这个过程中,各个步骤中的内存与硬件状态变化如下:

1. 创建 Socket:

  • 用户态内存:分配和初始化 socket 变量。

  • 内核态内存:分配和初始化 socket 数据结构和队列。

  • 网卡:未涉及。

2. 连接 Socket:

  • 用户态内存:调用 connect(),在本地内存中准备连接请求数据。

  • 内核态内存:处理三次握手协议,管理连接状态。

  • 网卡:发送和接收握手数据包。

3. 发送数据:

  • 用户态内存:将数据写入缓冲区,调用 send() 或 write()。

  • 内核态内存:用户数据复制到内核发送队列中。

  • 网卡:发送数据包至网络。

4. 接收数据:

  • 网卡:从网络接收数据包并存储在接收缓冲区中,发送中断通知内核。

  • 内核态内存:网卡数据复制到接收队列中,等待用户程序读取。

  • 用户态内存:调用 recv() 或 read(),数据从内核接收队列复制到用户缓冲区。

通过以上流程,我们可以看到如何在发起一个 socket 连接和进行数据传输时,不同组件和内存区域协同工作,以及它们之间的数据传递过程。理解这个流程有助于优化网络应用程序的性能,提高系统资源的使用效率。

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