什么是线程?线程与进程的关系?
进程(process)是指正在运行的程序,线程是进程中的一个程序。比如说”野餐“,“野餐”就是一个进程,在野餐的过程中“听音乐”就算一个线程,“吃东西”也算。一个进程至少包含一个线程,如果只包含一个线程,称为单线程的程序。一个进程如果包含多个线程,称为多线程程序。
线程的状态
每个线程要经历新生、就绪、运行、阻塞和死亡5种状态,线程从新生到死亡的状态变化过程称为线程的生命周期。
1:新生状态
用new运算符和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start()方法进入就绪状态。
2:就绪状态
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有分配到CPU,因而将进入线程就绪队列,等待系统为其分配CPU。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run()方法。
3:运行状态
在运行状态的线程执行自己的run()方法中的代码,直到调用其它方法而终止,或等待某资源而阻塞,或完成任务而死亡。
4:阻塞状态
处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep()方法,或等待I/O设备等资源,让出CPU并暂时终止自己的运行,进入阻塞状态。
在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待CPU。当再次获得CPU时,便从原来中止位置开始继续运行。
5:死亡状态
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个:一个是正常运行的线程完成了它的全部工作;一个是线程被强行终止运行,如通过stop()或destroy()方法来终止一个线程。
线程睡眠(sleep())
线程执行的太快,或需要强制执行到下一个线程时,使用线程睡眠sleep()
(1)sleep(long millis)在指定的毫秒数内让正在执行的线程休眠。
(2)sleep(long millis,int nanos)在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让正在执行的线程
需要注意的是:
使用sleep方法之后,线程是进入阻塞状态的,只有当睡眠的时间结束,才会重新进入到就绪状态,而就绪状态进入到运行状态,是由系统控制的,我们不可能精准的去干涉它,所以如果调用Thread.sleep(1000)使得线程睡眠1秒,可能结果会大于1秒。
线程让步(yield())
是Thread类提供的一个静态方法,可以让正在执行的线程暂停,但是不会进入阻塞状态,而是直接进入就绪状态。相当于只是将当前线程暂停一下,然后重新进入就绪的线程池中,让线程调度器重新调度一次。也会出现某个线程调用yield方法后暂停,但之后调度器又将其调度出来重新进入到运行状态。
线程合并(join())
当B线程执行到了A线程的.join()方法时,B线程就会等待,等A线程都执行完毕,B线程才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
停止线程
stop方法已经停用,只需结束run()方法就可以,所以要注意run方法体内的结束。
值得注意的是:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,也就不会结束。当没有指定方法让冻结的线程回复到运行状态时,我们需要对冻结状态进行清除,也就是强制让线程恢复到运行状态中来,这样可就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法:
interrupt()方法:
如果线程在调用Object类的wait()、wait(long)、wait(long,int)方法、或者该类的join()、join(long)、join(long、int)、sleep(long)或sleep(long、int)方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,还将收到一个InterruptedException。
设置线程的优先级
优先级高的线程可以获得较多的执行机会,而优先级低的线程则获得较少的执行机会
Thread类中提供了优先级的三个常量:
MAX_PRIORITY =10
MIN_PRIORITY =1
NORM_PRIORITY =5
//设置优先级
// Thread t1=new Thread();
t1.priority(9);//设置优先级为9;
线程的创建方法
方法一:通过创建Thread子类
值得注意的是:Thread继承的是Thread,Thread实现的是Runnable接口,所以实际上还是实现的Runnable接口中的run()方法。
/**
* @author Una
* @date 2022/7/22 9:03
* @description:
*/
//继承Thread类
public class newThread extends Thread{
//重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 21; i++) {
try {
//当前线程阻塞5毫秒
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// currentThread()获得当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行到第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程
newThread newthread1=new newThread();
newThread newthread2=new newThread();
//给线程命名
newthread1.setName("线程一");
newthread2.setName("线程二");
newthread1.start();
newthread2.start();
}
}
方法二:通过实现Runnable接口,实现其中run()方法
/**
* @author Una
* @date 2022/7/22 9:24
* @description:通过实现Runnable接口,实现其中run()方法,创建线程
*/