操作系统第一单元知识总结<->

本文探讨了操作系统如何通过虚拟化提升计算机功能、实时操作系统对响应时间和资源利用的平衡,以及多道程序设计技术在提高资源利用率中的关键作用。还涉及了分时操作系统、系统调用和微内核结构在Windows中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 操作系统是对计算机资源进行管理的软件
  2. 配置了操作系统的机器是一台比原来物理机器功能更强的计算机,这样的计算机只是一台逻辑上的计算机,成为虚拟计算机
  3. Celeron不是一个操作系统环境
  4. 实时操作系统响应时间的重要性超过系统资源的利用率
  5. 允许一台主机连接多个终端,各个用户可以通过各自终端交互使用计算机,这样的操作系统是分时操作系统
  6. 如果分时系统的时间片一定,那么用户数越多相应时间越长
  7. 系统调用是操作系统向用户程序提供的接口
  8. 实时操作系统必须在规定时间内处理来自外部的事件
  9. 实时系统必须既要即使响应,快速处理,又要有高可靠性和安全性
  10. 用户的输入输出实际上由操作系统完成
  11. 在操作系统中,并发性是指若干事件在同一时间间隔内发生
  12. 若把操作系统看成计算机系统资源的管理者,下面中断不属于操作系统所管理的资源程序,主存,cpu属于管理资源范围
  13. 多道程序设计是指一台处理机并发运行多个程序
  14. 提高处理器资源利用率的关键技术是多道程序设计技术
  15. 操作系统中采用多道程序设计提高CPU和外部设备的利用率
  16. 引用躲到程序设计技术的前提条件之一是系统具有中断功能
  17. 当计算机提供了管态和目态时,输入输出指令必须在管态下执行
  18. 当CPU执行操作系统代码是,处理机处于管态
  19. 单机微内核操作系统中几乎无一例外的采用客户机/服务器模式,内核只完成OS最基本的功能并在核心态下运行,其他功能运行在用户态
  20. Windows操作系统采用的操作系统结构是微内核OS结构
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