int& test01()
{
int a = 10;//局部变量,栈区,函数结束后释放由编译器自动释放
return a;
}
int& test02()
{
static int a = 23;//静态变量,全局区,程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
int& g = test01();//返回的值为栈区的局部变量
cout << g <<g<<endl;//10,第一次编译器做了保留
cout << g<<g<<endl;//一串数 局部变量内存已经被释放了g是随机的数字
int& g1 = test02();
cout << g1 << endl;//23
cout << g1 << endl;//23,全局区静态变量程序结束后由系统释放
test02() = 100;//引用返回可做左值,引用相当于别名,100为test02返回值a赋值再赋值给g1
cout << g1 << endl;//100
cout << g1 << endl;//100
}
//引用在c++中本质是常量指针,所有指针操作编译器帮我们做了
void func(int& f)//转换为intconst f=&b;
{
f = 10;//f=10;
}
int main()
{
int a = 1;
int& b = a;//自动转换为intconst b=&a;
b = 12;//内部发现引用转化为b=12;
func(b);
}