Blender教程(基础)-视图分割与3D游标-05

一、简介

Blender试图分割的作用主要有以下几点:

  1. 多角度查看模型:通过视图分割,用户可以从多个角度查看和比较模型,更好地理解和评估模型的细节和比例。
  2. 多模型处理:当你在Blender中同时处理多个模型时,视图分割可以帮助你更好地管理和对比这些模型。
  3. 动画制作:在制作动画时,视图分割可以帮助你更好地选择和调整视角,使动画的流程和细节更加清晰和准确。
  4. 细节观察:通过将视图分割成较小的部分,用户可以更仔细地查看模型的细节,如纹理、材质和光照等。
  5. 提高工作效率:通过视图分割,用户可以更快速地在不同部分之间切换,从而提高工作效率。
  6. 更准确的评估:通过从不同的角度查看模型,用户可以更准确地评估模型的形状、比例和细节,从而更好地进行建模和动画制作。

二、教程

(1)、视图分割

  • 打开Blender软件并进入3D视图。
    在这里插入图片描述
  • 在3D视图中,按下“Ctrl”键并使用鼠标滚轮滚动,将视图缩放到合适的大小。
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  • 在视图的右侧,鼠标停留时弹出白色十字架,右键弹出视图分割工具,并选择垂直分割。
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    在立方体中部单击左键分割试图。
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    需要合并视图时同样在每个试图右上角单机右键弹出合并。
    在这里插入图片描述

(1)、3D游标

Blender中的3D游标是一个非常有用的工具,它是一个始终朝向用户视角的参照物,可以用来定位、对齐和移动对象。以下是关于Blender 3D游标的一些基本信息和使用方法:

  • 添加对象:在空间中添加对象时,3D游标可以作为新对象的原点,也可以将新对象添加到另一个对象的表面,并对齐到法线。
  • 移动对象:将一个对象移动到另一个对象时,可以使用3D游标作为参考点,通过调整游标的位置来实现对象的移动。
  • 旋转对象:在旋转对象时,3D游标可以作为旋转轴心点,通过调整游标的位置来实现对象的旋转。
    对齐对象:将一个对象与另一个对象对齐时,可以使用3D游标作为参考点,通过调整游标的方向来实现对象的对齐。
  • 吸附到网格:当场景中存在网格对象时,可以将3D游标定位在网格的表面,使游标吸附到离旁边网格最近的点上。
  • 设置物体原点:可以通过设置物体原点为3D游标,来实现更加灵活的坐标系操作。此时,坐标系将出现在大方块的中心,而不是世界坐标系的原点。
  • 变换轴心点:设置轴心点为3D游标也可以完成类似功能。通过这种方式,可以更加方便地进行物体的移动、旋转和缩放操作。
  • 使用快捷键:使用Shift+S快捷键可以弹出3D游标位置菜单,选择相应的选项可以将游标移动到世界原点、游标移动到选中项、选中项移动到游标等。
  • 自定义坐标系:Blender支持多种坐标系类型,包括全局、局部、法向、万向和自定义坐标系等。用户可以根据需要选择合适的坐标系来进行操作。
1、什么是3D游标?

新建一个立方体、移开立方体。下图所示就是Blender软件中3D游标:
在这里插入图片描述

2、3D游标移动

单机左侧游标、任意位置单机左键可以移动3D游标。
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此时添加经纬球
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发现新的物体添加是以3D游标为中心点添加物体。这种添加方式往往不精确,一般会添加到某个物体表面或者某个点。
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比如需要添加1个经纬球到这个立方体的下图的顶点上,采用上面的方式的话位置会不准确,尤其是在我们的三维体系下。
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要实现上面精准添加我们先按键盘TAB键切换到编辑模式,编辑模式选择点选模式。
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鼠标单击我们要添加物体的顶点位置,选择中顶点会变为白色。如下图:
在这里插入图片描述
然后、在菜单网格>吸附>游标>选中项 单机,发现游标就移动到我们选择中的点了。
在这里插入图片描述
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然后添加物体之后就是在我们选中的顶点上添加。
在这里插入图片描述

### 如何通过代理访问 Docker 服务器 要实现通过代理访问 Docker 服务器,可以按照以下方法完成配置: #### 1. 安装并设置 APP 确保目标设备已安装最新版本的 APP,并成功登录账户。在应用内创建一个新的虚拟局域网络 (VLAN),并将该 VLAN 的 IP 地址分配给需要被访问的目标 Docker 主机[^4]。 #### 2. 配置 Docker 主机以支持远程访问 为了使 Docker 支持外部客户端连接,需修改其默认监听地址为 `0.0.0.0` 而不是仅限本地回环接口 (`localhost`)。编辑 `/etc/docker/daemon.json` 文件(如果不存在则新建),加入如下内容: ```json { "hosts": ["tcp://0.0.0.0:2375", "unix:///var/run/docker.sock"] } ``` 保存更改后重新加载服务配置以及重启 Docker 进程来生效新设定: ```bash sudo systemctl daemon-reload && sudo systemctl restart docker ``` #### 3. 开启防火墙端口放行 确认开放了用于接收来自互联网请求的服务端口号,在本例中即 TCP 协议下的 2375 号端口。可以通过命令行工具 ufw 或 iptables 实现此目的;这里给出基于 UFW(Uncomplicated Firewall) 的例子: ```bash sudo ufw allow 2375/tcp sudo ufw reload ``` #### 4. 使用建立安全通道 回到应用程序界面下找到刚才所设之 VLAN 条目,点击进入详情页面启用 Fn Connect 功能。此时会生成一条专属链接供其他成员加入同一私密空间共享资源。 #### 5. 测试连通性 最后一步是从另一台计算机尝试利用上述方式构建起来的安全隧道去触达远端运行中的容器实例。假设我们已经知道对方机器上的公网 IPv6 地址或者由提供的内部静态IP,则可以直接采用标准形式调用 API 接口发起交互动作比如列出当前所有活动状态的任务列表等等。 ```bash export DOCKER_HOST=tcp://<your-fn-connect-ip>:2375 docker ps ``` 以上步骤完成后应该能够顺利经由中介机制达成跨地域间无缝协作体验而无需担心传统 NAT 穿越难题所带来的困扰。
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