(三)webpack打包其他资源以及优化

1.处理css的兼容性

css的一些属性不是所有浏览器都兼容的,通常需要手动配置,不容易维护,而webpack打包的时候可以做到通过设置css属性需要支持的浏览器,打包时会自动编译成各个浏览器支持的属性。

  1. 需要使用postcss处理,下载两个包:npm i postcss-loader postcss-preset-env -D
  2. 写入对应处理的规则(postcss-loader)
    { test: /\.css$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader'] },
  3. postcss需要新建一个配置文件“postcss.config.js”,引入插件:
    module.exports={
        plugins:[
            require('postcss-preset-env')()  
        //加载这个插件的时候会自动找到package.json里设置的浏览器列表
        ]
    }
  4. 在package.json中设置浏览器规则列表:
    {
        //其他内容
    
        "browserslist":[  
        "> 0.2%",  //80%以上的浏览器
        "last 2 versions",  //浏览器最近的两个版本
        "not dead"  //已过期废弃的浏览器不再使用
      ]   //这里有"browserslist":{}和"browserslist":[]两种写法,前者可以指定开发时和运行时各用哪种规则,而后者默认是运行时的规则
    }
  5. less和sass也是同样的处理方法,配置完成后执行,符合规则的属性不变,不符合规则的会自动写进兼容的属性

 2. 压缩CSS

下载插件:npm i optimize-css-assets-webpack-plugin -D(压缩css是直接用插件处理,不用loader)

  1. 引入插件
    const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin =require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
  2. 使用插件
    plugins: [
        //.....
       
        new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),  
        //一般项目上线的时候再进行css压缩,开发时使用原始的css方便处理
      ],

3. webpack打包图片资源

图片有两种引入方式:css引入和html引入

 在css中引入图片

下载url-loader和file-loader两个包

  1. 引入图片
  2. 配置loader
    // { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: ['url-loader',{loader:'file-loader',options:{}}] }   //use有多个loader时
          { 
            test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, 
            loade
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