日志工具Log(第一章)
Log语句
Log.v()
。用于打印那些最为琐碎的、意义最小的日志信息。对应级别verbose,是Android日志里面级别最低的一种。Log.d()
。用于打印一些调试信息,这些信息对你调试程序和分析问题应该是有帮助的。对应级别debug,比 verbose高一级。Log.i()
。用于打印一些比较重要的数据,这些数据应该是你非常想看到的、可以帮你分析用户行为数据。对应级别info,比 debug高一级。Log.w()
。用于打印一些警告信息,提示程序在这个地方可能会有潜在的风险,最好去修复一下这些出现警告的地方。对应级别warn,比 info高一级。Log.e()
。用于打印程序中的错误信息,比如程序进入到了catch语句当中。当有错误信息打印出来的时候,一般都代表你的程序出现严重问题了,必须尽快修复。对应级别error,比 warn高一级。
例:在MyActivity中添加一行打印日志:
protected void onCreate( Bundle savedInstancestate){
super.onCreate( savedInstanceState) ;
setContentView(R.layout.hello_world_layout);
Log.d("HelloworldActivity", "onCreate execute");
}
Log.d()方法中传入了两个参数:第一个参数是tag
,一般传人当前的类名就好,主要用于对打印信息进行过滤;第二个参数是msg
,即想要打印的具体的内容。
Log 对比 System.out
System.out.println()
方法:
优点:
- 使用方便,在Eclipse中输入syso+Alt+/这个方法就会自动出来
缺点:
- Android Studio 中不支持这种快捷输入。
- 日志打印不可控制
- 打印时间无法确定
- 不能添加过滤器
- 日志没有级别区分
- .……
活动的什么
活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见。
活动基本用法
由于Android Studio在一个工作区间内只允许打开一个项目,因此首先你需要将当前的项目关闭,点击导航栏File→Close Project.然后再新建一个Android项目,项目名可以叫作ActivityTest,包名我们就使用默认值 com.example.activitytest。
创建和加载布局
first_layout.xml
添加Button
<Button
:这里添加了一个Button元素,并在Button元素的内部增加了几个属性。android:id
是给当前的元素定义一个唯一标识符,之后可以在代码中对这个元素进行操作。如果你需要在XML中引用一个id,就使用@id/id_name
这种语法,而如果你需要在XML 中定义一个id,则要使用@+id/id_name
这种语法。android:layout_width
:指定了当前元素的宽度,这里使用match_parent
表示让当前元素和父元素一样宽。android:layout_height
指定了当前元素的高度,这里使用wrap_content
表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行。android:text
指定了元素中显示的文字内容。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮1" />
</LinearLayout>
FirstActivity.java
加载布局
setContentView()
方法:给当前的活动加载一个布局。传入一个布局文件的id。由于项目中添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id,因此我们刚才创建的first_layout.xml布局的id现在应该是已经添加到R文件中了。只需要调用R.layout.first_layout
就可以得到first_layout.xml布局的id,然后将这个值传入setContentView()方法即可。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity","Task id is"+getTaskId());
setContentView(R.layout.first_layout);
在AndroidManifest文件中注册
所有活动要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效
注册声明要放在<application>
标签内,通过<activity>
标签对活动进行注册。
-
主活动:在
<activity>
标签的内部加入<intent-filter>
标签,并在这个标签里添加<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
和<category android:name="android.intent.category . LAUNCHER"/>
这两句声明即可。 -
android:label
:指定活动中标题栏的作用。给主活动指定的label不仅会成为标题栏内容,还会成为启动器(Launcher)中程序显示的名称
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This is FirstActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Toast
提醒方式,短暂的信息通知
FirstActivity.java
用Button作为Toast的触发点
findViewById()
方法:获取布局文件中定义的元素,这里传入R.layout.first_layout
。这个方法返回的是View对象,需要向下转型将其转成Button对象。button1.setOnClickListener()
:为按钮注册监听器,点击按钮时就会执行监听器中的onClick()方法。所以Toast功能要在onClick()中写。Toast.makeText()
通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来。makeText()方法需要传入3个参数:- 第一个参数是
Context
,也就是Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个Context对象,因此这里直接传入 FirstActivity.this; - 第二个参数是Toast显示的文本内容;
- 第三个参数是Toast显示的时长,有两个内置常量可以选择
Toast.LENGTH_SHORT
和Toast.LENGTH_LONG
.
- 第一个参数是
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
//Toast显示
Toast.makeText(FirstActivity.this, "你点击了按钮1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Menu
创建收缩菜单
首先在 res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录→New→Directory,输人文件夹名menu,点击OK。接着在这个文件夹下再新建一个名叫main的菜单文件,右击menu文件夹→New→Menu resource file。
main.xml
<item>
:创建具体某一菜单项<android:id>
:给这个菜单项指定一个唯一标识符<android:title>
:给这个菜单项指定一个名称
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add" />
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove" />
</menu>
FirstActivity.java
-
getMenuInflater()
方法:得到MenuInflater对象,再调用它的inflate()
方法即可给当前活动创建菜单 -
inflate()
方法:两个参数:- 第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这里传入
R.menu.main
。 - 第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当中,这里直接使用
onCreate0ptionsNenu()
方法中传入的menu参数。
然后给这个方法返回true,表示允许创建的菜单显示出来,如果返回了false,创建的菜单将无法显示。
- 第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这里传入
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
onOptionsItemSelected()
:定义菜单响应事件,让菜单真正可用item.getItemId()
:判断点击的是哪一个菜单项
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this,"你点击了add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this,"你点击了remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
销毁活动
Activity
提供的finish()
方法
button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
finish();
}
});
使用Intent在活动间穿梭
各组件之间进行交互
Intent是 Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent 一般可被用于启动活动、启动服务以及发送广播等场景.
显示Intent
- Intent构造函数:
Intent(Context packageContext,class<?>cls)
。
这个构造函数接收两个参数:
- 第一个参数Context 要求提供一个启动活动的上下文
- 第二个参数Class则是指定想要启动的目标活动
- Activity类中提供了一个
startActivity()
方法,这个方法是专门用于启动活动的,它接收一个Intent 参数,这里我们将构建好的 Intent 传入startActivity()方法就可以启动目标活动了。
FirstActivity.java
public void onClick(View v){
//显示Intent
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
隐式Intent
单个category
AndroidManifest.xml
在< action >标签中指明了当前活动能够响应com.example.myactivitytest.ACTION_START
这个Action。只有<actions>
和<category>
中的内容同时能够匹配上Intent中指定的action和category,这个活动才相应Intent。
<activity android:name=".SecondActivity"
<intent-filter>
<action android:name="com.example.myactivitytest.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
FirstActivity.java
Intent另一个构造函数:
Intent("com.example.myactivitytest.ACTION_START");
直接将action的字符串传进去了。而<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
中的android.intent.category.LAUNCHER
是默认的category,在调用 startActivity(intent)
时自动将这个category添加到Intent。
public void onClick(View v){
//隐式Intent
Intent intent = new Intent("com.example.myactivitytest.ACTION_START");
startActivity(intent);
多个category
每个Intent指定一个action,但可以指定多个category。
FirstActivity.java
调用Intent中的intent.addCategory()
方法添加一个category,值为com.example.myactivitytest.MY_CATEGORY
public void onClick(View v){
//隐式Intent
Intent intent = new Intent("com.example.myactivitytest.ACTION_START");
intent.addCategory("com.example.myactivitytest.MY_CATEGORY");
startActivity(intent);
AndroidManifest.xml
添加category声明
<activity android:name=".SecondActivity"
<intent-filter>
<action android:name="com.example.myactivitytest.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.myactivitytest.MY_CATEGORY" />
</intent-filter>
</activity>
更多隐式Intent用法
隐式Intent不仅可以启动自己程序的活动,还能启动其它程序的活动
打开百度
FirstActivity.java
指定Intent的action是Intent.ACTION_VIEW
,这是一个Android系统内置的动作,其常量值为 android.intent.action.VIEW
。然后通过Uri.parse()
方法,将一个网址字符串解析成一个Uri对象,再调用Intent的setData()
方法将这个Uri对象传递进去。
public void onClick(View v){
//打开百度
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://baidu.com"));
startActivity(intent);
ThiedActivity.java
还可以在<intent-filter>
标签中再配置<data>
标签,用于更精确地指定当前活动可以响应什么数据
android: scheme
。用于指定数据的协议部分,如上例中的 http部分。android:host
。用于指定数据的主机名部分,如上例中的 www.baidu.com部分。android:port
。用于指定数据的端口部分,一般紧随在主机名之后。android:path
。用于指定主机名和端口之后的部分,如一段网址中跟在域名之后的内容。android:mimeType
。用于指定可以处理的数据类型,允许使用通配符的方式进行指定。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button_3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击进入百度" />
</LinearLayout>
AndroidManifest.xml
配置<data>
标签
<activity android:name=".ThirdActivity">
<intent-filter tools:ignore="AppLinkUrlError">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http"/>
</intent-filter>
</activity>
拨号
FirstActivity.java
首先指定了Intent的 action是 Intent.ACTION_DIAL
,这又是一个Android系统的内置动作。然后在 data部分指定了协议是 tel,号码是10086。
public void onClick(View v){
//拨号
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
intent.setData(Uri.parse("tel:13862058487"));
startActivity(intent);
向下一个活动传递数据
FirstActivity,java
putExtra()
方法:传递一个字符串。putExtra()方法接收两个参数,第一个参数是键,用于后面从Intent 中取值,第二个参数才是真正要传递的数据。
public void onClick(View v){
//向下一个活动传递数据
String data = "你好 SecondActivity";
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data",data);
startActivity(intent);
SecondActivity.java
getIntent()
方法:获取到用于启动SecondActivity 的Intent,然后调用getStringExtra()
方法,传入相应的键值,就可以得到传递的数据了。这里由于我们传递的是字符串,所以使用getStringExtra()
方法来获取传递的数据。如果传递的是整型数据,则使用getIntExtra()
方法;如果传递的是布尔型数据,则使用getBooleanExtra()
方法,以此类推。
//向下一个活动传递数据
Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");
Log.d("SecondActivity",data);
返回数据给上一活动
FirstActivity.java
- 使用
startActivityForResult()
方法来启动SecondActivity的,在SecondActivity被销毁之后会回调上一个活动的onActivityResult()
方法.请求吗是个唯一值即可,这里传入了1。而在结束SecondActivity后会返回这里,重写onActivityResult()
onActivityResult()
三个参数:- 第一个参数
requestCode
,即我们在启动活动时传入的请求码。 - 第二个参数
resultCode
,返回数据时传入的处理结果。 - 第三个参数
data
,即携带着返回数据的Intent。
- 第一个参数
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity","Task id is"+getTaskId());
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
//返回数据给上一个活动
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent,1);
}
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch (requestCode) {
case 1:
if (resultCode == RESULT_OK) {
String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("FirstActivity", returnedData);
}
break;
default:
}
SecondActivity.java
-
setResult()
方法:向上一个活动返回数据。接收两个参数:- 第一个参数用于向上一个活动返回处理结果,一般只使用
RESULT_OK
或RESULT_CANCELED
这两个值, - 第二个参数则把带有数据的Intent传递回去,然后调用了
finish()
方法来销毁当前活动。
- 第一个参数用于向上一个活动返回处理结果,一般只使用
-
onBackPressed()
:数据返回
@Override
public void onClick(View view) {
//返回数据给上一活动
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","你好FirstActivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
@Override
public void onBackPressed() { //数据返回
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","返回FirstActivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}