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JavaScript介绍
JavaScript语言主要是完成页面的数据验证,因此运行在客户端,需要浏览器来解释执行JavaScript代码。
JS是弱类型,Java是强类型。
- 弱类型就是类型可变
- 强类型,就是定义变量的时候,类型以确定,不可变
特点
- 交互性(信息的动态交互)
- 安全性(不允许直接访问本地磁盘)
- 跨平台性(只要可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)
JavaScript和Html代码结合方式
第一种
在head或body标签中,用script标签书写script代码
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//alert是JavaScript语言提供的警告框函数
//他可以接受任意类型的参数,这个参数是警告框的提示值
alert("Hello JavaScript!");
</script>
</head>
第二种
需要使用script标签引入外部js代码使用
- src属性专门引入js文件,可以填相对路径,也可以填绝对路径
- script标签可以引入js代码,也可以定义js文件(第一种),但两者只能用一种
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
<script>
alert("hello!");
</script>
</head>
先执行上面的代码,再执行下面的
JavaScript中的变量
JavaScript是一种动态语言——即其是一种解释性语言,并非编译性语言,不能编译成二进制文件。
JavaScript中存在几种常用的变量类型,用于逻辑判断以及数据存储:
- 数值类型:number
- 字符串类型:string
- 对象类型:object
- 布尔类型:boolean
- 函数类型:function
几种特殊数值类型:
- 未定义类型:undefined,所有未赋值的的变量默认值都是undefined
- 空值:null
- 非数值:NAN
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var i;
//alert(i);----undefined
i=12;
//typeof()是JavaScript提供的一个函数,返回变量类型
//alert(typeof(i));-----number
i="abc";
//alert(typeof(i));-----string
var a=12;
var b="abc";
alert(a*b);
</script>
</head>
变量的声明
在JavaScript中一般通过var关键字来声明对象
var carName; //默认为undefine
JavaScript中的运算
关系(比较)运算
=
=
==
==:比较两者数值是否相同
=
=
=
===
===:比较两者数值以及类型是否同时相同
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var a = "12";
var b = 12;
alert( a == b ); // true
alert( a === b ); // false
</script>
</head>
逻辑运算
- 且运算: &&
- 或运算: ||
- 取反运算: !
在JavaScript中,所有变量都可以作为一个boolean类型的变量去使用,0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false
另外,&&且运算有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
|| 或运算:
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值
并且 && 与运算 和 ||或运算 有短路。
短路就是说,当这个&&或||运算有结果了之后 。后面的表达式不再执行
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/* 在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。
0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;*/
// var a = 0;
// if (a) {
// alert("零为真");
// } else {
// alert("零为假");
// }
// var b = null;
// if (b) {
// alert("null 为真");
// } else {
// alert("null 为假");
// }
// var c = undefined;
// if (c) {
// alert("undefined 为真");
// } else {
// alert("undefined 为假");
// }
// var d = "";
// if (d) {
// alert("空串为真");
// } else {
// alert("空串为假");
// }
/* && 且运算。
有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值*/
var a = "abc";
var b = true;
var d = false;
var c = null;
// alert( a && b );//true
// alert( b && a );//true
// alert( a && d ); // false
// alert( a && c ); // null
/* || 或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值*/
// alert( d || c ); // null
// alert( c|| d ); //false
// alert( a || c ); //abc
// alert( b || c ); //true
</script>
</head>
数组(重点)
JavaScript中数组不需要提前声明,可以用的时候直接声明在获取。对于已经声明的元素,获得对应元素,对于没有声明的元素,返回为为定义,JavaScript中的数组会动态扩容。
JS 中 数组的定义:
格式:
var 数组名 = []; // 空数组
var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
//定义空数组
var arr=[];
alert(arr.length);//0
arr[0]=12;
alert(arr[0]);//12
alert(arr.length);//1
// javaScript 语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。
arr[2]="abc";
alert(arr.length);//3
alert(arr[1]);//undefined
// 数组的遍历
for(var i=0;i<arr.length;i++){
alert(arr[i]);
}
//定义数组同时赋值元素
var arr=[true,1];
alert(arr.length);//2
</script>
</head>
如果代码有错误,可以查看的方式:
1、通过IDEA查看:
2、通过进入网页后的界面,右键——检查——控制台(查看错误提示在哪行)——源码(找到那一行):
也可以通过F12,或者F12+Fn,打开相同界面
函数(重点)
函数的二种定义方式
- 第一种,可以使用 function 关键字来定义函数
使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在 JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 定义一个无参函数
function fun(){
alert("无参函数 fun()被调用了");
}
// 函数调用===才会执行
// fun();
function fun2(a ,b) {
alert("有参函数 fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);
}
// fun2(12,"abc");
// 定义带有返回值的函数
function sum(num1,num2) {
var result = num1 + num2;
return result;
}
alert( sum(100,50) );
</script>
</head>
- 函数的第二种定义方式,格式如下:
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var fun = function () {
alert("无参函数");
}
// fun();
var fun2 = function (a,b) {
alert("有参函数 a=" + a + ",b=" + b);
}
// fun2(1,2);
var fun3 = function (num1,num2) {
return num1 + num2;
}
alert( fun3(100,200) );
</script>
</head>
注:在 Java 中函数允许重载。但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun() {
alert("无参函数 fun()");
}
function fun(a,b) {
alert("有参函数 fun(a,b)");
}
fun();
</script>
</head>
函数的 arguments 隐形参数(只在 function 函数内)
就是在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。
public void fun( Object … args );
可变长参数其实是一个数组。
那么 js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。操作类似数组。
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a) {
alert( arguments.length );//可看参数个数
alert( arguments[0] );
alert( arguments[1] );
alert( arguments[2] );
alert("a = " + a);//a=1
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
alert( arguments[i] );
}
alert("无参函数 fun()");
}
</script>
</head>
练习:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
<script>
function sum(a) {
var result = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (typeof(arguments[i]) == "number") {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert( sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9) );
</script>
JS 中的自定义对象(扩展)
Object形式的自定义对象
-
对象的定义:
var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数 -
对象的访问:
变量名.属性 / 函数名();
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var obj=new Object();
obj.name="华仔";
obj.age=18;
obj.fun=function(){
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
obj.fun();
</script>
</head>
{}花括号形式的自定义对象
- 对象的定义:
var 变量名 = { // 空对象
属性名:值, // 定义一个属性
属性名:值, // 定义一个属性
函数名:function(){} // 定义一个函数
};
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = { // 空对象
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 函数名:function(){} // 定义一个函数
// };
var obj = {
name:"国哥",//逗号结尾
age:18,//逗号结尾
fun : function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
};//分号结尾
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
注意:
花括号在没有结束之前,其中每定义一个之后,都是用逗号结尾,但是函数中的语句依然用分号
花括号结束后,在最后的花括号后,用分号结尾
js 中的事件
事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件
常用的事件:
onload 加载完成事件: 页面加载完成之后,常用于做页面 js 代码初始化操作
onclick 单击事件: 常用于按钮的点击响应操作。
onblur 失去焦点事件: 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
onsubmit 表单提交事件: 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
什么是事件的注册(绑定)?
其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册
动态注册事件:是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion( ){ }
onload 加载完成事件
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// onload 事件的方法
function onloadFun() {
alert('静态注册 onload 事件,所有代码');
}
// onload 事件动态注册。是固定写法
window.onload = function () {
alert("动态注册的 onload 事件");
}
</script>
</head>
<!--静态注册 onload 事件
onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body οnlοad="onloadFun();">
-->
<body>
</body>
onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
onclick 单击事
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun() {
alert("静态注册 onclick 事件");
}
// 动态注册 onclick 事件
window.onload = function () {
// 1 获取标签对象
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// alert( btnObj );
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
alert("动态注册的 onclick 事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--静态注册 onClick 事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮 1</button>
<button id="btn01">按钮 2</button>
</body>
说明:
document 是 JavaScript 语言提供的一个对象(文档)
get 获取
Element 元素(就是标签)
By 通过。。 由。。经。。。
Id id 属性
getElementById 通过 id 属性获取标签对象
onblur 失去焦点事件
对于下面例子的输入框,失去焦点就是,没有点击该输入框时
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册失去焦点事件
function onblurFun() {
// console 是控制台对象,是由 JavaScript 语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
// log() 是打印的方法
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
// 动态注册 onblur 事件
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
// alert(passwordObj);
//2 通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function () {
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
注意:“console 是控制台对象,是由 JavaScript 语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用”,这里说的是浏览器的控制台“
onchange 内容发生改变事件
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun() {
alert("女神已经改变了");
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var selObj = document.getElementById("sel01");
// alert( selObj );
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
selObj.onchange = function () {
alert("男神已经改变了");
}
}
</script>
</head>
<body>
请选择你心中的女神:
<!--静态注册 onchange 事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--女神--</option>
<option>芳芳</option>
<option>佳佳</option>
<option>娘娘</option>
</select>
请选择你心中的男神:
<select id="sel01">
<option>--男神--</option>
<option>国哥</option>
<option>华仔</option>
<option>富城</option>
</select>
</body>
onsubmit 表单提交事件
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
// 静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
return flase;
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var formObj = document.getElementById("form01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function () {
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
return false 可以阻止表单提交
DOM 模型(重点)
DOM 全称是 Document Object Model 文档对象模型
大白话,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。
那么 它们是如何实现把标签,属性,文本转换成为对象来管理呢。这就是我们马上要学习的重点。
Document 对象(重点)
Document 对象的理解:
- 第一点:Document 它管理了所有的 HTML 文档内容。
- 第二点:document 它是一种树结构的文档。有层级关系。
- 第三点:它让我们把所有的标签都对象化
- 第四点:我们可以通过 document 访问所有的标签对象
什么是对象化??
举例:
有一个人有年龄:18 岁,性别:女,名字:张某某
我们要把这个人的信息对象化怎么办!
Class Person {
private int age;
private String sex;
private String name;
}
那么 html 标签 要 对象化 怎么办?
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>
模拟对象化,相当于:
class Dom{
private String id; // id 属性
private String tagName; //表示标签名
private Dom parentNode; //父亲
private List< Dom> children; // 孩子结点
private String innerHTML; // 起始标签和结束标签中间的内容
}
Document 对象中的方法介绍(重点)
document.getElementById(elementId)
通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象,elementId 是标签的 id 属性值
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象,elementName 标签的 name 属性值
document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签 dom 对象。tagname 是标签名
document.createElement( tagName)
方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName 是要创建的标签名
注:
document 对象的三个查询方法,如果有 id 属性,优先使用 getElementById 方法来进行查询
如果没有 id 属性,则优先使用 getElementsByName 方法来进行查询
如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName
以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。
getElementById方法
例子:校验用户名是否合法
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**需求:当用户点击校验按钮,要获取输入框的内容,然后验证其是否合法
* 验证规则:必须由字母,数字,下划线组成,长度是5到12位。
*/
function onclickFun(){
//当要操作一个标签时,先获取这个标签的对象
var usernameObj=document.getElementById("username");
//得到输入的值
var usernameText=usernameObj.value;
//验证字符串是否符合某个规则,需要正则表达式
var patt=/^\w{5,12}$/;
/**
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配规则
* 匹配就返回true,不匹配返回false
*/
if(patt.test(usernameText)){
alert("valid!");
}else{
alert("invalid!");
}
}
</script>
</head>
<body>
/*input中的value设置以后,是输入框的默认值,不会改变,但是前面获取的value属性是可变的,获取的并不是这个属性*/
用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/>
<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
input中的value设置以后,是输入框的默认值,不会改变,但是前面获取的value属性是可变的,获取的并不是这个属性
正则表达式(RegExp)
<script type="text/javascript">
//表示要求的字符串中,是否包含字母e
var patt=new RegExp("e");
//也是正则表达式对象
var patt=/e/;
//表示是要求字符串中,是否包含字母a或b或c
var patt=/[abc]/
//表示是要求字符串中,是否包含小写字母
var patt=/[a-z]/
//表示是要求字符串中,是否包含大写字母
var patt=/[A-Z]/
//表示是要求字符串中,是否包含任意数字
var patt=/[0-9]/
//表示是要求字符串中,是否包含字母,数字,下划线
var patt=/\w/
//表示是要求字符串中,是否包含至少一个a
var patt=/a+/
//表示是要求字符串中,是否包含零个或多个a
var patt=/a*/
//表示是要求字符串中,是否包含一个或零个a
var patt=/a?/
//表示是要求字符串中,是否包含连续三个a
var patt=/a{3}/
//表示是要求字符串中,是否包含至少3个连续的a,最多5个连续的a
var patt=/a{3,5}/
//表示是要求字符串中,是否包含至少3个连续的a
var patt=/a{3,}/
//表示是要求字符串中,必须以a结尾
var patt=/a$/
//表示要求字符串中,必须以a打头
var patt=/^a/
//表示是要求字符串中,是否包含3个连续的a(最多包含5个连续的a这一点并不起作用)
//因为在这种情况下,只要匹配其中一个条件即可,如果已经包含三个连续的a,该正则就不会再起作用
var patt=/a{3,5}/
//表示是要求字符串中,从头到尾必须完全匹配,也就是必须包含3到5个连续的a,多了不行,少了也不行
var patt=/^a{3,5}$/
</script>
两种常见的校验提示效果
- 第一种,输入后点击校验提示:
<script type="text/javascript">
/**需求:当用户点击校验按钮,要获取输入框的内容,然后验证其是否合法
* 验证规则:必须由字母,数字,下划线组成,长度是5到12位。
*/
function onclickFun(){
//当要操作一个标签时,先获取这个标签的对象
var usernameObj=document.getElementById("username");
//得到输入的值
var usernameText=usernameObj.value;
//验证字符串是否符合某个规则,需要正则表达式
var patt=/^\w{5,12}$/;
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
//innerHTML表示标签中的内容
//innerHTML这个标签可读可写
// usernameSpanObj.innerHTML="cute";
// alert(usernameSpanObj.innerHTML);
/**
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配规则
* 匹配就返回true,不匹配返回false
*/
if(patt.test(usernameText)){
// alert("valid!");
usernameSpanObj.innerHTML="valid!";
}else{
// alert("invalid!");
usernameSpanObj.innerHTML="invalid!";
}
}
</script>
innerHTML表示标签中的内容,innerHTML这个标签的内容可读可写
- 第二种,显示图片
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/**需求:当用户点击校验按钮,要获取输入框的内容,然后验证其是否合法
* 验证规则:必须由字母,数字,下划线组成,长度是5到12位。
*/
function onclickFun(){
//当要操作一个标签时,先获取这个标签的对象
var usernameObj=document.getElementById("username");
//得到输入的值
var usernameText=usernameObj.value;
//验证字符串是否符合某个规则,需要正则表达式
var patt=/^\w{5,12}$/;
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
//innerHTML表示标签中的内容
//innerHTML这个标签可读可写
// usernameSpanObj.innerHTML="cute";
// alert(usernameSpanObj.innerHTML);
/**
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配规则
* 匹配就返回true,不匹配返回false
*/
if(patt.test(usernameText)){
// alert("valid!");
//下面这种是转义形式
usernameSpanObj.innerHTML= "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}else{
// alert("invalid!");
usernameSpanObj.innerHTML= "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
innerHTML后面如果要赋值,是需要在”“里面写内容
这里的innerHTML后面的转义内容,是先在body标签中写的,然后复制到innerHTML后的”“中,就自动转换成了转义形式
getElementsByName方法
- document.getElementsByName();是根据 指定的 name 属性查询返回多个标签对象集合
- 这个集合的操作跟数组一样, 集合中每个元素都是 dom 对象
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName();是根据 指定的 name 属性查询返回多个标签对象集合
// 这个集合的操作跟数组一样
// 集合中每个元素都是 dom 对象
// 这个集合中的元素顺序是他们在 body中的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked 表示复选框的选中状态。如果选中是 true,不选中是 false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked 表示复选框的选中状态。如果选中是 true,不选中是 false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
// 反选
function checkReverse() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
// if (hobbies[i].checked) {
// hobbies[i].checked = false;
// }else {
// hobbies[i].checked = true;
// }
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
checked 表示复选框的选中状态。如果选中是 true,不选中是 false
checked 这个属性可读,可写
getElementsByTagName方法
- 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
- 这个集合的操作跟数组 一样,集合中都是 dom 对象
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// document.getElementsByTagName("input");
// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中都是 dom 对象
// 集合中元素顺序 是他们在 body中的顺序
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
createElement方法
- 对于< div>I love you!< /div>,其实文本内容I love you 是div标签的子节点
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 现在需要我们使用 js 代码来创建 html 标签,并显示在页面上
// 标签的内容就是:<div>国哥,我爱你</div>
var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("国哥,我爱你"); // 有一个文本节点对象 #国哥,我
爱你
divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>国哥,我爱你</div>
// divObj.innerHTML = "国哥,我爱你"; // <div>国哥,我爱你</div>,但,还只是在内存中
// 添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
document.body.appendChild(divObj);是一个语句,如果不放在window.onload中,会直接执行,但是此时还没有加载到body标签中的内容,而是还在head标签中,所以如果这样写,网页中不会有内容显示。因此需要等待页面加载完成后才会显示,所以要放在window.onload中。
节点的常用属性和方法
节点就是标签对象
方法:
通过具体的元素节点调用
-
getElementsByTagName()方法
-
appendChild( oChildNode )
方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点
属性:
- childNodes属性,获取当前节点的所有子节点
- firstChild属性,获取当前节点的第一个子节点
- lastChild属性,获取当前节点的最后一个子节点
- parentNode属性,获取当前节点的父节点
- nextSibling属性,获取当前节点的下一个节点
- previousSibling属性,获取当前节点的上一个节点
- className 用于获取或设置标签的 class 属性值
- innerHTML属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容
- innerText属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本
DOM查询练习
- 主要是考察script中的每个查询操作怎么写
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom 查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//1.查找#bj 节点
document.getElementById("btn01").onclick = function () {
var bjObj = document.getElementById("bj");
alert(bjObj.innerHTML);
}
//2.查找所有 li 节点
var btn02Ele = document.getElementById("btn02");
btn02Ele.onclick = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//3.查找 name=gender 的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("btn03");
btn03Ele.onclick = function(){
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length)
};
//4.查找#city 下所有 li 节点
var btn04Ele = document.getElementById("btn04");
btn04Ele.onclick = function(){
//1 获取 id 为 city 的节点
//2 通过 city 节点.getElementsByTagName 按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//5.返回#city 的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("btn05");
btn05Ele.onclick = function(){
//1 获取 id 为 city 的节点
//2 通过 city 获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
};
//6.返回#phone 的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("btn06");
btn06Ele.onclick = function(){
// 查询 id 为 phone 的节点
alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );
};
//7.返回#bj 的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("btn07");
btn07Ele.onclick = function(){
//1 查询 id 为 bj 的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2 bj 节点获取父节点
alert( bjObj.parentNode.innerHTML );
};
//8.返回#android 的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("btn08");
btn08Ele.onclick = function(){
// 获取 id 为 android 的节点
// 通过 android 节点获取前面兄弟节点
alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );
};
//9.读取#username 的 value 属性值
var btn09Ele = document.getElementById("btn09");
btn09Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("username").value);
};
//10.设置#username 的 value 属性值
var btn10Ele = document.getElementById("btn10");
btn10Ele.onclick = function(){
document.getElementById("username").value = "国哥你真牛逼";
};
//11.返回#bj 的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("btn11");
btn11Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("city").innerHTML);
// alert(document.getElementById("city").innerText);
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款单机游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br />
<br />
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone"><li>IOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
<br>
<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div><button id="btn01">查找#bj 节点</button></div>
<div><button id="btn02">查找所有 li 节点</button></div>
<div><button id="btn03">查找 name=gender 的所有节点</button></div>
<div><button id="btn04">查找#city 下所有 li 节点</button></div>
<div><button id="btn05">返回#city 的所有子节点</button></div>
<div><button id="btn06">返回#phone 的第一个子节点</button></div>
<div><button id="btn07">返回#bj 的父节点</button></div>
<div><button id="btn08">返回#android 的前一个兄弟节点</button></div>
<div><button id="btn09">返回#username 的 value 属性值</button></div>
<div><button id="btn10">设置#username 的 value 属性值</button></div>
<div><button id="btn11">返回#bj 的文本值</button></div>
</div>
</body>