游戏外挂的原理

比如 模拟键盘鼠标操作的,修改数据包的,还有修改本地内存的,还有物理外挂。
比较牛逼的修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一
般人没有办法入手而已。(比如请 GM 去夜总会、送礼、收黑钱等等办法都可以修改服务
器数据,哈哈)
不同类型的外挂,其实现原理相差不同。主讲内存挂, 原理通过增,查,改的方式来实现
单机游戏中绝大部分的数据(比如血、蓝、能量或是金币)运行是都是存储在本地内存中的
网络游戏,大部分数据都存储在服务器钻石金币点券。都无法直接修改
FPS 射击游戏,为了降低开枪击中命中反馈延迟

有大部分数据会在本地计算完成后在提交给服务器

入门的 2 种修改方法
精确搜素修改:已知的数值
精确搜素定位步骤,
1. 搜当前
2. 搜变化
3. 判断->是=直接修改
->否=变化改善->再判断->循环到数值确定位置
4. 定位修改即可
模糊搜素修改:未知的数值。加密的数值。搜不到的数值。

A:Auto (全选 D,F,E,W 搜素)
D:Dword (整数 如 人物血量/蓝量/攻击力/金币)
F:Float (单浮点数 指小数 0.1 0.2 1.2 冷却时间 暴击率 百分比)
E:Double(双浮点数 也是小数比双浮点数搜素的范围更大)
W:word(整数.搜素范围更小。一般用来搜等级 关卡)

内存范围和数据类型的区别:内存范围是在哪搜。数据类型:搜什么

精确搜素修改:已知的数值
精确搜素定位步骤,
1. 搜当前
2. 搜变化
3. 判断->是=直接修改
->否=变化改善->再判断->循环到数值确定位置
4. 定位修改即可

循环变化改善,的目的就是为了 确认 数据
================================================
模糊搜素修改:->变化
第一次-选数据类型->名词是:搜索 实际是获取数据。获得一个结果
第二次->在变化。告诉 GG 修改器,变了什么。让 GG 修改器去筛选。出结果。
第三次->根据上一次结果,在变化。在告诉 GG 修改器,变了什么。再去筛选.出结果。
第四次-再去变化>一直循环,知道结果出来
未知的数值.加密的数值.搜不到的数值。

模糊搜素修改:->变化
第一次-选数据类型->名词是:搜索 实际是获取数据。获得一个结果
第二次->在变化。告诉 GG 修改器,变了什么。让 GG 修改器去筛选。出结果。
第三次->根据上一次结果,在变化。在告诉 GG 修改器,变了什么。再去筛选.出结果。
第四次-再去变化>一直循环,知道结果出来
精确搜素->此值被加密->模糊搜素
看不懂的就加到值内
1468 ->1532->1596->1659->1787->1914->594->748

血量/蓝量
未知读条 ========== 满=100%
未知读条 ===== 半=50%
未知读条 == 底=10%
百分百比上限. 500/500 =100% 800/800=100% 250/500=50% 400/800=50%

技能冷却完毕 搜素:0
精确搜素+模糊搜素配合
即可定位技能冷却时间

模糊搜素修改:->变化
第一次-选数据类型->名词是:搜索 实际是获取数据。获得一个结果
第二次->在变化。告诉 GG 修改器,变了什么。让 GG 修改器去筛选。出结果。
第三次->根据上一次结果,在变化。在告诉 GG 修改器,变了什么。再去筛选.出结果。
第四次-再去变化>一直循环,知道结果出来
精确搜素->此值被加密->模糊搜素


联合搜索 每一个数值后面加分号  :

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