数据结构实验5 链队列的基本操作

姓名:Far_Rainbow
学号: 202505000X
专业: 软件工程
年级:2020级

实验名称:实验5 链队列的基本操作

实验内容

(1)实验目的
通过该实验,使学生理解链队列的构造特点并灵活应用,掌握链队基本操作的编程实现,认识栈是在一端进行插入,在另一端进行删除集中操作的线性结构,掌握队列的“先入先出”操作特点,知道判断队列空和满的条件,进一步熟悉C++中指针操作。

(2)实验内容
用链式存储结构,实现教材定义的队列的基本操作。

(3)参考界面
菜单中包括以下功能:

  1. 初始化队列
  2. 销毁队列
  3. 清空队列
  4. 队列判空
  5. 求队列长度
  6. 获取队头元素
  7. 插入一个 元素
  8. 删除一个元素
  9. 输出所有元素

要求:自定义的函数中不允许出现提示语和输出语句。

(4)验收/测试用例
通过菜单调用各个操作,测试点:

  • 没有初始化前进行其他操作,程序是否能控制住;
  • 初始化一个队列;
  • 判队列空,屏幕显示队列为空;
  • 3个数入队, 3、5、7;
  • 队列长度,屏幕输出3;
  • 取队头元素,再判队列是否空,然后再判队列长度,(让学生知道取队头元素不改变队列中的内容,队头指针不发生改变);
  • 出队,再判队列长度和显示队列中剩余的元素;(多次出队,队列为空之后再执行出队操作,是否提示队列为空);
  • 入队一个元素2,再出队,再判断队列是否为空,(主要测试出队操作中特殊情况下的那两行代码是否写了);
  • 销毁队列,再做其他操作,判断程序是否能控制。

实验类型:验证性

实验的重难点:入栈和出栈、进制转换(十六进制)

实验环境:TDM-GCC 4.9.2 64-bit

实验步骤及完成任务情况
一、设计思想

  1. 采用模板实现泛型编程,可创建任意数据类型的队列;
  2. 以双链表为原型实现链队列,双链表的header哨兵和trailer哨兵作为队列的队首指针front和队尾指针rear;
  3. 入队始终是将元素插入到队尾哨兵前,出队始终是删除队首哨兵后的元素,以保证队列被限制为只能从队尾入队,从队首出队;

二、主要源代码

#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;

template <typename T> struct Qnode {
   
	T data;
	Qnode<T>* pred;
	Qnode<T>* succ;
};

template <typename T> class Queue {
   
private:
	int _length;
	Qnode<T>* front;
	Qnode<T>* rear;
		
public:
	void init();
	void destroy();
	void clear();
	Queue() : front(NULL), rear(NULL) {
    }
	~Queue() {
   destroy(); }
	bool isempty() const {
   return _length > 0 ? 0 : 1; }
	int getlength() const {
   return _length; }
	bool exist() const {
   return front != NULL ? 1 : 0;}
	T& getfront() const {
   return front->succ->data
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