Java 字符串

字符串相关API

StringStringBuilderStringJoinerStringBufferPatternMatcher

String

java.lang.String类,Java中的所有字符串文字都是该类的对象。使用的时候不需要导包
注意点:
字符串的内容是不会发生改变的,它的对象在创建后不能被更改,字符串拼接之后是创建了一个新的字符串

创建String对象的两种方式

  1. 直接赋值:String name = "lucy";
  2. new:
	// 空参构造
	String name = new String(); // name-""
	// 带参构造,根据传递的字符串内容再创建一个新的字符串对象
	String name = new String("abc");
	// 传递字符数组,根据字符数组的内容创建一个新的字符串对象
	// 应用场景:修改字符串的内容。abc-> qbc
	// abc -> {'a', 'b', 'c'} -> {'q', 'b', 'c'} -> qbc
	char[] chs = {'a', 'b', 'c', 'd'};
	String str = new String(chs); // "abcd"
	// 传递字节数组,根据字节数组内容创建一个新的字符对象
	// 应用场景:网络中传输的数据都是字节信息
	// 把字节信息转换为字符串,此时就用到了这种方式
	byte[] bytes = {97, 98, 99, 100};
	String sbt = new String(bytes); // "abcd"

字符串在内存中的运行方式

Java的内存模型中有一个StringTable(串池),在JDK7以前,是在方法区的;从JDK7开始,欧诺个方法区中挪到了堆内存。

  1. 当使用双引号直接赋值时,系统会检查该字符串在串池中是否存在。如果不存在,创建新的;如果存在,就复用
    在这里插入图片描述
  2. new出来的字符串,不会复用
    在这里插入图片描述

字符串的比较

比较以下两个字符串

String s1 = new String("abc"); // 记录的是堆里面的地址
String s2 = "abc";  // 记录的是串池里的地址
sout(s1 == s2); // false

==比较比的是什么?
对于基本数据类型来说,比的是实际的数据值
对于引用数据类型来说,比的是地址值
那么如何比较两个字符串呢?

  1. str1.equals(str2):完全一样才是true,否则是false
  2. str1.equalsIgnoreCase(str2):忽略大小写的比较
    键盘录入的字符串和自定义的字符串比较: 也是返回false
    结论: 以后只要想比较字符串,就用String类的比较方法

StringBuilder

是一个容器,创建之后里面的内容是可变的
作用:提高字符串的操作效率

StringBuilder构造方法

  1. 空参构造:StringBuilder() 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容
  2. 带参构造:StringBuilder(str) 根据字符串内容,创建可变字符串对象

StringBuilder常用方法

  1. append(任意类型):添加数据,并返回对象本身
  2. reverse():反转容器中的内容
  3. length():返回长度
  4. toString():把StringBuilder转换为String
    StringBuilder是java已经写好的类,在底层对他做了一些特殊处理,打印对象不是地址值而是属性值

StringBuilder使用场景

  1. 字符串的拼接
  2. 字符串的反转

StringJoiner

与StringBuilder一样,也可以看成是一个容器,创建之后里面的内容是可变的
作用:提高字符串的操作效率
JDK8之后出现的

StringJoiner的构造方法

  1. StringJoiner(间隔符号):创建一个StringJoiner对象,指定拼接时的间隔符号
  2. StringJoiner(间隔符号,开始符号,结束符号):创建一个StringJoiner对象,指定拼接时的间隔符号、开始符号、结束符号
  3. 例:StringJoiner sj = new StringJoiner("---")

StringJoiner的成员方法

  1. add(添加的内容):添加数据,并返回对象本身
  2. length():返回长度
  3. toString:返回一个字符串

字符串开发常见案例

字符串相关底层原理

字符串拼接的底层原理

第一种情况:等号右边没有变量,全是字符串

String s = "a" + "b" + "c"
会触发字符串的优化机制,在编译的时候已经是最终结果了
在这里插入图片描述

第二种情况,在拼接的时候有变量参与

在内存中创建了很多对象,浪费空间,时间也很慢

	String s1 = "a";
	String s2 = s1+"b";
	String s3 = s2 + "c";

在JDK8以前,会使用StringBuilder,一个加号,堆内存中至少会有两个对象
在这里插入图片描述
JDK8以后,会先预估最终字符串的长度并创建一个数组,这里的预估长度也是极其耗时的

结论

如果很多字符串变量拼接,不要直接+。在底层会创建多个对象,浪费时间,浪费性能

StringBuilder提高效率的原理图

在这里插入图片描述
StringBuilder是一个内容可变的容器,所有拼接的都会StringBuilder中放,不会创建无用空间,节约内存

StringBuilder源码分析

  1. 默认创建一个默认为16的字节数组
  2. 如果添加的内容长度小于16,直接存;如果大于16会扩容,原来的容量*2+2
  3. 如果扩容之后还不够,以实际长度为准
  4. sb.capacity()获得容量;sb.length();获得长度
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