jvm-虚拟机栈

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虚拟机栈位于运行时数据区,它是线程的私有的,每一个线程都会有一个虚拟机栈,不存在GC,但存在Error,为什么不存在GC?是因为它本身是一个栈结构,栈结构的压栈弹栈操作是直接可以将垃圾的问题解决,虚拟机栈中每个栈会有一个方法,栈的单位为栈帧,栈帧中包含:操作数栈,本地变量表(局部变量表),动态链接,方法返回地址和附加信息,虚拟机栈的栈顶为当前正在执行的方法,虚拟机栈的大小在windows中是取决于jvm的大小,但是安卓 mac等大小是固定的,通过-Xss1024k的操作指令可以设置固定的大小,下面对虚拟机栈帧的内部进行简单介绍:
局部变量表:是栈帧的重要组成部分之一,定义为一个数组数组,存储栈帧中方法的参数和局部变量,当方法调用结束后,会随着栈帧的销毁而销毁,如果局部变量的值其中有引用的,则将会去常量池中通过符号去找相应的引用.引用不存在局部变量表中.局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,在方法运行期间是不会改变其大小的.局部变量表的最基本的存储单位是slot,其中long和double占两个slot,其他的数据类型占用一个slot.
操作数栈:是使用的数组制作的栈结构,操作数栈顾名思义,就是用来操作数值的栈结构的工具,方法运行时,大小是根据方法的变量数确定的.用于保存计算的中间结果,操作数栈不能通过索引的方式来进行数据访问,只能通过入栈和出栈操作来完成对数据的一次访问.如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值会被压入当前栈帧的操作数栈中.
动态链接:每一个栈帧内部都包含一个只想运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,包含整个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接.在java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用保存在class文件的常量池里.动态链接的作用就是将这些符号引用转换为调用方法的直接引用.
方法返回地址:简单来说就是当前方法去调用方法时,会将寄存器的存储的下一条操作指令的地址给方法返回地址,被调用方法结束后会将此方法返回携带的地址返回给当前方法,当前方法通过方法返回地址去继续执行下一条操作指令.
附加信息:栈帧中是允许携带与java虚拟机实现相关的一些附加信息,比如对程序调试提供支持的信息,这些信息会存储在附加信息中.
另外,局部变量和操作数栈对于栈帧来说是非常重要的.
动态链接,方法返回地址和附加信息被称为栈数据区.

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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