vue简版源码 Compile篇
这篇源码里 bind
方法很重要,不管我们解析什么(除事件指令)都会调用到 bind
方法,同时给每一个都添加 Watcher
监听者。
function Compile(el, vm) {
this.$vm = vm; // this Compile的实例 $vm 是MVVM的实例 (vm)
// el == "#app" 判断当前用户传递的el属性是元素节点还是选择器,如果是元素节点则直接保存到$el中通,
//如果不是 则根据选择器 去查找对应的元素 然后保存
this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);
//确定元素是否真正存在
if (this.$el) { //#app
// 文档碎片
this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);
this.init(); // 初始化数据
this.$el.appendChild(this.$fragment); // 把文档数据添加到真实DOM
}
}
Compile.prototype = {
/**
* node to fragment 把节点转换成文档碎片
* @param el
* @returns {DocumentFragment}
*/
node2Fragment: function (el) { // 传递过来的元素
var fragment = document.createDocumentFragment(),// 创建文档碎片
child; // 创捷变量用来暂存子节点,做中转
// 将原生节点拷贝到fragment
while (child = el.firstChild) { // 终止条件直到el里没有子节点
fragment.appendChild(child); // 添加子节点到文档碎片
}
return fragment;
},
/**
* 初始化
*/
init: function () {
//解析所有层次的元素节点
this.compileElement(this.$fragment);
},
/**
* 解析html元素
* @param el 元素
*/
compileElement: function (el) {
//初始化数据,保存所有子节点 保存this
var childNodes = el.childNodes,
me = this; // 留住this ,保证this的正确指向,这里的this还是指向 Compile 实例
//对所有子节点进行递归遍历
[].slice.call(childNodes).forEach(function (node) {
//text节点的文本内容
var text = node.textContent;
//声明匹配大括号表达式的正则
var reg = /\{\{(.*)\}\}/; //{{name+{{age}}+phone}} //()非贪婪匹配 ->name+{{age}}+phone
// var reg = /(.*)/; //{{name}}
//判断当前节点是不是元素节点
if (me.isElementNode(node)) {
// 解析指令
me.compile(node);
//判断当前元素是否为文本节点 并且 文本节点中是否拥有{{xxx}}
} else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {
// 解析文本(大括号表达式) 并且赋值
me.compileText(node, RegExp.$1);
}
//如果当前节点还有子节点 那么就需要递归查找所有的子节点是否符合以上条件
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
me.compileElement(node);
}
});
},
//解析指令
compile: function (node) {//button
//获取元素中的所有属性节点
var nodeAttrs = node.attributes, // 获取元素中的所有属性,类数组
me = this;
// 遍历所有属性节点 [].slice.call() , 伪数组转数组的方法
[].slice.call(nodeAttrs).forEach(function (attr) {
var attrName = attr.name;// 取出属性名
if (me.isDirective(attrName)) {//判断当前属性名是否为指令 (根据是否有v-)
var exp = attr.value; // 获取指令值
var dir = attrName.substring(2);//on:click //去掉v- 取出指令名
// 判断当前指令是否为事件指令(是否有on)
if (me.isEventDirective(dir)) { // dir表示 on:click 或者 text 类型
//为当前元素绑定事件
// 参数一:传过来的元素节点
// 参数二: 实际上是在Compile的实例上做暂存的MVVM的实例
// 参数三: 指令值
// 参数四: 去掉v-的指令名 on:click
compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);
} else {
// 普通指令
// 指令处理集合有这个方法 就执行 参数跟上面一样
compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);
}
//移除解析完成的指令
node.removeAttribute(attrName);
}
});
},
compileText: function (node, exp) {
compileUtil.text(node, this.$vm, exp);
},
// 判断是不是指令的方法
isDirective: function (attr) {
return attr.indexOf('v-') == 0;
},
// 判断当前指令是否为事件指令的方法
isEventDirective: function (dir) {
return dir.indexOf('on') === 0;
},
/**
* 判断当前的node是不是元节点节点
* @param node 节点
* @returns {boolean}
*/ // 是不是元素节点的方法
isElementNode: function (node) {
return node.nodeType == 1;
},
/**
* 判断当前的node是不是文本节点
* @param node 节点
* @returns {boolean}
*/
isTextNode: function (node) {
return node.nodeType == 3;
}
};
// 指令处理集合
var compileUtil = {
//解析v-text指令
text: function (node, vm, exp) {
// 参数一:节点,参数二:MVVM的实例 ,参数三:表达式里的值,如{{name}}里的 name , 参数四:写死的一个参数名,相当于指令名
this.bind(node, vm, exp, 'text');
},
//解析v-html指令
html: function (node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'html');
},
//解析v-model指令
model: function (node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'model');
var me = this, // 保存this 为了之后使用this的时候保证this指向的正确性 此时this指向 Compile 实例
val = this._getVMVal(vm, exp); // 获取到绑定属性的属性值
node.addEventListener('input', function (e) { // 给节点添加input事件
var newValue = e.target.value; // 获取到最新的值做一下暂存
if (val === newValue) { // 容错处理 如果新值和旧值一样就不管他 ,结束下面执行
return;
}
me._setVMVal(vm, exp, newValue); // 调用Compile实例上的方法 设置vm中data里相对应的属性值
val = newValue;
});
},
//解析v-class指令
class: function (node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'class');
},
//解析v-bind指令 // 很强大的一个方法,可以看到不管我们解析什么都会调用到bind方法,同时给每一个添加 Watcher 监听者
bind: function (node, vm, exp, dir) {
//根据指令名称获取对应的更新函数
var updaterFn = updater[dir + 'Updater']; // 相当于 updater.textUpdater 只是dir是上面传过来的不确定,所以要用拼接的方式
//如果更新函数存在 则执行更新
if (updaterFn) {
// 参数一:node 当前的文本节点 , 参数二: 得到的是 属性值
// updaterFn ==> node #text {{name}} _data.name
// updaterFn(node, this._data.name);
updaterFn(node, this._getVMVal(vm, exp));
}
//Watcher监听者 vm实例 exp表达式{{a}}/v-text="a"
new Watcher(vm, exp, function (value, oldValue) {
updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);
});
},
// 事件处理
eventHandler: function (node, vm, exp, dir) {//dir==>on:click exp==>"show"
//从指令名中取出事件名
//根据指令的值(表达式)从methods中得到对应的回调函数
var eventType = dir.split(':')[1],
fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[exp];
if (eventType && fn) {
//给当前元素节点绑定指定的事件名和回调函数(指定this指向为vm)
node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false);
}
},
//获取vm中data里相对应的属性值
_getVMVal: function (vm, exp) { // vm实例,参数二:{{表达式}} 里的内容 ,可能直接是 neme , 也可能是 obj.name
var val = vm._data; // 暂存一下 data
// {
// name: "aa",
// age: {
// a1: 18
// }
// }
exp = exp.split('.'); // 防止点式调用age.a1 所以转成数组 [age, a1]
exp.forEach(function (k) { // 循环遍历里面的每一项,最后得到我们想要的属性值 k 代表每一项
val = val[k];
// val = {
// a1: 18
// }
});
return val;
},
//设置vm中data里相对应的属性值
_setVMVal: function (vm, exp, value) {
var val = vm._data;
exp = exp.split('.');
exp.forEach(function (k, i) {
// 非最后一个key,更新val的值
if (i < exp.length - 1) {
val = val[k];
} else {
val[k] = value;
}
});
}
};
// a-> b ->c ->d 函数嵌套调用
// a-> a -> a -> 递归 ->特殊的函数嵌套
//更新器 操作原生DOM的方法
var updater = {
//更新节点的textContent属性
textUpdater: function (node, value) {
node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
},
//更新节点的innerHTML属性
htmlUpdater: function (node, value) {
node.innerHTML = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
},
//更新节点的className属性
classUpdater: function (node, value, oldValue) {
var className = node.className; //className = > "bb"
node.className = className + (className ? ' ' : '') + value; //bb aa
/* className = className.replace(oldValue, '').replace(/\s$/, '');
var space = className && String(value) ? ' ' : '';*/
// node.className = className + space + value; //bb aa
},
//更新节点的value属性
modelUpdater: function (node, value, oldValue) {
node.value = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
}
};