Linux网络编程(socket本机通信)

Linux网络编程(socket本机通信)

socket本机通信底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信,通过ls -l命令查看可以看到socket文件是以s开头的。

一、需要用到的函数解析

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:一般常用的有以下几个选项

AF_UNIX/AF_LOCAL本地通信、进程间通信
AF_INET基于IPv4地址通信
AF_INET6基于IPv6地址通信

type

  • SOCK_STREAM 数据流协议 本地
  • SOCK_DGRAM 数据包协议

protocol:特殊通信协议,一般不用,写0即可
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket和通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体指针
实际传递的是 sockaddr_un或者sockaddr_in 结构体指针,需要把它们统一转换为sockaddr*类型,但是C语言没有自动类型识别转换,需要进行强制类型转换。

// 本地通信地址结构类型
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un {
    __kernel_sa_family_t sun_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么
    char sun_path[UNIX_PATH_MAX];   // socket文件地址
};

//  网络地址结构体类型
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
    __kernel_sa_family_t  sin_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么
    __be16        sin_port;   // 端口号
    struct in_addr    sin_addr;   // IP地址
};  
struct in_addr {
	__be32  s_addr;
};

addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0 失败返回-1

int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128
返回值:成功返回0,失败返回-1

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的地址
addrlen:既是输入,也是输出,既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数,同时也能获取发送者的地址结构体字节数。
返回值:连接成功返回一个连接后的socket描述符

注意:如果没有连接,则阻塞

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket
sockfd:socket描述符
addr:连接目标的地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
功能:成功返回0,失败返回-1

二、本机通信编程模型

本地通信编程模型(数据流)

进程A                         进程B
创建socket                    创建socket
准备通信地址(本地socket地址)  准备对方通信地址
绑定socket和地址                  ...
开启监听                          ...
等待连接                          连接
接收/发送数据                 发送/接收数据
关闭socket                   关闭socket
删除socket                     
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